10-15-2010, 12:32 AM
Bueno amigos, navegando en un foro argentino de PES, el usuario agus de AFA-PES realizo la siguiente mini guía, que explica como asignarle a lo kits un cuello determinado.
Aquí la comparto con ustedes, espero que sea de su ayuda.
23;YES = Cuello tipo polo, compatible solo con 23,NO (23,NO es lo mismo q 131;YES , pero 131;YES no es compatible con 23;YES)
131;YES = Cuello redondo (lo mismo q dije en 23;YES)
113;NO = Cuello redondo pero mas alto (Compatible solo con 113;YES)
65;NO = Tiene las mismas caracteristeristicas q 113;NO. Si ponemos NO el cuello se va a ver redondo alto, si ponemos YES el cuello se vera como se veria en 113;YES.
Aclaracion: 113;YES y 65,YES es para hacer cuello como de polo, asi con las solapas, pero se ve mas real.
Y 113;NO y 65; NO es cuello redondo, y como dije antes, solo son compatibles con su MISMO numero de MODEL
Recuerden lo de la compatibilidad es muy importante ya que sino los kits se verán deformes IN-GAME!!
Salu2.
Aquí la comparto con ustedes, espero que sea de su ayuda.
23;YES = Cuello tipo polo, compatible solo con 23,NO (23,NO es lo mismo q 131;YES , pero 131;YES no es compatible con 23;YES)
131;YES = Cuello redondo (lo mismo q dije en 23;YES)
113;NO = Cuello redondo pero mas alto (Compatible solo con 113;YES)
65;NO = Tiene las mismas caracteristeristicas q 113;NO. Si ponemos NO el cuello se va a ver redondo alto, si ponemos YES el cuello se vera como se veria en 113;YES.
Aclaracion: 113;YES y 65,YES es para hacer cuello como de polo, asi con las solapas, pero se ve mas real.
Y 113;NO y 65; NO es cuello redondo, y como dije antes, solo son compatibles con su MISMO numero de MODEL
Recuerden lo de la compatibilidad es muy importante ya que sino los kits se verán deformes IN-GAME!!
Salu2.


![[Imagen: alled.png]](http://img340.imageshack.us/img340/4733/alled.png)
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