11-15-2022, 04:24 AM
(11-14-2022, 11:16 PM)hayate escribió: @marqisspes6: igualmente tienes razón, es algo engorroso publicar en dos o mas foros, pero bueno, mejor informo yo aquí, cuando hayas subido una nueva mdl en evo-web y lo suba al recopilatorio :123: además, que viendo publicaciones en tu tema de evo-web, no entiendo por qué un usuario te pide que adaptes tantos modelos, si muchos de ellos, ya están hechos en otro modelo 3d
@piscuicho: no hay problema, de hecho, los mdl de balones se denominan así, porque ese era el formato de los modelos 3d de los balones del PES4 (la textura era .tex), y en PES5 pasó a ser .bin cuando se pudo desencriptar los archivos de esa versión de PES. Ahora, si te complica el formato .mdl, solo cambialo manualmente a .bin y listo
No es que se me complique solo que tuve la duda de que al ser dos archivos aparentemente diferentes por la extensión que estos tienen pudiera a el juego no reconocer en este caso los que tienen extensión .mdl ya que la mayoría de los models son .bin; pero gracias por la aclaración.

