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| III Torneo de Faces PesRetro 2016 [Organización] |
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Enviado por: P17 - 12-02-2015, 07:26 PM - Foro: Faces
- Respuestas (75)
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Aprovechando que TheGoon y BeenjaVc organizarán el torneo de kits, yo propongo organizar el torneo de faces que fue un gran éxito en la versión anterior... Este sería el Tercer Torneo de Faces PesRETRO 2016.
#Requisitos
- Cualquier usuario que posea un tema de faces puede participar...
#Participantes
- Luisinho
- Angel98
- natanael9
- BSV12
- JersonXD
- PedroRamone24
- Cahr's79
- Bonagedon
- jinzo0089
- Pato_Lucas18
- Gabriel-CAI
- albo-95
#Primer Torneo de Faces PesRETRO 2011
#Segundo Torneo de Faces PesRETRO 2015
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Spoiler![[Imagen: 13b7ac9c4c503cfab77fce40e11fa892o.png]](http://fotos.subefotos.com/13b7ac9c4c503cfab77fce40e11fa892o.png)
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| Torneo de Kits | Aviso Msj 47 |
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Enviado por: TheGoon - 12-02-2015, 05:17 PM - Foro: Kits
- Respuestas (109)
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![[Imagen: Ok0tHlF.png]](http://i.imgur.com/Ok0tHlF.png)
Hola chicos, abro este topic para ver si alguno se queria anotar para concursar de una nueva edicion del Torneo de Kits, Con BeenjaVv decidimos organizarnos para armar los grupos y demas.. Solo digan que quieran anotarse y listo
Esto es solo para que se diviertan y no para que pelen, espero que se animen a participar, para hacerlo mas divertido. Saludos!!
CUALQUIER USUARIO PUEDE PARTICIPAR
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| Parche PR [15/16] | Descarga OF definitivo (29-11-15) |
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Enviado por: nicoferrari - 11-29-2015, 10:55 PM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (54)
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Hola, usuarios del foro.
Aquí dejo la descarga del OF definitivo de esta nueva temporada 2015 - 2016. Dejo nuevamente OF, EXE y pack de escudos porque han cambiado respecto de la versión beta para poder incluir a Albania.
Primero que nada, como siempre, las aclaraciones fundamentales del caso
IMPORTANTE
1) El topic se verá medio crudo. No soy diseñador y no tengo tiempo para andar haciéndolo lindo jajaj.
2) El OF es totalmente funcional y definitivo. Se puede colocar perfectamente "Sí" en la opción de "Incluir jugadores ocultos / clásicos" en la Liga Master que no habrá ningún conflicto.
3) Las edades de los jugadores, los stats, las alineaciones iniciales, posiciones de juego y tácticas están plenamente actualizadas.
4) Los planteles de selecciones se ajustan fundamentalmente a la última convocatoria. Aunque no se dejan de lado los grandes jugadores que no están por lesión o alguna otra razón.
5) Muchas selecciones tienen sólo dos arqueros. No tiene mucho sentido colocar los tres a menos que hayan jugado en el último tiempo o tengan varios partidos jugados en su seleccionado, ya que en las competiciones es muy difícil que los dos arqueros queden inutilizados o estén bajos de forma. Se aprovecha el slot para mayores variantes en jugadores de campo.
6) Los jugadores libres incluyen a grandes jugadores del fútbol mundial y también a jugadores que han sido llamados a su selección en el último año, pero que no han quedado en la plantilla.
7) Agradezco la colaboración infinita de Felove (verdadero espíritu del OF) y de Lerp, xmilkxr, VicMen y Nico!, que aportaron gran cantidad de apariencias de jugadores. Se han actualizado muchas apariencias y ya casi el 100 % de los jugadores tienen apariencia nueva adecuada.
8) SE PROHIBE TERMINANTEMENTE LA REPRODUCCION PARCIAL O TOTAL DE ESTE OF para otro parche. También SE PROHÍBE TERMINANTEMENTE PUBLICAR ESTE OF MODIFICADO O ACTUALIZADO por algún usuario que supuestamente haya realizado mejoras u otra cosa semejante.
9) Agradecemos a PESStatsDatabase y otras páginas similares por stats de jugadores que puedan ser desconocidos para nosotros.
10) Pido disculpas a quienes realizan facepack y bootpack, pero varios jugadores cambiaron su ID. La gran mayoría son jugadores libres que utilicé en su momento para crear nuevos jugadores y que, al finalizar la tarea, por quedar libres otros slots, pude volver a incluir. Cuando se va haciendo el OF es difícil saber qué slots pueden quedar libres al terminar la tarea y entonces se van usando los slots disponibles y luego se van reponiendo en otros slots que quedan libres al final.
11) He realizado varios switches para que jugadores importantes no queden en el SHOP o en la sección de Editados para Selección, lo cual provoca que a esos jugadores no se les vea la face y los botines en varias competiciones.
12) Ahora si, comienza una etapa de descanso. A menos que ocurra algo muy extraño, volveré a la edición de este OF en febrero del año que viene, para preparar la versión del mercado invernal europeo.
13) Varios jugadores de la LM Young, que aparecen como novatos en LM, tienen nombres de juveniles reales. No se han cambiado sus stats de las originales, porque estamos en período de prueba para comprobar que el cambio de stats no provoque que el juego se salga.
