Hola chicos, como dice el titulo hoy les dejo sobre como agregar callnames en pes6 y asignar los unknow correspondientes.
hay callnames simples que son solo el nombre del jugador, y otros especiales que traen 4 adx. El archivo responsable para los callnames es el unnamed_6880 para el español. Gracias a robimex por dejar el tuto de ps2.
En el programa tenemos varias columnas, cada uno indica el numero de adx de los slots de callnames y despues dejé para poner los nombres del archivo 491 del menú editar.
Usamos el botón Open para abrir el archivo unnamed_6880.bin, nos sale todos los slots de callnames.
Para cargar los nombres de la ultima columna usamos el botón Open Menu bin.
Para guardar le damos a Save
Para agregar un callnames debemo dat en Add y después editar las celdas.
En mi caso, agregué los unknow para colocar los adx de Agüero: 8117, 8118, 8119 y 8120
Con eso agregué para el Kun, y así agregué otros callnames simples como el del Higuain que no tiene los especiales por lo que solo puse el valor 8121 y dejé en vacío los otros espacios.
Aquí vemos como queda en el Juego:
También probé agregar mas adx al s_sound y si anduvo, con unknow_13127 para colocar a Bale. Entonces podremos agregar mas adx que de los que trae por defecto. Ahh y para que anden esos callnames después del unknow_13127 deben colocar en el s_sound.afs
Aqui vemos el de Bale
Bueno eso seria todo, con el programa se editan esos valores de los slots de callnames,
Tabla de correspondencia de los archivo bin para cada idioma: pienso que son cosecutivos...
English = unnamed_6874 (e_sound.afs)
Francais = unnamed_6875 (f_sound.afs)
Deutsch = unnamed_6876 (g_sound.afs)
Italiano = unnamed_8677 (i_sound.afs)
Español = unnamed_6880 (s_sound.afs)
Polski = unnamed_6879 (p_sound.afs)
Les dejo la descarga del lo que hice y el programa Aquí!
Para editar los nombres del archivo del menú editar usan este programa
Créditos a robimex por la información de Callname server de ps2 (Grupo SST 4ever)
Eso fue todo por ahora saludos!
hay callnames simples que son solo el nombre del jugador, y otros especiales que traen 4 adx. El archivo responsable para los callnames es el unnamed_6880 para el español. Gracias a robimex por dejar el tuto de ps2.
En el programa tenemos varias columnas, cada uno indica el numero de adx de los slots de callnames y despues dejé para poner los nombres del archivo 491 del menú editar.
Usamos el botón Open para abrir el archivo unnamed_6880.bin, nos sale todos los slots de callnames.
Para cargar los nombres de la ultima columna usamos el botón Open Menu bin.
Para guardar le damos a Save
Para agregar un callnames debemo dat en Add y después editar las celdas.
En mi caso, agregué los unknow para colocar los adx de Agüero: 8117, 8118, 8119 y 8120
Aquí vemos como queda en el Juego:
Aqui vemos el de Bale
Bueno eso seria todo, con el programa se editan esos valores de los slots de callnames,
Tabla de correspondencia de los archivo bin para cada idioma: pienso que son cosecutivos...
English = unnamed_6874 (e_sound.afs)
Francais = unnamed_6875 (f_sound.afs)
Deutsch = unnamed_6876 (g_sound.afs)
Italiano = unnamed_8677 (i_sound.afs)
Español = unnamed_6880 (s_sound.afs)
Polski = unnamed_6879 (p_sound.afs)
Les dejo la descarga del lo que hice y el programa Aquí!
Para editar los nombres del archivo del menú editar usan este programa
Créditos a robimex por la información de Callname server de ps2 (Grupo SST 4ever)
Eso fue todo por ahora saludos!


![[Imagen: call-relink1.png]](https://i.ibb.co/FWcjB9w/call-relink1.png)
![[Imagen: call-aguero.png]](https://i.ibb.co/GHz6QXV/call-aguero.png)
![[Imagen: call-bale.png]](https://i.ibb.co/d0rNkZ5/call-bale.png)