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Parche PR | Descarga del OF (Versión definitiva 26 - 11 - 13. Página 1)

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Parche PR | Descarga del OF (Versión definitiva 26 - 11 - 13. Página 1)
eddie7676 Sin conexión
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#11
10-15-2013, 04:30 AM
MERECIDISIMAS vacaciones maestroiii Tu trabajo es lo mas cercano a la resureccion.
Revives y revives a este gran juego Descargando. :28:
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cristiancanalla Sin conexión
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#12
10-15-2013, 05:01 AM
Excelente los de ustedes dos, son unos genios. A probar el OF
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juan11 Sin conexión
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#13
10-15-2013, 05:30 AM
Excelente trabajo se aventaron,solo me gustaria saber que hair y face es el mas recomendado usar,porque ya los tengo instalados pero era mientras salia por lo menos la beta de este OF,asi que todos los jugadores tienen mal asignados face y hair.
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alexves Sin conexión
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#14
10-15-2013, 06:02 AM
(10-15-2013, 05:30 AM)juan11 escribió: Excelente trabajo se aventaron,solo me gustaria saber que hair y face es el mas recomendado usar,porque ya los tengo instalados pero era mientras salia por lo menos la beta de este OF,asi que todos los jugadores tienen mal asignados face y hair.

Por ahora , todavia no hay facepack que sea compatible con el OF.
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nicoferrari Sin conexión
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#15
10-15-2013, 06:14 AM
En cuanto a facepack, tal vez el último que se haya publicado del parche PES6009 Europa (si es que no están caídos los links) pueda ser el que más se ajuste dentro de todo, aunque igual habrá un montón de desfasajes.

Saludos.
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jcmerlo91 Sin conexión
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#16
10-15-2013, 07:33 AM
gracias capo que compatible lo hicieron con el OF de la temp pasada. casi todos los grandes de Europa tienen compatibilidad con las hair y face. gran trabajo
RIMASPRO
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vigfe Sin conexión
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#17
10-15-2013, 08:24 AM (Última modificación: 10-15-2013, 08:30 AM por vigfe.)
Muy buen trabajo, yo editando jugadores de la bundesliga basado en pesstatsdatabase me di cuenta que los stats de este option file son muy similares a aquellos stats, me preguntaba si usaron como base esa pagina modificando ligeramente el material...
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alt126 Sin conexión
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#18
10-15-2013, 08:39 AM
Gracias x 1000
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nicoferrari Sin conexión
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#19
10-15-2013, 09:54 AM (Última modificación: 10-15-2013, 10:14 AM por nicoferrari.)
Si miras varias páginas (si bien PSD es la más grande y seria, sin dudas) verás que en todas los stats son similares. Medianamente, los jugadores tienen ciertas características. Además, en ese sentido, debíamos ajustar todas las ligas entre sí de la mejor manera. Es difícil pensar que Ibisevic por tomar el ejemplo que diste pueda tener en "Ataque" por ejemplo un número que no esté entre 85 y 88.
Por otro lado, sí es probable que haya stats idénticos a los de PSD o alguna otra página. Es simple. Los jugadores incluidos en el OF son 4000 aproximadamente. Es imposible poder conocerlos a todos aunque uno mire fútbol todo el día. Hay jugadores que a uno simplemente se le escapan o no ha tenido tiempo de observar.
Para no herir susceptibilidades, he agregado créditos en el primer mensaje.

Saludos.
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felove Sin conexión
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#20
10-15-2013, 11:19 AM (Última modificación: 10-15-2013, 11:23 AM por felove.)
(10-15-2013, 08:24 AM)vigfe escribió: Muy buen trabajo, yo editando jugadores de la bundesliga basado en pesstatsdatabase me di cuenta que los stats de este option file son muy similares a aquellos stats, me preguntaba si usaron como base esa pagina modificando ligeramente el material...
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Aclaro yo también. La Bundesliga no se editó el año pasado para el parche PesRetro, solo algunos equipos sueltos. Esto ha obligado a hacer una revisión mucho más a fondo que en otras ocasiones. Se ha llevado a cabo un exhaustivo trabajo de análisis y comparación entre los stats que hice en la última versión del pes6009 y los que páginas como PSD (que no es la única) proponen en la actualidad. Los aspectos que me han convencido los he modificado, los que no, los he descartado. Siempre desde el análisis y el criterio propio, de ahí que en algunos casos las diferencias existan pero sean mínimas.

Ejemplo:

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Por ejemplo, cojo a Ibisevic. Al ponerme a editarlo valoro aspectos como los minutos, la continuidad o los goles. Si echamos la vista atrás, veremos que es un delantero de 15 goles por temporada durante los últimos años. Un buen goleador. Sin ser una superestrella sabe estar en su sitio en el área. Eso es el stat ataque, colocación unida a oportunismo para rematar las que le lleguen (stat de respuesta). PSD propone 87 de ataque. Yo dudo entre 85 y 87. Me decido por 86 por lo siguiente: un delantero de 15 goles es un delantero que no llega a estrella (88 en adelante para mí), la página le da 87 y analizo que es por su magnífico inicio de temporada con ya 6 dianas (casi la mitad de lo que promedia por temporada y estamos a inicios). Yo no me atrevo, para futuras revisiones si sigue así me lo pienso, de momento 85 por ser un muy buen delantero y un punto extra (86) por su gran momento actual. Además, dándole una respuesta alta (87) conseguismo recrear su oportunismo, si le llega una es probable que la meta porque estará bien colocado y en el sitio preciso. Asimismo, yo le dejo "Segundo delantero" como posición secundaria y ahora veo que la página no. Quizás se la tenía que haber quitado.

Podríamos seguir así con los demás stats en los que diferentes características pueden ser parecidas o iguales en algunos casos. Habrá muchos más ejemplos. Incluso jugadores que yo haya creado en versiones anteriores del parche y que luego han sido añadidos de forma similar y modificados por PSD (años atrás lo detecté y lo veo normal, es de hecho un orgullo).

En definitiva, estamos en un mundillo en el que es imposible saber cómo juegan todos los jugadores. Todo punto de vista aporta y luego cada uno decide. Lo importante es no copiar ni copiar por copiar. La esencia del option file es aportar tu criterio propio y darle tu sello al gameplay dentro de lo posible. Aquí muchos editores siguen sin descubrir las entrañas del option file y se quedan en lo superficial, los stats, pero ahí más elementos que hacen que los jugadores se muevan de una u otra forma a nivel individual o colectivo. Tocar esas piezas de las que hablo son aún más importantes que los stats para sacar punta al gameplay.

Eso es lo que se ha hecho siempre y se seguirá haciendo. En este sentido, para este parche he editado a conciencia la apariencia física de los jugadores y su tipo de progreso, celebración u otros accesorios en Bundesliga y Lga BBVA. Eso es a lo que me refiero: este parche no solo lleva el sello 6009 (no PSD pese a posibles puntos comunes, sobre todo en Bundesliga por esa revisión que comentaba arriba) en stats y jugabilidad, sino que ahora incorpora un magnífico trabajo de edición física (créditos a Lanster por ediciones previas) exlusivo para el parche para darle más realismo.

Sin más, aprovecho para dar las gracias a Nicoferrari por su excelente trabajo y dedicación. Todo el mérito es suyo. Es hora de disfrutar, pero también de trabajar, porque en manos de los usuarios está decidir el futuro del parche.

Un saludo,
Felove
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