DantePes6Formulas Stats FIFA 20,FM 2020 y PES 2020 a PES 6
#1
Estaba buscando ayuda para perfeccionar un proyecto que tengo que tal como dice en el titulo es un conversor de stats de los 3 "mejores" juegos en terminos de base de datos a PES 6.Muchas de las bases de la formula de FIFA estan basadas en el post de JuanchoGG acerca de su programa,y las de FM estan basadas en una escala que esta en el foro de PSD pero necesitan mucho perfeccionamiento(De PES 2020 no hay formula aún).
Estoy buscando una formula especifica para cada juego y luego voy a juntarla toda en un programa tal y como ya se hizo con FIFA a PES 6 pero la idea de este proyecto es el que se puedan incluir mas juveniles o jugadores exoticos al PES 6 mediante las distintas bases de datos ya que FM20 tiene la base de datos profesional más grande del mundo(incluso mucho mayor que transfermarkt) y PES 2020 tiene bastantes juveniles por ejemplo de la Superliga Argentina ya que trabajan bastante con licencias de jugadores de menor renombre.
Ya tengo una formula para FIFA pero esta demasiado verde y necesito de más gente para perfeccionarla.
Cualquiera de las formulas estara publica aqui para que la gente la vaya perfeccionando.

Fifa 20 a PES 6

FM2020 a PES6 Formula jugadores

FM2020 a PES6 Formula arqueros

PES20 a PES6



No tengan miedo a comentar la idea es que se pueda ir perfeccionando gracias a la comunidad.
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#2
FIFA: Formula de Jugadores de campo.
Los stats traducidos salieron de la pagina sofifa.com
Atributos importantes para formular otros:
Rendimiento en Ataque(Alto=75;Medio=50;Bajo=25)
Rendimiento en Defensa(Alto=75;Medio=50;Bajo=25)

Attack = Colocación
Defense = (Defensive Awareness+Robos+Entrada Agresiva) : 3
Balance = Equilibrio
Stamina = Resistencia
Speed = Velocidad
Acceleration = Aceleración
Response = Reflejos
Agility = Agilidad
Dribble Accuracy = Regate
Dribble Speed = (Velocidad+Regate) : 2
Short Pass Accuracy = Pase Corto
Short Pass Speed = (Potencia+Pase Corto) : 2
Long Pass Accuracy = Pase Largo (RasgoTongueases Largos = +5)
Long Pass Speed = (Potencia+Pase Largo) : 2
Shot Accuracy = Definicion (Rasgo:Tiro de Calidad = +5)
Shot Power = Potencia (Rasgo:Cañonero = +5)
Shot Technique = (Voleas+Tiro Lejano+Definicion) : 3 (Rasgo:Tiro de Calidad = +5)
Free Kick Accuracy = Precision Faltas (Especialidad:Espec. Faltas o Rasgo:Libre Direc. Potente = +5)
Swerve = Efecto
Heading = Precision Cabeza (Rasgo:Cabeza Potente = +5)
Jump = Salto
Technique = Control de Balón (Rasgo:Clase = +5)
Aggression = (Rendimiento en Ataque+Posicionamiento) : 2
Mentality = (Compostura+Rendimiento en Ataque) : 2
GK Skills = 50
Team Work = (Visión+Pase corto+Pase largo) : 3

Weak Foot Accuracy = 1★=1-2;2★=3-4;3★=5-6;4★=7;5★=8. +75 Tecnica Redondea a +

Weak Foot Frequency = Pie Malo - 1 (+75 de Tecnica deja stat igual a Pie Malo)

Consistency = -21 años = 6-7-8 (8=+80 GRL 7=70 a 79 GRL 6=-70 GRL)
22 a 30 años = 5-4-3 (Misma formula que -21 años adaptada a esta escala)
30 o más años = 2-1 (2=+75 GRL 1=-74 GRL)

Condition = (8=+90 GRL) (7=85 a 89 GRL) (6=80 a 84 GRL) (5=75 a 79 GRL) (4=70 a 74 GRL) (3=65 a 69) (2=64 a 60) (1=59-)

Injury Tolerancy = (A=+5 Condición) (B=-4 Condición) (C=Rasgo:Jugador de Cristal)

Growth Type = (Estándar=Consistencia 4) (Estándar/Durad.=Consistencia 5-6) (Lento=Consistencia 1) (Lento/Durad.=Consistencia 2-3) (Rápido=Consistencia 7) (Rápido/Durad.=Consistencia 8)


Las habilidades de jugador aplican tanto para jugadores de campo como arqueros.

