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| Optimizar kits con OPTPiX - Actualizado! Pag. 2 |
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Enviado por: Esteban - 02-23-2011, 03:29 AM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (28)
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Supongo que me habrán leído muchas veces decir que he "optimizado los kits" del kitpack y Uds. no tienen idea de lo que hablo (?), así que decidí hacer un pequeño tutorial para mostrarles lo que hago y de paso que les sirva a los kitmakers o quienes hagan kitpacks para sus propios parches.
La herramienta a usar es OPTPiX ImageStudio for PS2 de la cual no daré (y pido que tampoco hagan) un enlace de descarga debido a que es de pago, pero todos sabemos que se puede conseguir.
Reducir colores
1. Vamos a usar para el tutorial un kit de Claxdinho, el pa de la Fiorentina, el cual pueden descargar acá y pesa 318kb.
2. Abremos OPTPiX ImageStudio y con "File" > "Open Image" (o CTRL+O) seleccionamos dicho kit.
3. Clickamos en "Image" > "Color Reduction" o (CTRL+R) y configuramos la salida así:
El resto de las opciones las dejamos tal como están.
4. Recuerdo que la primera vez que usé el programa me pidió escoger el formato de salida, ahora no pude sacar una captura de eso porque ya lo tenía configurado, pero chequeando mis archivos antiguos la captura de dicha parte era ésta:
5. Le damos a "Color Reduction" y obtenemos el resultado:
Se obtienen resultados sorprendentes! Al guardar el archivo pude ver que en nuevo kit pesa nada menos que 118kb y casi no se ve perdida de calidad. Casi nada!, pueden hacer las pruebas Uds. mismos.
Redimensionar
Lo anterior sería lo necesario para optimizar el kit. Sin embargo, si tenemos kits mayores a 512x512 en el mismo programa podemos redimensionarlos dando click en éste iconito:
Es recomendable primero redimensionar y luego reducir colores, al revés podríamos obtener una peor calidad de archivo resultante.
Macro
Y bueno, hacer el proceso anterior con muchísimos kits realmente aburre, una opción era meterlos todos en una carpeta y luego procesarlos en masa, pero después había que volver a meterlos en sus respectivas ubicaciones y daba margen para muchísimos errores. Hasta que descubrí las macros.
En "Macro" > "Create/Edit macro file.." nos saldrá una ventanita, a la cual le damos a "New File".
No seleccionamos nada en "Input Folder", sino que nos vamos directamente a los cambios que hicimos, es decir "Resize" y "Color Reduction", configurándolos tal como lo hicimos anteriormente y escogemos como formato de salida PNG:
Y guardamos. Yo le puse "macro1". Vamos a "Macro" > "Key Assignement", escogemos cualquiera de los botones "F", en mi caso F1 y en "Command" le damos a "Macro" > "Execution", seleccionando nuestra "macro1" y "Assign"... una imagen vale más que mil palabras:
Y listo! Ahora podemos abrir un kit, darle a F1 y automáticamente nos optimizará el color y reducirá a 512x512, tan sólo tenemos que guardar dándole a CTRL+S.
Avisen si le sirvió o si tienen una duda!
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| PES 6 - Recopilación de herramientas de edición |
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Enviado por: Esteban - 02-22-2011, 01:54 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (81)
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Aviso: por la importancia de éste topic no recuerdo si ya se había hecho o no, en caso afirmativo ruego avisarme y de paso actualizar a éste link debido a cambios en el kitserver 6.6.4.
Me extrañaba no encontrar un post para éste importante tema, la base de toda edición de Pro Evolution Soccer 6, el kitserver.
Histórico de Kitservers
Acá recopilé las versiones que he ido guardando a lo largo del tiempo, todas en un sólo pack las que pueden ver en la siguiente imagen:
Como pueden ver, además contiene el kload 6.6.5 que tantos errores de cuelgues soluciona. Tan solo se copia dicho archivo dentro de la carpeta raíz del kitserver, reemplazando el anterior. Yo no quise hacerlo porque me gusta mantener todo tal cual está.
Otra cosa que trae éste pack son las carpetas dat del kitserver 6.6.4 ya creadas, así tan solo copian y pegan los archivos de los parches dentro de ellas.
El pack pesa finalmente 14.8 mb y pueden descargarlo desde el siguiente enlace:
PD: está en ProfitUpload un servidor nuevo que estoy probando, ruego no subir a otros servidores sin mi autorización.
Actualizo: Incluyo dos programas más que se usan masivamente en la edición de PES 6 y cambio el título del topic para hacerlo más acorde a ésta recopilación.
DKZ Studio, versión 0.92b
El programa imprescindible para modificar los archivos AFS del juego, además de que sirve para la edición de muchas otras cosas. Quedó un poco en desuso con la llegada del kitserver 6.6.4, pero luego se vió que dicha versión no es del todo fiable, por lo que se recomienda tener a mano el DKZ Studio para insertar algunos archivos o sonidos.
GDB Manager, versión 6.5
Versión limpia del gestor de carpetas GDB. No contiene datos de instalación antigua que generalmente dan errores ya que tienen una ubicación incorrecta de la carpeta GDB.
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Que vuelvan los jugadores clasicos al parche |
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Enviado por: Adrian_Bocha - 02-22-2011, 04:47 AM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (11)
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Hola a todos el otro dia haciendo memoria me acordaba que en el pes 6 original (sin parche) venian jugadores clasicos que se desbloqueaban al comprarlos en la tienda del PES.Yo como muchos juego al PES 6009 version europea sin dudas de los mejores parches inventados hasta la fecha pero note que ya no estan mas estos jugadores clasicos que tantos admiramos y que queremos tener en nuestros equipos ej: Maradona,Pele,Francescoli,Zidane,Nedved,Baggio,Maldini,Cafu,Valderrama,Bermudez,Serna,Hierro, Zamorano y tantos otros,por ahi alguno dira pero le sacariamos realismo al juego porque algunos jugadores ya no juegan de manera profesional pero que mas da en el juego podemos hacer cosas que en la realidad no se puede asi que porque no aprovechar la oportunidad ¿o alguno no le gustaria jugar una liga master y que el enganche sea Maradona? bueno es solo una idea que se me vino a la cabeza acordandome de esos jugadores en el juego original,espero sus opiniones,Saludos.
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| Creacion de botines by ezet |
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Enviado por: ezet - 02-22-2011, 02:54 AM - Foro: Botines
- Respuestas (1495)
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Primero y principal queria presentarme, soy un poco nuevo en el foro.
Hace unos meses me converti en Bootmaker, yo hago Botas/Botines en estilo Realista, osea en base de fotos reales.
Al conocer a varios usuarios de este foro lo empece a visitar y la verdad me dieron ganas de dejar mis trabajos en este sitio.
Quiero aclarar un tema mas que nada para que no haya confusiones,
usualmente un Bootmaker no hace botas a Pedido a diferencia de los los Editores (ejemplo Vark),
asi que por el momento (solo por el momento) no voy a hacer Botines a pedido,
en lo que si no hay ningun problema y ademas pido la colaboración de los usuarios es en que recomienden o avisen de nuevos botines a salir,
sepan que estos mismos los hare en cuanto tenga las 5 fotos necesarias para crear el mismo.
Si colocan una imagen ponganla en un spoiler, mas que nada para no saturar el foro con fotos gigantes o pesadas.
Bueno Dicho todo lo que tenia que decir y aclarado todo lo que tenia que aclarar,
sin mas aca les dejo mis trabajos hasta el momento, salu2.
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