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| Parche PR [16/17] | Kitpack |
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Enviado por: dae0 - 12-31-2016, 12:57 AM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (18)
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Hi, guys, I am pleased to let you know the distribution of kits for PESRETRO 16/17. Sorry for my language. I do not speak your language.
I have personally collected kits for PESRETRO 16/17 and distributed them for this community. I am happy to share it with all of you guys.
95% kits were collected and organised but the rest 5% kits could not be obtained. Instead, I just put the previous season kits.
The list below is the teams without the latest kits. I would highly appreciate if you update them and share with other people.
88,"League UEFA\OSC Lille
99,"League UEFA\FC Red Bull Salzburg
100,"League UEFA\Rubin Kazan
101,"League UEFA\Sparta Praha
103,"League UEFA\Viktoria Plzen
175,"Other league A\Glasgow Rangers
191,"Other league C\Frosinone Calcio
198,"Other league C\TSV 1860 Munchen
201,"Other league C\Nurnberg
Thanks to Shoot, Daniel_Juve, VillaPilla, Edisson96, davebece, Tha_Trxth, gonalois, Devilik and all other kitmakers in PESRETRO and Evo-web community. Without their effort and contributions, this kit pack could not have been born.
How to install
Just put it in your GDB folder in Kitserver
Enjoy! :134:
01/01/2017 updated
- Thanks to your guys' help, some old kits were replaced with a new one.
- As Shoot requested, kits from stealers were removed and replaced.
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Parche PR [16/17] | Relatos Martinoli y García |
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Enviado por: erket - 12-26-2016, 08:49 PM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (53)
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RELATOS CHRISTIAN MARTINOLI Y LUIS GARCÍA
CREADOS POR VIALMEPAL & POLLONON, ACTUALIZADOS POR ERKET.
PARCHE PES RETRO 2016-2017 (PES 6).
(Por cuestiones de tiempo pongo un vídeo viejo y el post será simple xD)
Bueno comu de Pes Retro, aquí les dejo los relatos correspondiente a la nueva temporada 2016/2017. He tratado de que los equipos queden lo mas completos posible. No incluye callnames de PES 2017 porque KONAMI, al igual que el año anterior, no ha agregado ni un solo callname nuevo en los relatos de Martinoli.
Cambios:
• 122 callnames nuevos (2100 en la versión anterior, 2222 en ésta. )
• Callnames asignados en base al OF Definitivo 2.0 de fecha 27-11-16.
• Corregidos todos los jugadores sin callname o mal asignados a causa de los cambios en el OF
• Agregados callnames para los jugadores de los nuevos equipos presentes en el parte (Ascendidos y del combinado europeo)
• Revisados todos los equipos uno por uno y agregados callnames para varios jugadores que faltaban o ficharon en esta temporada por los equipos fijos del parche.
INSTALACIÓN
Antes de proceder a la instalación asegúrense de que las carpetas 0_text.afs,s_text.afs y s_sound.afs de su kitserver no tengan otros archivos que puedan interferir con los relatos, tales como otros callnames u otros ediciones de los archivos que aquí se incluyen. Fuera de esos archivos las carpetas mencionadas pueden mantener cualquier otro archivo que ya tengan en ellas.
Pasos:
1-Copiar el archivo “s_sound.afs” (no lleva comillas) en la carpeta “dat” del juego
2- Copiar el archivo “unknow_00491” en la carpeta “0_text.afs” del kitserver.
3- Copiar los archivos “unknow_00003”, “unknow_00004” y “unknow_00006” en la carpeta “s_text.afs” del kitserver .
4- Copiar el Option File (Link de descarga abajo), es decir el archivo “KONAMI-WIN32PES6OPT” (no lleva comillas) en la ubicación KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1 que se encuentra por lo general en “Mis Documentos”.
Recuerden que si planean utilizar cánticos, deben insertarlos directamente sobre estos relatos (o vía kitserver).