Habilidades del Jugador:
★Dribbling = Regate Rapido (Especialidad = Regateador) 4★ o más de Filigranas.
★Tactical Dribble = Habilidoso (Especialidad = Jugon)
★Positioning = (Especialidad = Raton de Area)
★Reaction = +90 Respuesta
★Playmaking = Liderazgo
★Passing = +90 Pase Corto (Especialidad = Tactico)
★Scoring = (Especialidad = Delantero Completo)
★1-1 Scoring = (Especialidad = Delantero Matador)
★Post Player = (Especialidad = Fuerza)
★Lines = (Especialidad = Centella)
★Middle Shooting = Cañonero (Especialidad = Tirador Lejano)
★Side = Tiene más de 3 posiciones de banda
★Centre = Jugador de Equipo o Tiene más de 3 posiciones en el centro de la cancha (Especialidades = Centrocampista Completo)
★Penalties = (Especialidades = Especialista en faltas)
★1-Touch Pass = +90 de Pase Corto (Especialidades = Motor)
★Outside = Tiro con Exterior
★Marking = +90 de Defensa
★Sliding = Hace Entradas Agresivas
★Covering = (Especialidades = Defensor Completo)
★D-Line Control = Liderazgo en Posicion de Defensor o +90 de Defensa y +80 T. Equipo
★Penalty Stopper = +95 C. Portero
★1-On-1 Stopper = Sale de la Porteria
★Long Throw = Gran Saque de Banda
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#3
Football Manager 2020:

Finalmente voy a desarrollar una formula general, acompañada de esta escala y desarrollare una formula aparte para los arqueros.


Las posiciones en este juego se distinguen de una forma rara,por ello les dejo la traducción a PES de las posiciones del FM:
Aclaración: Acá la banda preferida se define por I,C o D(I = Izquierda,C = Centro y D = Derecha).

PT = Portero
CWP = DF ( C ) con rol Libero.
CBT = DF( C )
SB = DF(I o D)
WB = CR(I o D)
DM = MC( C )
CM = ME( C )
SM = ME(I o D)
AM = MP( C )
WG = MP(I o D)
SS = DL( C ) con rol Segundo delantero o Falso nueve.
CF = DL( C )


En la siguiente escala se le resta cierta cantidad dependiendo del valor en FM que le de al jugador del stat contrario sea en Ataque(WB-SM-AM-WG-SS-CF) o en Defensa(DM-SB-CBT-CWP) osea que a los jugadores atacantes se les resta en Defensa y a los defensores en Ataque(Los CM son los unicos jugadores neutrales a los cuales no se les resta nada ya que pueden cumplir ambas funciones con total efectividad)
*Escala Ataque-Defensa:
Valor de FM = Valor que se resta
20-19 = 20
18-17 = 18
16-15 = 16
14-13 = 14
12-11 = 12
10 o - = 10

Escala de stats:

1 --> 50
2 --> 55
3 --> 61
4 --> 63
5 --> 65
6 --> 67
7 --> 69
8 --> 71
9 --> 73
10 --> 75
11 --> 77
12 --> 79
13 --> 81
14 --> 83
15 --> 85
16 --> 87
17 --> 89
18 --> 93
19 --> 96
20 --> 99


Attack = ((Desmarques*0.7)+(Anticipación*0.3))
Defense = ((Anticipación*0.1)+(Marcaje*0.3)+(Colocación*0.5)+(Entradas*0.1))*
Balance = (Equilibrio+Fuerza) : 2
Stamina = (82+Resistencia) : 2
Speed = Velocidad
Acceleration = Aceleración
Response = Anticipación
Agility = Agilidad
Dribble Accuracy = (Regate+Control) : 2
Dribble Speed = ((Regate*0.5)+(Aceleración*0.25)+(Velocidad*0.25))
Short Pass Accuracy = Pases
Short Pass Speed = (Pases+Técnica) : 2
Long Pass Accuracy = (Centros+Pases) : 2
Long Pass Speed = (Centros+Pases+Tecnica) : 3
Shot Accuracy = (Remate+Serenidad) : 2
Shot Power = (Tiros lejanos*0.7)+(Remate*0.3)
Shot Technique = (Remate+Control+Técnica) : 3
Free Kick Accuracy = Tiros libres
Swerve = (Tiros libes+Saques de esquina) : 2
Heading = Cabeceo
Jump = Alcance de salto
Technique = (Talento+Tecnica) : 2
Agression = (Visión*0.5)+(Desmarques*0.5)
Mentality = (Sacrificio*0.7)+(Valentía*0.3)
GK Skills = 50
Team Work = Juego en equipo

