Foro PES Retro
  • Portal
  • Búsqueda
  • Lista de miembros
  • Calendario
  • Ayuda
¡Hola, Invitado! Iniciar sesión Regístrate
Iniciar sesión
Nombre de usuario:
Contraseña:
¿Perdiste tu contraseña?
 

Hola Invitado si aun no activaste la cuenta puedes reenviar el mail de activación haciendo click en esta barra. (October 30, 2023) x

Foro PES Retro › Otros temas › Internet y Software v
1 2 3 4 5 Siguiente »

Texture paint, clone

Modo compacto
Texture paint, clone
C13579 Sin conexión
Regular
***
Mensajes: 236
Temas: 37
Registro en: Dec 2020
Reputación: 24
#1
03-20-2024, 10:09 PM (Última modificación: 03-20-2024, 10:52 PM por C13579.)
Hola, cuando intento convertir un kit de fts 15 (dls) a pes 6 con la herramienta clone del texture paint de blender la textura convertida me sale deformada alguien me puede ayudar a corregir ese problema ? Gracias.
Responder
WWW Buscar
Responder
Paler23 Sin conexión
Amateur
**
Mensajes: 35
Temas: 1
Registro en: May 2011
Reputación: 5
#2
03-21-2024, 12:58 AM
Hasta donde sé, el convertidor de Alegor es sólo para kits con el formato de PES 21 en adelante, no sirve para otro tipo de kits.
Responder
Buscar
Responder
C13579 Sin conexión
Regular
***
Mensajes: 236
Temas: 37
Registro en: Dec 2020
Reputación: 24
#3
03-21-2024, 02:15 AM (Última modificación: 03-21-2024, 02:21 AM por C13579.)
(03-21-2024, 12:58 AM)Paler23 escribió: Hasta donde sé, el convertidor de Alegor es sólo para kits con el formato de PES 21 en adelante, no sirve para otro tipo de kits.

Yo no uso el convertidor de alegor, de hecho tuve que hacer yo un conevrtidor de kits, no me preguntes como.
Responder
WWW Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#4
03-21-2024, 02:51 AM
Uhh bro, estas bastante pesado con eso jajajaja, disculpa. 


los que hace la herramienta de alegor es simple, aunque en el de alegor parece mas complicado...
Pero es un modelo con dos UV, en donde se usa texture paint clonando el uv1 a uv2, asi de simple


Por lo que deberias mapear el mismo modelo para dos tipos de kits. como dije es importante que tenga dos uv para hacer el clone uv en texture paint

Por ejemplo este que estaba haciendo para convertir kits de pes6 a pes4
Mostrar Contenido
Spoiler[Imagen: ymzdh2R.png]

En este caso yo usé plano y no objetos 3d pero es lo mismo ya que clona el uv de una textura a la otra

Lo te texture clone es util y en faces se lo usa y es como en esta parte, ahi crea un segundo uv dejando el primero sin modificar, y luego clonar para pasar el mapeo de la foto a la textura de la cara.




Disculpa que no respondí tu MP, andaba ocupado y me olvidé!
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
C13579 Sin conexión
Regular
***
Mensajes: 236
Temas: 37
Registro en: Dec 2020
Reputación: 24
#5
03-21-2024, 03:06 AM
(03-21-2024, 02:51 AM)Pato_Lucas18 escribió: Uhh bro, estas bastante pesado con eso jajajaja, disculpa. 


los que hace la herramienta de alegor es simple, aunque en el de alegor parece mas complicado...
Pero es un modelo con dos UV, en donde se usa texture paint clonando el uv1 a uv2, asi de simple


Por lo que deberias mapear el mismo modelo para dos tipos de kits. como dije es importante que tenga dos uv para hacer el clone uv en texture paint

Por ejemplo este que estaba haciendo para convertir kits de pes6 a pes4
Mostrar Contenido
Spoiler[Imagen: ymzdh2R.png]

En este caso yo usé plano y no objetos 3d pero es lo mismo ya que clona el uv de una textura a la otra

Lo te texture clone es util y en faces se lo usa y es como en esta parte, ahi crea un segundo uv dejando el primero sin modificar, y luego clonar para pasar el mapeo de la foto a la textura de la cara.




Disculpa que no respondí tu MP, andaba ocupado y me olvidé!

no te preocupes por lo del MP, también pienso que estaría genial que hicieras un tutorial en video o en tema en este foro acerca de lo del texture paint para convertir texturas.
Responder
WWW Buscar
Responder
Pato_Lucas18 Sin conexión
Riverplatense
*******
Mensajes: 5,057
Temas: 85
Registro en: Jan 2014
Reputación: 877
#6
03-21-2024, 03:11 AM
Lleva mucho tiempo hacer un tutorial como para que alguien entienda de la mejor manera, Además con esa parte del video que te dije de las faces se entiende, que debes mapear para un mismo modelo dos uvs para luego clonar!
Por lo que uno que sepa usar blender podria hacerlo!
>Mi faces<

>PES6 Décadas<


>Pato<
Responder
WWW Buscar
Responder
C13579 Sin conexión
Regular
***
Mensajes: 236
Temas: 37
Registro en: Dec 2020
Reputación: 24
#7
03-26-2024, 10:55 AM
Bueno, después de unos cuantos días logre mapear en blender la textura de los kits de fts 15, voy a subir los kits qué voy a hacer para mostrarles en un nuevo tema. Solo esperen.
Responder
WWW Buscar
Responder
« Tema anterior | Tema siguiente »


  • Ver la versión para impresión
Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)
  • Equipo del foro
  • Contáctanos
  • Foro PES Retro
  • Volver arriba
  • Archivo (Modo simple)
  • Marcar foros como leídos
  • Sindicación RSS
Hora: 08-30-2026, 07:27 PM Powered By MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.