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Tutorial Crear Trofeos PES6

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Tutorial Crear Trofeos PES6
AndrewT Sin conexión
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Reputación: 2
#81
07-07-2024, 08:13 AM
Puede que ya se haya preguntado y respondido, pero hay alguna manera de reemplazar también los trofeos en el museo?

(It might have already been asked and answered, but is there a way to replace the trophies in the museum as well?)
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Pato_Lucas18 En línea
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Reputación: 877
#82
07-07-2024, 03:30 PM
(07-07-2024, 08:13 AM)AndrewT escribió: Puede que ya se haya preguntado y respondido, pero hay alguna manera de reemplazar también los trofeos en el museo?

(It might have already been asked and answered, but is there a way to replace the trophies in the museum as well?)

Hola si, aquí tiene el tema de Editar Trofeos de la galería
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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AndrewT Sin conexión
Principiante
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Mensajes: 7
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Reputación: 2
#83
07-08-2024, 06:27 PM
Gracias, Thank you!
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ShinyARG2022 Sin conexión
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#84
10-07-2024, 09:36 PM
(08-01-2023, 05:38 PM)ShinyARG2022 escribió:
(08-01-2023, 03:05 AM)Pato_Lucas18 escribió:
(07-31-2023, 09:13 PM)ShinyARG2022 escribió: Hola gente. Use este método y otros tutoriales/programas de pato para crear un mod de la Carabao Cup y otro de la Community Shield. Ya los tengo prácticamente listos para publicarlos, pero tengo un problema añadiendo el arco de campeón, trate de insertarlo en el archivo .sef abriéndolo en blender, de muchas maneras, pero siempre me da algún tipo de error, en el caso que muestro en la foto, se insertó bien, pero me da error en el banner de campeón que se muestra en la escena siguiente a la entrega del trofeo. Si alguno tiene un tutorial o me puede explicar como insertar el 3D del arco correctamente me ayudaría muchísimo ya que es lo ultimo que me falta para terminar mis mods.
[Imagen: viXSv41][Imagen: 7o3gEsR.png]

Buenisimo, voy a pasarte la nueva tool que estoy haciendo, asi pones los arcos en 3d y en la entrada. , al rato dejo el link

https://www.mediafire.com/file/q85mym1hi...2.zip/file

link de la nueva herramienta, con eso podrás agregar el arco, hay dos partes donde deberias  editarlo con blender en el sef:

uno lo puso en la parte de la plataforma y en la parte "DOWN_SIDE" es para que salga el arco en la salida junto a los camarógrafos, hay dos cuadros en blancos que son para los escudos de los equipos. y queda como en la siguiente imagen>

[Imagen: Captura-de-pantalla-2023-07-29-122222.png]

Aqui en WE9. 
[Imagen: pes5-2023-07-27-22-23-54-76.png]
Muchas gracias pato. Ya lo estuve haciendo pero tengo una consulta para la conversion. ya tengo el bin (convertido de sef a bin con SIE) con todos los models y las texturas puestas. como lo convierto ahora a .str con el programa que pasaste?, porque aparece como que se necesitan 3 archivos para convertir, pero yo solo tengo el .bin del trophy.

Por ultimo, ¿que son los otros archivos que hay en la carpeta del programa, que no son el "In_Trophy.bin", osea trophy, prematch 1 y 2, prematch cup, se abren con el editor de tuneles?

EDIT: lo converti con el convertidor viejo (conv trophy), y en la ceremonia funcionó todo bien, sin errores. Pero en la entrada a la cancha no salieron los models que metí

Pato, tendrás un tuto ahi de cómo hacer la escena de entrada?
Estuve intentando estos días pero no me sale.
Puedo usar una textura para el arco de entrada y otro para el arco de campeon? que textura deberia reemplazar por la del arco de entrada.
Y el proceso es lo mismo que para hacer un trofeo?
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Pato_Lucas18 En línea
Riverplatense
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Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#85
10-08-2024, 12:41 AM
En aquel mensaje dije que parte se usa para caso, Entrega de trofeo o escena de entrada.

La guia que dejé es esta

Correspondencia de partes a editar
Trofeo:
Grupo: ROOF Trofeo
Grupo: LEFT_SIDE banner Horizontal
Grupo: RIGHT_SIDE Plataforma

Camarografos:
Grupo: UPPER_SIDE base trofeo Camarografos
Grupo: DOWN_SIDE arco  Camarografos amistoso
Grupo: fIELD3 arco  Camarografos final

entonces escena de entrada seria la parte de camarografos
Como dice ahi en UPPER_SIDE debe ir la base del trofeo.
DOWN_SIDE debe ir lo que seria el arco, puedes poner otras cosas también dentro de este grupo
y fIELD3 es para arco para la final de una copa. esto mas para we9 pero en pes6 también funciona (hay que activarlo)

Podes usar otra textura tranquilamente

todo se edita en un solo bin de estadio, pero hay que tener en cuenta las partes.

El otro problema que pasa en ocaciones es que el blender no guarda bien la asignacion de los materiales, hay veces que le pone 0xffff entonces en el juego se ve blanco.
Para solucionar edito el archivo sef, busco el texto FFFF y reemplazo por el que quiero que valla ahi.


Prueba esta version del programa tiene unos arreglos y optimizaciones
https://we.tl/t-eu66Iot2dt
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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