AGRADECIMIENTOS A:
-Vialmepal y Pollonon, por haber creado estos relatos, sin los cuales esta actualización no existiría.
- Pato_Lucas18, por aportar sus conocimientos en hexaedicion que han permitido ampliar la cantidad de espacios libres para agregar callnames y relinkearlos.
-Omar Ahmed y en general a todos los creadores de programas de edición de relatos y maps.
-Denyzer, por su aporte de callnames de jugadores selecciones sudamericanas (Jackson Martinez, Coates, Seijas,entre otros)
-Todo el staff del Parche Pes Retro por el gran trabajo que han hecho y que motivó el lanzamiento de ésta actualización.
ACTUALIZACION: 07-05-17
Con los cambios recientes en el OF, a muchos jugadores hay que volverles a asignar su callname desde el menú editar. Por falta de tiempo suficiente, no puedo subir un OF con dichos cambios, por lo que cada usuario tendrá que hacerlo manualmente.
Para facilitar esta tarea, he subido un pequeño "Fix", por así decirlo, que incluye:
-Letras de los callnames debidamente ordenadas: Ahora cada letra empieza justo donde debe, lo que hace mas cómoda la asignación.
-Más de 100 Callnames relinkeados: varios callnames que habían sido reemplazados vuelven a sus espacios originales, esto en el caso de jugadores en activo. Ejemplo: Chadli, Adam, Vinicius, entre otros, que venían por defecto en el juego, vuelven a los espacios en el s_sound que les corresponden.
-Se han reordenado varios jugadores para que su localización sea mas sencilla. Ejemplo: Hummels ya no aparece en la letra "M" como "Mats Hummels", sino que aparece en letra "H" directamente como "Hummels".
-Se han agregado 25 callnames nuevos, entre jugadores nuevos, algunos que faltaban y otros que han destacado últimamente. Ejemplo: André André, Theo, Isak, Kapustka, etc.
Instalación:
Copiar las carpetas "s_text.afs" y "s_sound.afs" en la carpeta DAT del Kitserver.
DESCARGAR FIX 07.05.17
Cualquier error por favor hacerlo saber.
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| [PES 6] Crear Parche de Instalación Aparte by moron2077 |
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Enviado por: Shoot - 12-21-2016, 02:41 PM - Foro: Programas y Tutoriales
- Sin respuestas
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Chicos, hago este tema para ordenar todas las partes de este excelente tutorial de moron2077 en un solo topic, así queda mas "compacta" la parte de "temas importante" de este subforo.
Cualquier duda o consulta realizarlas en los topics originales :123:
[PES 6] Crear Parche de Instalación Aparte by moron2077
Saludos!
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| Problema con logo cargando |
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Enviado por: farricar - 12-19-2016, 01:30 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (11)
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Hola, pido ayuda con el siguiente problema. Al modificar (MAP DEL S_TEXT DEL PES - 0000 iconitos de posicion de jugador y logo de cargando - ) el logo donde carga, uno que cree yo lo guardo en png pero se me ve todo blanco. Que podra ser?
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| El juego se sale en LM |
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Enviado por: RodyRubiolo - 12-18-2016, 06:30 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (2)
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Hola a todos!
Cuando gano la final de Champions, en la Liga Master, el juego salta a Windows, quizás debe ser un problema del Inter de Milán, ya que la anterior Champions la perdí vs PSG y no pasó nada.
Quizás a alguien le pudo haber pasado lo mismo, gracias!
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| Parche PR [16/17] | Colaboración en OFs |
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Enviado por: nicoferrari - 12-18-2016, 04:16 PM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (9)
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Saludos a todos.
Voy a escribir este tema para dejar bien puntualizado cuáles son las tareas que se pueden realizar y cuáles no sobre el OF y cuáles serían las mejores formas de coordinar eso.
