04-08-2020, 02:10 PM
(Última modificación: 06-08-2020, 11:50 PM por The Cuervo.)
Buenas a todos! Les dejo a continuación una serie de videos donde explica como crear un estadio de 0 desde rhinoceros
A continuación dejo las herramientas necesarias para la edición
En el primer video se muestra como extraer la base de un estadio desde bin y llevarlo a rhinoceros para empezar a crear, tambien el asignado de texturas y el armado de escalones
En el segundo video se explica como crear una cabina de transmisión, como curvar meshes y como crear bocas de entradas
En el tercer video, hablamos sobre el alambrado, la colocación de carteles publicitarios, cortar meshes y principio de creación de un banco de suplentes.
Cuarto video: acá se explica como hacer de forma y rapida un banco de suplentes, como armar o pintar un escudo en las tribunas y lo mismo para una frase o letra, como empezar a decorar un exterior, creacion de torre de luces y armado de butacas
Quinto video: Se explica como insertar complementos en 3d para darle más realismo al estadio, como fotógrafos, ambulancias etc. También como crear edificios a partir de texturas de internet y además se muestra la primera parte de la exportación y pasado al PES
Sexto video: Se puede ver detalladamente como se hace el mapeo de texturas en Builder y como insertarlos en Blender. También como hacer transparencias en photoshop para crear escudos en la tribuna o pintadas
Septimo video: Acá se explica como crear rebotes en rhino y asignarlos en blender, también como crear público mediante el CrowdToBin.
Proximamente los videos 8 y 9
A continuación dejo las herramientas necesarias para la edición
En el primer video se muestra como extraer la base de un estadio desde bin y llevarlo a rhinoceros para empezar a crear, tambien el asignado de texturas y el armado de escalones
En el segundo video se explica como crear una cabina de transmisión, como curvar meshes y como crear bocas de entradas
En el tercer video, hablamos sobre el alambrado, la colocación de carteles publicitarios, cortar meshes y principio de creación de un banco de suplentes.
Cuarto video: acá se explica como hacer de forma y rapida un banco de suplentes, como armar o pintar un escudo en las tribunas y lo mismo para una frase o letra, como empezar a decorar un exterior, creacion de torre de luces y armado de butacas
Quinto video: Se explica como insertar complementos en 3d para darle más realismo al estadio, como fotógrafos, ambulancias etc. También como crear edificios a partir de texturas de internet y además se muestra la primera parte de la exportación y pasado al PES
Sexto video: Se puede ver detalladamente como se hace el mapeo de texturas en Builder y como insertarlos en Blender. También como hacer transparencias en photoshop para crear escudos en la tribuna o pintadas
Septimo video: Acá se explica como crear rebotes en rhino y asignarlos en blender, también como crear público mediante el CrowdToBin.
Proximamente los videos 8 y 9
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