@Shoot : yo ahora estoy utilizando el mismo programa de transformación de texturas a newballmdl3, yo ahora no estoy en el PC para indicar el proceso que hago con ese metodo, pero una vez que lo tenga, te muestro como lo estoy haciendo ahora
EDIT: a ver cumpa, con el programa que hizo nuestro admin, hago esto para ver como va el balón, sin necesidad de estar abriendo a cada rato el juego.
Primero, debes seleccionar la textura que estás diseñando y después, el MDL que estás usando como base para esa textura
Cuando te aparezca el balón en 3D, se va a ver solo la primera vez, el balón pequeño, para agrandarlo, usa el rodillo del mouse (el que está entremedio de los dos botones pricipales) para que se agrande y se vea bien el balón; y luego, para girar el balón en el programa, debes hacer clic al rodillo en la imagen 3D del balón y sin soltarlo, debes mover con el mouse el balón, para que gire.
Luego, me imagino que irás agregando y/o modificando detalles del balón, cuando guardes la nueva textura, primero, dale clic a estas dos pestañas, y después, le das clic a "Convert Single Texture" para que te cargue la nueva previa con las modificaciones agregadas
Ahora, cuando quieras hacer previas como las que publico ahora, damos clic a "Render" y luego seleccionamos "OpenGl Render Image"
Y luego, para guardar la previa, seleccionamos "Image\Save Image As" y guardamos la imagen del balón en 3D
Cualquier duda que tengas, me lo dices aquí mismo
(04-03-2025, 01:32 PM)Pato_Lucas18 escribió: Si tiene el mdl y textura. Puede usar esta herramienta para hacer lo mismo que el conversor que hice. Pero esto se hace más fácil
https://evoweb.uk/threads/automatic-ball...d-on.94265
EDIT: a ver cumpa, con el programa que hizo nuestro admin, hago esto para ver como va el balón, sin necesidad de estar abriendo a cada rato el juego.
Primero, debes seleccionar la textura que estás diseñando y después, el MDL que estás usando como base para esa textura
Cuando te aparezca el balón en 3D, se va a ver solo la primera vez, el balón pequeño, para agrandarlo, usa el rodillo del mouse (el que está entremedio de los dos botones pricipales) para que se agrande y se vea bien el balón; y luego, para girar el balón en el programa, debes hacer clic al rodillo en la imagen 3D del balón y sin soltarlo, debes mover con el mouse el balón, para que gire.
Luego, me imagino que irás agregando y/o modificando detalles del balón, cuando guardes la nueva textura, primero, dale clic a estas dos pestañas, y después, le das clic a "Convert Single Texture" para que te cargue la nueva previa con las modificaciones agregadas
Ahora, cuando quieras hacer previas como las que publico ahora, damos clic a "Render" y luego seleccionamos "OpenGl Render Image"
Y luego, para guardar la previa, seleccionamos "Image\Save Image As" y guardamos la imagen del balón en 3D
Cualquier duda que tengas, me lo dices aquí mismo



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