Foro PES Retro
  • Portal
  • Búsqueda
  • Lista de miembros
  • Calendario
  • Ayuda
¡Hola, Invitado! Iniciar sesión Regístrate
Iniciar sesión
Nombre de usuario:
Contraseña:
¿Perdiste tu contraseña?
 

Hola Invitado si aun no activaste la cuenta puedes reenviar el mail de activación haciendo click en esta barra. (October 30, 2023) x

Foro PES Retro › Pro Evolution Soccer - Edición General › Programas y Tutoriales v
1 2 3 4 5 … 21 Siguiente »

Kitserver Leagues Size Module v.1.2.1 - Bundesliga Unlocking function added

Páginas (2): « Anterior 1 2
Modo compacto
Kitserver Leagues Size Module v.1.2.1 - Bundesliga Unlocking function added
Christian cueva Sin conexión
Super Moderador
******
Mensajes: 465
Temas: 44
Registro en: Feb 2025
Reputación: 18
#11
04-20-2026, 05:03 PM
Tengo una consulta bro se podra cambiar algun dia la estrucutra de la liga máster o añadir más modos de juegos , un excelente trabajo has hecho bro sigue adelante con este proyecto  Cool
Cool
Mi pagina
Responder
WWW Buscar
Responder
Leite Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 19
Temas: 5
Registro en: Jan 2026
Reputación: 5
#12
05-04-2026, 01:58 PM
(04-20-2026, 05:03 PM)Christian cueva escribió: Tengo una consulta bro se podra cambiar algun dia la estrucutra de la liga máster o añadir más modos de juegos , un excelente trabajo has hecho bro sigue adelante con este proyecto  Cool

I don't know anything about Master League. This tool is just for League mode
My pes 6 modules
LeaguesSize
VictoryPoints
ExtraTime
Bench+Int.Challenge
Responder
Buscar
Responder
Christian cueva Sin conexión
Super Moderador
******
Mensajes: 465
Temas: 44
Registro en: Feb 2025
Reputación: 18
#13
05-04-2026, 07:49 PM
Ok bro solo consultada nomas ,  igual buen trabajo hicistes sigue adelante bro 
Cool
Mi pagina
Responder
1
WWW Buscar
Responder
daffi Sin conexión
Regular
***
Mensajes: 204
Temas: 29
Registro en: Feb 2011
Reputación: 18
#14
06-11-2026, 02:18 PM
Hello. I love the modules you created. They have been really useful for me.

There is something I was thinking about, regarding the leagues module.
I don't know about programming or anything, I just use cheat engine to try a few things and that's all so I'd like to know your opinion.

For leagues with more than 20 teams, something like this I'm going to say would be possible?

Set the league with 22 teams in the module.
Put 22 eligible teams in that league.
-force the game to skip the "team selection" screen when we are going to play the league.
Basically set everything, all the teams and the "player team" in the module and skip that screen in the game, so when we start the league, it will straight to the league main screen with everything ready.

What do you think?
Responder
Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,056
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#15
06-23-2026, 01:43 AM
Hola amigo, estaba revisando que sabia donde estaban las previas de balones y pensé que podria estar cerca y sii, el logo de la liga que falta, veo que no tiene codigo para liga alemana

en ghidra lo podras ver mejor 0x009e8ceb

Agregué la textura de liga alemana pero no se ve, si uso la de rbk si anda,

Quizas sea de ajustar algo nada mas
[Imagen: fyzVvg3.png]

Hice una prueba rapido asi:
 
Código:
MasterHookFunction(0x009e8ceb, 3, logo_inter); void logo_inter(DWORD param_1,DWORD param_2,DWORD param_3) { typedef void Call_fun(int p1, int p2, int p3); Call_fun* fun_ = NULL; fun_ = (Call_fun*)0x09dab20; fun_(0x14e,0x4e52,5); //show logo rbk LOG(&k_scoreboard, "reebook texture changed"); MasterCallNext(param_1,param_2,param_3); //show logo inter return; }