14) Muchas gracias por su atención. Dejo aquí debajo el link de descarga y más abajo la forma de instalación de los distintos componentes.
LINK DE DESCARGA
http://www.mediafire.com/download/ljrb9a...291115.zip
INSTALACIÓN
A) El OF se pega en la carpeta "Documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1". Obviamente, dependiendo de la ruta precisa en "Mis documentos" en cada PC.
B) El EXE se pega arriba del ubicado en el directorio raíz del juego (Es decir, KONAMI\Pro Evolution Soccer 6).
C) Los unnamed 535 y 536 se insertan con el Game Graphic Studio en sus correspondientes lugares del 0_text o pegándolos en la carpeta "0_text" en la última versión del kitserver.
Hagan backup por las dudas. Todos los componentes fueron probados y funcionan perfectamente.
Saludos.
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| Texturas Césped Común 256x256 + Texturas del Rayado (Apariencia HD) |
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Enviado por: WillianJB - 11-26-2015, 10:31 PM - Foro: Otros Gráficos
- Respuestas (34)
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Saludos a todos los usuarios de PESRetro, hoy les vengo a compartir este pequeño pack de césped común para que editen sus estadios que lleven este tipo de césped.
Como muchos, prefiero los estadios de césped HD, y me he encontrado con muchos estadios que, o tienen sus mejores versiones o solo existen con césped común, por lo que se me ocurrió probar y extraer partes de los Césped HD creados por Eltico y tratar de adaptarlas a las texturas de estos.
Las texturas son todas en 256x256 pixeles, y son dos tipos, los indexados en 16 colores y los indexados en 256 colores.
Son 14 texturas (6 en 256 colores + 8 en 16 colores) si veo que tienen uso entre los usuarios del foro, intentare crear más y en más tonalidades.
CAPTURAS:
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Antes
![[Imagen: xbIrCfC.jpg]](http://i.imgur.com/xbIrCfC.jpg)
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Antes
![[Imagen: qYun6yB.jpg]](http://i.imgur.com/qYun6yB.jpg)
Despues
Capturas tomadas con el Estadio Nacional del Perú, Lima, versión de realsoto y matupale
INSTALACIÓN:
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- Ir a la carpeta C:/Program Files/KONAMI/Pro Evolution Soccer 6/kitserver/GDB/stadiums
- Buscar el estadio con césped común que deseen editar y ubicarse dentro la carpeta 1_day_fine
- Abrir el stad1_main.bin con el Game Graphic Studio
- Ubicar la textura del césped a editar y seleccionarla (Casi siempre es la primera o segunda)
- OJO: Es muy importante fijarse si la textura a del césped está en 16 o 256 colores
- Ir a File >> Open... (O presionar Ctrl+O), buscar la textura descargada y abrirla al Game Graphic Studio
- Arrastrar la textura del césped nuevo sobre la del césped viejo
- Cuando termine de cambiarla (Demora un par de segundos) simplemente cierran el programa
- Repetir el procedimiento con los otros climas (2_day_rain, 3_day_snow, 4_night_fine, 5_night_rain, 6_night_snow)
RECOMENDACIÓN:
Antes de importar las texturas, hagan un respaldo del estadio a editar, o de la textura a cambiar, por si llegan a haber errores dentro del juego.
Si llegasen a tener errores con alguna textura, pido que por favor lo notifiquen en un comentario especificando cual textura es la que les da dicho error, así tratare de corregirla y re-subirla.
Agregadas 4 nuevas texturas, más amarillentas, para climas más cálidos o climas de atardecer.
Agregadas texturas para cambiar el efecto a rayas o cuadriculado del césped en nuestros estadios.
Su instalación seria la misma que para colocar el césped escrita más arriba, solo la textura a cambiar vendría siendo la textura del rayado, que en el GGS en la mayoría de los casos seria la textura 12, en todo caso, les sera fácil identificarla.
Recomiendo hacer respaldos de sus estadios antes de editarlos, en casos de cualquier error.
CAPTURAS:
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Rayado
![[Imagen: LqtSus0.png]](http://i.imgur.com/LqtSus0.png)
Cuadriculado
Capturas tomadas con el Estadio Nacional del Perú, Lima, versión de realsoto y matupale
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| Ayuda! psd para escudos |
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Enviado por: luxotbm - 11-26-2015, 04:08 PM - Foro: Otros Gráficos
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Bueno amigos les cuento, me pasaron un psd para aplicarlo a unos escudos de equipos que necesito meter en el pes 6 para un parche que estoy realizando, pero la verdad no he podido aplicar el psd o template a los escudos.. Alguien me podria dar una mano con eso? Yo paso el psd para que alguien me haga el favor porfa..!
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| Parche con mls y mas! busco colaboradores... |
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Enviado por: luxotbm - 11-24-2015, 01:25 AM - Foro: Parches
- Respuestas (6)
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Bueno, me explico bien brevemente... Ando en busca de colaboradores para un parche que ya tengo practicamente listo, con MLS, Torneo Argentino, Torneo Chileno, Bundesliga, Premier League, Liga BBVA, Seria A... ya tengo todo eso listo.. Solo me falta ayuda en la MLS.. Si alguien desea colaborarme con la MLS (jugadores, formaciones y faces) Pues que me deje un MP.. para contactarnos...
Saludos!
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