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Kitserver PES6 Flags Module Kitserver - V2 Disponible

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Kitserver PES6 Flags Module Kitserver - V2 Disponible
kercyleite Sin conexión
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#1
06-15-2026, 12:54 AM (Última modificación: 07-02-2026, 02:11 AM por kercyleite.)
¡Hola a todos!

Anunciamos oficialmente un módulo muy esperado para la comunidad de PES6. 
El módulo de banderas en HD. 
Este módulo fue desarrollado por Nelson Jr. Castro, creador del parche PES6 Brasil (anteriormente Efetuando Download), basado en el mismo módulo para PES5/WE9. 
Con la ayuda de herramientas de IA, pudimos desarrollar la DLL para garantizar la compatibilidad con PES6. 
Ahora es posible usar imágenes .png para los escudos y también para los nombres de los equipos en los marcadores.

¿Cómo configurarlo?

Para configurar las banderas, hay dos maneras:

1 - Configurar solo las banderas:
<flag-id>, "<logo-texture>"
Ej.: 115,"1. England\Arsenal.png"

2 - Configurar las banderas y los nombres de los equipos:
<flag-id>, "<logo-texture>", "<logo-texture-scoreboard>"
Ej.: 115,"1. England\Arsenal.png", "0. "Acronyms\ARS.png"

NOTA: El flag-id se basa en los ID de posición de las banderas en los archivos 535 y 536.flg de 0_text.afs, no en el ID del equipo o selección nacional. 
Las banderas de los aficionados aún están en fase de pruebas; en cuanto estén listas, las actualizaremos. 
Aún se encuentra en la fase inicial, por lo que puede haber algunos errores. Estamos editando este módulo que la comunidad ha estado esperando, y hoy, por fin, pueden tenerlo. Acceso. 

Gracias a marquisspes6 por desarrollar la DLL original de PES5/WE9 y a PES Logos por los archivos .png de alta calidad y fácil acceso.

Desarrollamos este módulo y solo te pedimos que nos des crédito si lo usas.

PES6 Brasil/Nelson Jr. Castro
¡Larga vida a PES6!

UPDATE: 
V1 - Lanzamiento del módulo.
Escudos de 128x, 256x y 512x

V2 Release!!!

Correcciones en la versión 3.0:

En la segunda mitad, se replicaban los emblemas en los números de las camisetas de los jugadores. 
Las banderas no estaban mapeadas; ahora todos los equipos tienen una bandera mapeada temporalmente.

¡ATENCIÓN!

SI YA DESCARGASTE EL PARCHE O MÓDULO MASTERS V1, NO NECESITAS AÑADIR LA LÍNEA A KLOAD.CFG; SIMPLEMENTE PEGA flags6.dll Y flags6.cfg EN KITSERVER. 

Link nuestro site
Por favor, si lo usas en tus parches, solo te pedimos que nos des crédito. PES6 Brasil. 
¡Larga vida a PES6!


[Imagen: J7FCXpq.jpeg][Imagen: 8EJopTs.jpeg][Imagen: xZ5wnrv.jpeg][Imagen: Up0VO7T.png][Imagen: ycKWJWH.jpeg][Imagen: oWnHVf6.png][Imagen: ePDfE2b.jpeg][Imagen: F4g71z2.jpeg][Imagen: 4v2lAKw.jpeg]
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Nico! Sin conexión
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#2
06-15-2026, 01:23 AM
Extraordinario. Muchas gracias chicos!
EL PARCHE MAS BOSTERO DE TODOS

Escuela de Stats

Un hombre con ideas nuevas es un loco hasta que sus ideas triunfan.



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daffi Sin conexión
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#3
06-15-2026, 01:00 PM
Ya, por rizar el rizo, si al acrónimo y la bander pudiéramos añadirle un circuito con un color, como aparece en los marcadores en los últimos años, según el color de la camisa, como en el radar, sería lo máximo. Me encanta esto y lo estoy aplicando en mis parches
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seba022 Sin conexión
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#4
06-15-2026, 09:07 PM
Grandioso!!!. Se espera la parte de banderas!
Parche Historia de la AFA v3
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#5
06-15-2026, 09:36 PM
Muchas gracias. Funciona con los equipos creados en liga master?
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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Pesretro32 Sin conexión
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#6
06-16-2026, 02:52 AM
(06-15-2026, 12:54 AM)kercyleite escribió:
¡Hola a todos!

Anunciamos oficialmente un módulo muy esperado para la comunidad de PES6. 
El módulo de banderas en HD. 
Este módulo fue desarrollado por Nelson Jr. Castro, creador del parche PES6 Brasil (anteriormente Efetuando Download), basado en el mismo módulo para PES5/WE9. 
Con la ayuda de herramientas de IA, pudimos desarrollar la DLL para garantizar la compatibilidad con PES6. 
Ahora es posible usar imágenes .png para los escudos y también para los nombres de los equipos en los marcadores.

¿Cómo configurarlo?

Para configurar las banderas, hay dos maneras:

1 - Configurar solo las banderas:
<flag-id>, "<logo-texture>"
Ej.: 115,"1. England\Arsenal.png"

2 - Configurar las banderas y los nombres de los equipos:
<flag-id>, "<logo-texture>", "<logo-texture-scoreboard>"
Ej.: 115,"1. England\Arsenal.png", "0. "Acronyms\ARS.png"

NOTA: El flag-id se basa en los ID de posición de las banderas en los archivos 535 y 536.flg de 0_text.afs, no en el ID del equipo o selección nacional. 
Las banderas de los aficionados aún están en fase de pruebas; en cuanto estén listas, las actualizaremos. 
Aún se encuentra en la fase inicial, por lo que puede haber algunos errores. Estamos editando este módulo que la comunidad ha estado esperando, y hoy, por fin, pueden tenerlo. Acceso. 

