03-25-2017, 06:57 PM
Bueno, después de tantos problemas, he podido dejar descarga del OF final para esta temporada.
Lo que quería comentar aquí es, principalmente, cómo continuará la vida del OF y del parche. Creo que son 4 puntos principales que hay que mencionar.
Los tres primeros los nombraré en este mensaje y el último lo dejaré para el segundo, no vaya a ser que quede cortado por la mitad jaja.
1) Mi idea es continuar obviamente con la edición del OF. Por algo realicé tantas tareas para tratar de salvarlo. Así que espero que haya OF y parche 17/18.
2) Como he hecho hasta aquí, sólo me encargaré del OF. No tengo tiempo para administrar ni organizar nada, ni mucho menos para preparar otros componentes.
3) Aquí una novedad mala y buena. Sé que es una complicación muy grande y tendré que ver cuáles son las reacciones, pero por lo menos para la temporada 17/18, es una decisión tomada.
El OF que iré editando será siempre el que quede en mi PC al terminar una determinada edición. Es decir, si alguien toma ese OF y le cambia colores de piel para adaptarlo al facepack armado, yo no usaré ese OF adaptado, sino el que ha quedado en mi máquina.
Eso tiene una ventaja: el OF estará mucho mejor preservado ya que no pasará por mil manos que le hacen cada uno una edición distinta.
Eso tiene una gran desventaja para los colaboradores: deberán realizar una misma edición varias veces. Si le cambian el color de piel a un jugador de 2 a 3 en un OF, deberán volver a hacerlo al siguiente.
Entiendo que esto es un punto muy complejo, muy negativo y que puede llevar a algunos editores a desistir. Lo comprendo. Pero también deben comprender que el proceso que yo realizo me insume un promedio de 3 horas diarias por un período de 6 meses anuales. Por más que confíe en los colaboradores, perder ese tiempo nuevamente ya sí llevaría al final del OF y del parche porque no estoy dispuesto a realizar todo este trabajo de nuevo.
Como contraprestación por esa desventaja, los colaboradores que quieran cambiar tonos de piel o callnames (o algo más que ahora no se me ocurra porque no lo utilizo) podrán subir su OF sin pedirme autorización ni que yo tenga que resubirlo por cuestiones de estadísticas de descargas. Eso sí, por supuesto, si se descubre que ese OF tiene stats o jugadores o alineaciones modificadas, se procederá a darlo de baja inmediatamente.
Les pido mil disculpas nuevamente, pero debo asegurarme que el trabajo realizado sea estable, después de todo lo ocurrido. Es más. Si después de subido un OF con facepack y tonos de piel corregidos, todos proceden a descargar ese y no el que yo subí, me parece perfecto y me alegraré sobremanera igualmente.
También, como incentivo para los posibles colaboradores, decirles que los cambios de IDs que se realizaron en los últimos tiempos ya no se producirán porque está todo mucho más acomodado.
En el segundo mensaje, el último punto: nueva organización de los OFs.
Saludos.
Lo que quería comentar aquí es, principalmente, cómo continuará la vida del OF y del parche. Creo que son 4 puntos principales que hay que mencionar.
Los tres primeros los nombraré en este mensaje y el último lo dejaré para el segundo, no vaya a ser que quede cortado por la mitad jaja.
1) Mi idea es continuar obviamente con la edición del OF. Por algo realicé tantas tareas para tratar de salvarlo. Así que espero que haya OF y parche 17/18.
2) Como he hecho hasta aquí, sólo me encargaré del OF. No tengo tiempo para administrar ni organizar nada, ni mucho menos para preparar otros componentes.
3) Aquí una novedad mala y buena. Sé que es una complicación muy grande y tendré que ver cuáles son las reacciones, pero por lo menos para la temporada 17/18, es una decisión tomada.
El OF que iré editando será siempre el que quede en mi PC al terminar una determinada edición. Es decir, si alguien toma ese OF y le cambia colores de piel para adaptarlo al facepack armado, yo no usaré ese OF adaptado, sino el que ha quedado en mi máquina.
Eso tiene una ventaja: el OF estará mucho mejor preservado ya que no pasará por mil manos que le hacen cada uno una edición distinta.
Eso tiene una gran desventaja para los colaboradores: deberán realizar una misma edición varias veces. Si le cambian el color de piel a un jugador de 2 a 3 en un OF, deberán volver a hacerlo al siguiente.
Entiendo que esto es un punto muy complejo, muy negativo y que puede llevar a algunos editores a desistir. Lo comprendo. Pero también deben comprender que el proceso que yo realizo me insume un promedio de 3 horas diarias por un período de 6 meses anuales. Por más que confíe en los colaboradores, perder ese tiempo nuevamente ya sí llevaría al final del OF y del parche porque no estoy dispuesto a realizar todo este trabajo de nuevo.
Como contraprestación por esa desventaja, los colaboradores que quieran cambiar tonos de piel o callnames (o algo más que ahora no se me ocurra porque no lo utilizo) podrán subir su OF sin pedirme autorización ni que yo tenga que resubirlo por cuestiones de estadísticas de descargas. Eso sí, por supuesto, si se descubre que ese OF tiene stats o jugadores o alineaciones modificadas, se procederá a darlo de baja inmediatamente.
Les pido mil disculpas nuevamente, pero debo asegurarme que el trabajo realizado sea estable, después de todo lo ocurrido. Es más. Si después de subido un OF con facepack y tonos de piel corregidos, todos proceden a descargar ese y no el que yo subí, me parece perfecto y me alegraré sobremanera igualmente.
También, como incentivo para los posibles colaboradores, decirles que los cambios de IDs que se realizaron en los últimos tiempos ya no se producirán porque está todo mucho más acomodado.
En el segundo mensaje, el último punto: nueva organización de los OFs.
Saludos.



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