Dejo esta informacion por si sirve ya que me habian consultado un editor amigo,

Saludos.
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
Leite Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 19
Temas: 5
Registro en: Jan 2026
Reputación: 5
#16
06-25-2026, 02:01 PM (Última modificación: 06-25-2026, 02:02 PM por Leite.)
(06-23-2026, 01:43 AM)Pato_Lucas18 escribió: Hola amigo, estaba revisando que sabia donde estaban las previas de balones y pensé que podria estar cerca y sii, el logo de la liga que falta, veo que no tiene codigo para liga alemana

en ghidra lo podras ver mejor 0x009e8ceb

Agregué la textura de liga alemana pero no se ve, si uso la de rbk si anda,

Quizas sea de ajustar algo nada mas
[Imagen: fyzVvg3.png]

Hice una prueba rapido asi:
 
Código:
MasterHookFunction(0x009e8ceb, 3, logo_inter); void logo_inter(DWORD param_1,DWORD param_2,DWORD param_3) { typedef void Call_fun(int p1, int p2, int p3); Call_fun* fun_ = NULL; fun_ = (Call_fun*)0x09dab20; fun_(0x14e,0x4e52,5); //show logo rbk LOG(&k_scoreboard, "reebook texture changed"); MasterCallNext(param_1,param_2,param_3); //show logo inter return; }

Dejo esta informacion por si sirve ya que me habian consultado un editor amigo,

Saludos.
Hi!
I also saw that in the past, but unfortunately I couldn't find a way to load the german league logo
My pes 6 modules
LeaguesSize
VictoryPoints
ExtraTime
Bench+Int.Challenge
Responder
Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,056
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#17
06-27-2026, 03:34 AM
Ok amigo. También en la prueba rápida vi que no me funcionó. He usado la textura del logo qué está cerca de 120 en x_text.

Lo que no probé es ver si el logo funciona si lo coloco en el unnamed _0 del x_text
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
Buggy Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 3
Temas: 0
Registro en: Nov 2017
Reputación: 0
#18
07-28-2026, 11:35 PM
¿Es posible utilizar este módulo junto con el archivo leagues.dll del parche Phoenix? He organizado las ligas en leagues.dll, pero este no ofrece la opción de modificar el número de vueltas (como sí lo hace el módulo de league size); por eso me pregunto si existe alguna posibilidad de combinar ambos módulos, ya que he creado algunas ligas más pequeñas de 10 equipos y me gustaría que tuvieran 4 vueltas.
Responder
Buscar
Responder
Leite Sin conexión
Principiante
*
Mensajes: 19
Temas: 5
Registro en: Jan 2026
Reputación: 5
#19
08-02-2026, 10:45 PM
(07-28-2026, 11:35 PM)Buggy escribió: ¿Es posible utilizar este módulo junto con el archivo leagues.dll del parche Phoenix? He organizado las ligas en leagues.dll, pero este no ofrece la opción de modificar el número de vueltas (como sí lo hace el módulo de league size); por eso me pregunto si existe alguna posibilidad de combinar ambos módulos, ya que he creado algunas ligas más pequeñas de 10 equipos y me gustaría que tuvieran 4 vueltas.

I don't know. I have no idea how leagues.dll and Phoenix patch work. I guess you need to try and see.
My pes 6 modules
LeaguesSize
VictoryPoints
ExtraTime
Bench+Int.Challenge
Responder
Buscar
Responder
« Tema anterior | Tema siguiente »
Páginas (2): « Anterior 1 2


Posibles temas similares…
Tema Autor Respuestas Vistas Último mensaje
  Kitserver Bench and International Challenge Module v1.1.0 - substitutions customization added Leite 11 1,226 07-06-2026, 10:51 PM
Último mensaje: daffi
  Kitserver Lineup Numbers Module v1.0.0 Leite 1 360 05-28-2026, 10:32 PM
Último mensaje: daffi
  Kitserver Extra Time Module v.1.1.0 Leite 8 1,343 02-25-2026, 03:14 AM
Último mensaje: daffi2
  Kitserver Victory points Module v.1.1.1 Leite 1 558 02-08-2026, 01:58 AM
Último mensaje: Pato_Lucas18

  • Ver la versión para impresión
Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema:
  • Equipo del foro
  • Contáctanos
  • Foro PES Retro
  • Volver arriba
  • Archivo (Modo simple)
  • Marcar foros como leídos
  • Sindicación RSS
Hora: 08-30-2026, 01:05 PM Powered By MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.