09-23-2024, 09:50 AM
Hola a todos amigos!!!
Consulta, en estos tiempos de nuevos mdl adaptados, algo que sería muy útil es poder tener el mapa UV de cada uno, a fin de poder diseñar mejor nuevas texturas, y no tener que “calcar” o basarse en las texturas extraídas de otros juegos.
Ahora si bien vi tutoriales como el de Pato para crear mdl, o tengo algunas herramientas; jamás en la vida use blender o programas similares, soy un ballmaker (o intento serlo jajaja) a la vieja escuela.
Hay algún tutorial o método específico para poder extraer el mapa UV de un mdl?
Gracias!!
Consulta, en estos tiempos de nuevos mdl adaptados, algo que sería muy útil es poder tener el mapa UV de cada uno, a fin de poder diseñar mejor nuevas texturas, y no tener que “calcar” o basarse en las texturas extraídas de otros juegos.
Ahora si bien vi tutoriales como el de Pato para crear mdl, o tengo algunas herramientas; jamás en la vida use blender o programas similares, soy un ballmaker (o intento serlo jajaja) a la vieja escuela.
Hay algún tutorial o método específico para poder extraer el mapa UV de un mdl?
Gracias!!
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