Gracias a marquisspes6 por desarrollar la DLL original de PES5/WE9 y a PES Logos por los archivos .png de alta calidad y fácil acceso.

Desarrollamos este módulo y solo te pedimos que nos des crédito si lo usas.

PES6 Brasil/Nelson Jr. Castro
¡Larga vida a PES6!

Descarga


[Imagen: J7FCXpq.jpeg][Imagen: 8EJopTs.jpeg][Imagen: xZ5wnrv.jpeg][Imagen: Up0VO7T.png][Imagen: ycKWJWH.jpeg][Imagen: oWnHVf6.png][Imagen: ePDfE2b.jpeg][Imagen: F4g71z2.jpeg][Imagen: 4v2lAKw.jpeg]

Muchas gracias por compartirlo amigo procedere a probarlo cuando haya tiempo y manera cordial saludo
El Destino no es cuestión de Casualidad, sino cuestión de Elección, y la Elección no es algo que se deba Esperar, sino Luchar por conseguirlo.
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seba022 Sin conexión
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#7
06-16-2026, 03:30 AM
Hay algún formato de imágen mínimo?. Justo tengo unos HD 256x256 pero no funcionan. Las redimendioné a 512x512 pero tampoco funcionan.

Por otro lado, ¿hay que indexar o hacer alguna edición en particular a las imágenes para que puedan verse?. También probé indexar como los escudos tradicionales, como el photoshop. Probé indexar directo desde Optix. Ninguna de estas opciones me funcionó  Sad
Parche Historia de la AFA v3
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kercyleite Sin conexión
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#8
06-16-2026, 10:47 AM (Última modificación: 06-16-2026, 10:50 AM por kercyleite.)
(06-15-2026, 09:36 PM)Pato_Lucas18 escribió: Muchas gracias. Funciona con los equipos creados en liga master?

Lamentablemente no, funciona según las banderas contenidas en los archivos 535 y 536.flg.
Los equipos de ML (los equipos de signos del Zodíaco y otros equipos están en otro archivo diferente (unknown_17.bin de s_text, si no me equivoco).

(06-16-2026, 03:30 AM)seba022 escribió: Hay algún formato de imágen mínimo?. Justo tengo unos HD 256x256 pero no funcionan. Las redimendioné a 512x512 pero tampoco funcionan.

Por otro lado, ¿hay que indexar o hacer alguna edición en particular a las imágenes para que puedan verse?. También probé indexar como los escudos tradicionales, como el photoshop. Probé indexar directo desde Optix. Ninguna de estas opciones me funcionó  Sad

En nuestro parche usa 512x512, pero tiene un límite máximo de hasta 1024x1024, pero no probamos con esa resolución.
Pensamos que con 512 tiene una calidad excelente, al ser .png. Tomamos las imágenes de PES Logos tal cual (no sé si ya están indexadas automáticamente)

(06-15-2026, 01:00 PM)daffi escribió: Ya, por rizar el rizo, si al acrónimo y la bander pudiéramos añadirle un circuito con un color, como aparece en los marcadores en los últimos años, según el color de la camisa, como en el radar, sería lo máximo. Me encanta esto y lo estoy aplicando en mis parches

Es una possibilidad futura.
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Pato_Lucas18 Sin conexión
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#9
06-16-2026, 10:33 PM (Última modificación: 06-16-2026, 10:33 PM por Pato_Lucas18.)
(06-16-2026, 10:47 AM)kercyleite escribió:
(06-15-2026, 09:36 PM)Pato_Lucas18 escribió: Muchas gracias. Funciona con los equipos creados en liga master?

Lamentablemente no, funciona según las banderas contenidas en los archivos 535 y 536.flg.
Los equipos de ML (los equipos de signos del Zodíaco y otros equipos están en otro archivo diferente (unknown_17.bin de s_text, si no me equivoco).
Ok. Si. Entiendo. También me pasó que no pude encontrar como reemplazar la textura. Parecen manejar otro ids. Y aun no encontré como calcularlo. Tengo que seguir probando
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
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daffi Sin conexión
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#10
06-16-2026, 10:51 PM
(06-16-2026, 10:33 PM)Pato_Lucas18 escribió:
(06-16-2026, 10:47 AM)kercyleite escribió:
(06-15-2026, 09:36 PM)Pato_Lucas18 escribió: Muchas gracias. Funciona con los equipos creados en liga master?

Lamentablemente no, funciona según las banderas contenidas en los archivos 535 y 536.flg.
Los equipos de ML (los equipos de signos del Zodíaco y otros equipos están en otro archivo diferente (unknown_17.bin de s_text, si no me equivoco).
Ok. Si. Entiendo. También me pasó que no pude encontrar como reemplazar la textura. Parecen manejar otro ids. Y aun no encontré como calcularlo. Tengo que seguir probando




Existiría la posibilidad de mediante editar el exe para que los equipos de la liga máster tengan por defecto un escudo del 535 y 536? O eso no le afectaría al kitserver?
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