Retomo el trabajo hecho por jhopper para dar lugar a los gráficos correspondientes a la versión 2012-13 del parche pes6009 américa.
Créditos
jhopper: s_text base y multimarcador base, estilo de escudos
lerp90: fondos nuevos, armado de 0_text.
D_A_R_I: fondo de menúes y gran ayuda en el proceso creativo.
The Cuervo: Linkeo de pancartas y configuración de los colores de las hinchadas
gioandresmoreno, keev96, Renzo Barca: componentes del 0_text (estadios, balones, público)
Cimmerio: por armar el multimarcador del parche y aportar sus ediciones al mismo.
Nicolasmoya, GASBJ, Jhopper, Daniel_Juve y Cimmerio: Marcadores.
Créditos
jhopper: s_text base y multimarcador base, estilo de escudos
lerp90: fondos nuevos, armado de 0_text.
D_A_R_I: fondo de menúes y gran ayuda en el proceso creativo.
The Cuervo: Linkeo de pancartas y configuración de los colores de las hinchadas
gioandresmoreno, keev96, Renzo Barca: componentes del 0_text (estadios, balones, público)
Cimmerio: por armar el multimarcador del parche y aportar sus ediciones al mismo.
Nicolasmoya, GASBJ, Jhopper, Daniel_Juve y Cimmerio: Marcadores.
Instalación
Pegar el s_text y el 0_text en la carpeta dat del juego (pon tus archivos previos en otro lugar para poder volver atrás en caso de que no te gusten estas modificaciones)
NO DEBEN TENER NADA EN LAS CARPETAS 0_text.afs Y s_text.afs DEL KITSERVER PARA QUE TODO SE VEA BIEN
Pegar el s_text y el 0_text en la carpeta dat del juego (pon tus archivos previos en otro lugar para poder volver atrás en caso de que no te gusten estas modificaciones)
NO DEBEN TENER NADA EN LAS CARPETAS 0_text.afs Y s_text.afs DEL KITSERVER PARA QUE TODO SE VEA BIEN



![[Imagen: DXdBH.png]](http://i.imgur.com/DXdBH.png)
![[Imagen: d52CU.png]](http://i.imgur.com/d52CU.png)

