07-25-2020, 08:16 PM
Voy hacer un resumen rápido de como funciona la herramienta, hay algunas opciones que no son muy necesarias como cambiar texturas de piel, botas, etc, que ya lleva un conocimiento un poco mayor de blender, pero para visualizar kits y poder pintar sobre ellos es muy sencillo, aclaro que esta herramienta no sirve para crear kits, para eso es necesario Photoshop, esto es para visualizar como quedarian en el PES6 sin necesidad de abrir el juego, y para guiarnos a la hora de hacer mas sencillas las conexiones en ciertas partes del kit.
Lo primero que hay que hacer al abrir el bleder es lo que comenta nico, abrir el archivo New Body Model 28 Kits Tool by Icarospes & VillaPilla.blend, que se encontrara en la carpeta que cada uno lo ubique.
Al abrir ese archivo ya deberia de aparecer la imagen donde aparece el kit del Everton, siempre y cuando se tenga en la misma carpeta el archivo que has abierto y el resto de componentes, como el archivo del kit, botas, piel, etc....
Ahora para cambiar el kit por uno que ya quiera meter cada uno...pincha sobre image/remplace image/abre el kit que quieras, y debe estar en formato PNG
A la derecha del todo hay como un icono de un ojo...eso es para seleccionar las partes que quieres que aparezcan en el model, si vas quitando el ojo irán desapareciendo partes, numbers, fonts, botas, etc, importante...si no conocemos mucho mas de blender no recomiendo tocar nada de esa zona, ya que ay se puede meter la textura de las botas, la piel, numbers, etc, pero requiere un poco mas de conocimiento de blender
Y creo que no hay mucho mas que añadir, para pintar simplemente coloreas la parte que quieras del kit y listo, es bastante sencillo.
Lo primero que hay que hacer al abrir el bleder es lo que comenta nico, abrir el archivo New Body Model 28 Kits Tool by Icarospes & VillaPilla.blend, que se encontrara en la carpeta que cada uno lo ubique.
Al abrir ese archivo ya deberia de aparecer la imagen donde aparece el kit del Everton, siempre y cuando se tenga en la misma carpeta el archivo que has abierto y el resto de componentes, como el archivo del kit, botas, piel, etc....
Ahora para cambiar el kit por uno que ya quiera meter cada uno...pincha sobre image/remplace image/abre el kit que quieras, y debe estar en formato PNG
A la derecha del todo hay como un icono de un ojo...eso es para seleccionar las partes que quieres que aparezcan en el model, si vas quitando el ojo irán desapareciendo partes, numbers, fonts, botas, etc, importante...si no conocemos mucho mas de blender no recomiendo tocar nada de esa zona, ya que ay se puede meter la textura de las botas, la piel, numbers, etc, pero requiere un poco mas de conocimiento de blender
Y creo que no hay mucho mas que añadir, para pintar simplemente coloreas la parte que quieras del kit y listo, es bastante sencillo.

