03-11-2025, 03:24 PM
(Última modificación: 02-10-2026, 12:37 AM por Pato_Lucas18.)
Holas chicos, esta vez le presento esta iniciativa de hacer que sean compatibles los modelos originales del PES6 con skinserver ya que después de salir el Skinserver y tenerlo instalado no se puede usar los modelos originales por tener una nueva Piel (nuevo mapeo uv) que permite poner tener los tatuajes para cada brazo o pierna.
Esto lo empecé a hacer después de ver varias publicaciones en Facebook de editores y parche mostrando el problema.
Hace años edité modelos de kits (2016) donde probé varias cosas y de mi parte la razón por la que nunca lo hice hasta ahora es por que no uso kits ni nada de eso, solo edito lo que subo en ocasiones usando el pes original. Y también una vez quise hacerlo para pes5 y me di con una limitación que aquí también la tenemos y entonces nunca mas volví a editar el body (mostraré en una imagen).
También me gustan los kits con el modelo original por eso decidí hacerlo!. Se que hoy se usa el método de Alegor y por eso quizás no lo hicieron compatible con los modelos originales. Las herramientas para editar kits están desde hace tiempo (2016) y la herramienta de Marcos que es mas fácil aun. así que cualquiera que pueda sepa algo básico de blender podría hacerlo.
Aqui las previas (solo se editar el UV de la piel)
Este es el problema que hacia mención, es una parte que no puedo mapear bien por los triángulos que no puedo separar y moverlo donde debería. Cosa que en skinserver lo hicieron
Aquí voy a ir dejando los modelos Compatibles:
Map
Quizás con el tiempo pueda dejarlo bien, pero por ahora va quedando asi y eso errores se aprecian mas cuando usamos tatuajes en la pierna y medias muy bajas. Cosa q en parches clásicos los tatuajes no son muy usados...
Creditos:
@marqisspes6 por la Herramienta que lo hace mas facil! https://evoweb.uk/threads/pes5-we9-le-bo...itor.96130
@darknessevil (Dreamfinder en Evo web) que me ayudó a mejorarlos e hizo nuevos modelos!.
También les dejo el tema en evo web. Asi si yo no continuo puede consultar ahi!
https://evoweb.uk/threads/old-models-mod...od.101570/
Muchas gracias a Dreamfinder por el trabajo y ayuda.
Modelos Originales con modelado de Alegor:
https://foro.pesretro.net/thread-13408-p...#pid484367
Espero que les sirva. Saludos!
Esto lo empecé a hacer después de ver varias publicaciones en Facebook de editores y parche mostrando el problema.
Hace años edité modelos de kits (2016) donde probé varias cosas y de mi parte la razón por la que nunca lo hice hasta ahora es por que no uso kits ni nada de eso, solo edito lo que subo en ocasiones usando el pes original. Y también una vez quise hacerlo para pes5 y me di con una limitación que aquí también la tenemos y entonces nunca mas volví a editar el body (mostraré en una imagen).
También me gustan los kits con el modelo original por eso decidí hacerlo!. Se que hoy se usa el método de Alegor y por eso quizás no lo hicieron compatible con los modelos originales. Las herramientas para editar kits están desde hace tiempo (2016) y la herramienta de Marcos que es mas fácil aun. así que cualquiera que pueda sepa algo básico de blender podría hacerlo.
Aqui las previas (solo se editar el UV de la piel)
Este es el problema que hacia mención, es una parte que no puedo mapear bien por los triángulos que no puedo separar y moverlo donde debería. Cosa que en skinserver lo hicieron
Aquí voy a ir dejando los modelos Compatibles:
Map
model - unnamed
medics - 423
referee - 427
training - 995
000 - 996
002 - 998
003 - 999
005 - 1001
008 - 1004
014 - 1010
022 - 1018
023 - 1019
025 - 1021
028 - 1024
031 - 1027 (model 65 adapted to be like 31)
043 - 1039 (model 65 adapted to be like 43)
045 - 1041 (model 65 adapted to be like 45)
046 - 1042
058 - 1054
059 - 1055
063 - 1059
065 - 1061
072 - 1068
079 - 1075
082 - 1078
089 - 1085
113 - 1109 (model 65 adapted to be like 113)
114 - 1110
123 - 1119
130 - 1126
131 - 1127
133 - 1129
136 - 1132
141 - 1137
medics - 423
referee - 427
training - 995
000 - 996
002 - 998
003 - 999
005 - 1001
008 - 1004
014 - 1010
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043 - 1039 (model 65 adapted to be like 43)
045 - 1041 (model 65 adapted to be like 45)
046 - 1042
058 - 1054
059 - 1055
063 - 1059
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113 - 1109 (model 65 adapted to be like 113)
114 - 1110
123 - 1119
130 - 1126
131 - 1127
133 - 1129
136 - 1132
141 - 1137
Quizás con el tiempo pueda dejarlo bien, pero por ahora va quedando asi y eso errores se aprecian mas cuando usamos tatuajes en la pierna y medias muy bajas. Cosa q en parches clásicos los tatuajes no son muy usados...
Creditos:
@marqisspes6 por la Herramienta que lo hace mas facil! https://evoweb.uk/threads/pes5-we9-le-bo...itor.96130
@darknessevil (Dreamfinder en Evo web) que me ayudó a mejorarlos e hizo nuevos modelos!.
También les dejo el tema en evo web. Asi si yo no continuo puede consultar ahi!
https://evoweb.uk/threads/old-models-mod...od.101570/
Muchas gracias a Dreamfinder por el trabajo y ayuda.
Modelos Originales con modelado de Alegor:
https://foro.pesretro.net/thread-13408-p...#pid484367
Espero que les sirva. Saludos!


![[Imagen: Captura-de-pantalla-2025-03-11-113841.png]](https://i.ibb.co/BV58X0Dt/Captura-de-pantalla-2025-03-11-113841.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2025-03-11-113849.png]](https://i.ibb.co/nKkGWp8/Captura-de-pantalla-2025-03-11-113849.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2025-03-11-113857.png]](https://i.ibb.co/S433b27p/Captura-de-pantalla-2025-03-11-113857.png)
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