Escribo este topic porque están empezando a ocurrir algunas cosas que no me agradan en lo absoluto y porque estoy teniendo que realizar demasiadas aclaraciones a muchos usuarios, cosa que me molesta bastante, porque trabajo seis meses al año sobre el OF, y los otros seis meses me gustaría poder desentenderme de la cuestión para no hartarme.
1) No buscamos editores de OFs. Si alguien quiere realizar alguna colaboración, bienvenida sea. Sabemos que nosotros no editamos callnames, por ejemplo.
2) Está terminantemente prohibido, en esas colaboraciones, tocar stats, formaciones, tácticas, nombres de jugadores, etc. Esa tarea la realizamos exclusivamente Felove y yo. Si observamos que algún colaborador modificó algo de eso, no aceptaremos por parte de ese usuario ninguna colaboración más.
3) Si alguien quiere realizar alguna anotación suelta sobre cuestiones concretas (piernas hábiles, color de piel, etc.) lo hace en el hilo del OF. Si no les gustan los stats en general o stats en particular, la solución es simple: A) Editenlas para uso personal sin subirlas. B) Utilicen otro parche. No hay ningún problema. A nosotros nos encanta el OF como está en ese sentido, y no vamos a modificar la lógica de stats que tiene.
4) Si ven errores en nombres de competiciones, avisen también en forma suelta en el hilo del parche. Así cambié el nombre de la liga española y de la Liga UEFA.
5) Los trabajos realizados en apariencias o callnames u otro apartado se verán reflejados recién en la versión siguiente y no voy a sacar un fix. ¿Por qué? Porque se pueden realizar recién sobre la versión final de cada ventana de transferencias. Por lo tanto, se realizan los cambios, se me pasa ese OF modificado a mí, y yo parto de eso para editar el OF para la siguiente ventana de transferencias.
6) Comprendo que ahora, con la cantidad de switches, eso puede molestar para los callnames principalmente, pero una vez reestructurado el OF, los switches van a bajar muchísimo en número, ya que los aportes de Felove nos han dado ya un conocimiento casi final del componente y podremos ir colocando a los jugadores en su lugar correcto mucho más rápido y sin switches.
7) ¿Por qué no puedo coordinar trabajos durante la época de creación del OF? Porque yo debo trabajar sobre el OF todos los días para poder sacarlo en tiempo y forma. Si le tengo que pasar el OF a alguien para que realice determinada tarea, yo estoy una semana ó 15 días o el tiempo que sea sin poder avanzar. Entonces, el trabajo de 6 meses se transforma en todo el año. Y yo quiero mucho al OF y al parche, pero no voy a estar todos los días de mi vida pendiente de él.
8) Esa es la razón de este hilo, que marcaré como importante para que todos lo vean. Estoy empezando a tener que arreglar, coordinar y solucionar conflictos del OF todo el año, y no tengo la más mínima intención de ello.
9) Las condiciones y trabajos posibles sobre el OF son los expuestos aquí. Si no están de acuerdo con esas condiciones, les pedimos mil disculpas. Seguirán siendo esas y no las vamos a modificar, porque es la mejor manera de trabajar para nosotros y no tenemos intención de cambiarla.
Muchas gracias. Pido disculpas anticipadas si a alguien le parece el estilo algo cortante. Prefiero que sea así, pero que las cosas queden claras.
Saludos.
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| Parche PR [16/17] | S_text |
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Enviado por: Mati! - 12-17-2016, 03:33 AM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (29)
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Vi que el puesto estaba bacante y pensé "¿por qué no?" :23:
Faltaba una interfaz para el parche y decidí hacerlo, es bastante sencillo principalmente por que no cuento con mucho tiempo.
Yo lo catalogaría como "provisorio", así que si alguien cree poder hacer uno mejor lo invito a hacerlo(?).
Previas:
Importante:
Créditos: @matias40 por el s_text base.
Instalación: El archivo se coloca en la carpeta dat del juego (generalmente, KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat)
Estaré atento a cualquier consulta, Saludos!
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