v1 Weak Foot Accuracy = (Shot Technique+Remate) : 2 =
40-49=1
50-54=2
55-64=3
65-74=4
75-79=5
80-84=6
85-94=7
95-99=8

v2 Weak Foot Accuracy:
1=Pierna Buena:Solo Derecha/Izquierda
2=Muy débil
3=Débil
4=Razonable
5=Bastante Fuerte
6=Fuerte
7=Muy fuerte
8=Pierna Buena:Ambas
En caso de tener 8 de WFA la Pierna Natural se define por si tiene alguna potencia mayor a la otra en cada pierna,por ejemplo:Cristiano Ronaldo tiene de 8 pero su Pierna Derecha=Muy fuerte y su Pierna Izquierda=Fuerte,en ese caso quedaría la Derecha y si son iguales se aplica Derecha o el usuario lo hace manualmente.

Weak Foot Frequency = Decisiones =
40-49=1
50-54=2
55-64=3
65-74=4
75-79=5
80-84=6
85-94=7
95-99=8

Consistency = Determinacion(8=18-20 7=15-17 6=12-14 5=11-9 4=6-8 3=3-5 2=2 1=1) (Ignorar escala principal)

Condition = Recuperacion fisica(8=18-20 7=15-17 6=12-14 5=11-9 4=6-8 3=3-5 2=2 1=1) (Ignorar escala principal)

Injury Tolerance = (Resistencia+Recuperación fisica) : 2 (A=+15 B=6-14 C=-5) (Ignorar escala principal)

Growth Type = Misma formula de "Growth Type" aplicada en FIFA 20


Las habilidades de jugador aplican tanto para jugadores de campo como arqueros.


Habilidades del Jugador:

★Dribbling = +16 Regate
★Tactical Dribble = +16 Equilibrio
★Positioning = (Vision+Desmarques) : 2 = +16 (Ignorando escala principal)
★Reaction = +16 Desmarques
★Playmaking = +16 Liderazgo
★Passing = +16 Concentración
★Scoring = +16 Anticipación
★1-1 Scoring = (Serenidad+Remate) : 2 = +16 (Ignorando escala principal)
★Post Player = (Fuerza+Juego en equipo) : 2 = +16 (Ignorando escala principal)
★Lines = +16 Decisiones
★Middle Shooting = +16 Tiros lejanos
★Side = 3 Posiciones o más en banda
★Centre = 3 Posiciones o más en el centro
★Penalties = 16+ Penaltis
★1-Touch Pass = (Técnica+Pases) : 2 = +16 (Ignorando escala principal)
★Outside = +16 Técnica
★Marking = +16 Marcaje
★Sliding = +16 Entradas
★Covering = +16 Colocación
★D-Line Control = (Colocación+Liderazgo) : 2 = +16 (Ignorando escala principal)
★Penalty Stopper = (Serenidad+Uno contra uno) : 2 (Ignorando escala principal)
★1-On-1 Stopper = +16 Uno contra uno
★Long Throw = +16 Saques largos
Responder
#4
PES 2020: Formula de Jugadores de campo.
La pagina de donde saque los stats traducidos es pesmaster.com

Attack = Ataque (Atacante extra = +5)
Defense = (Actitud defensiva+Recup. de balón+Agresividad) : 3
Balance = (Equilibrio+Conservación del balón+Contacto fisico) : 3
Stamina = Resistencia
Speed = Velocidad
Acceleration = Aceleración
Response = En delanteros (Actitud ofensiva+Control de balón+Aceleración) : 3 (Llegador = +3)
En defensores (Agresividad+Recuperación de balón) : 2
Agility = Conservación de balón
Dribble Accuracy = Regate
Dribble Speed = (Regate+Velocidad) : 2
Short Pass Accuracy = Pase raso
Short Pass Speed = (Pase raso+Potencia de tiro) : 2
Long Pass Accuracy = Pase bombeado (Experto en pases largos,Pase bombeado bajo,Pase cruzado,Centrador,Centro con rosca = +5)
Long Pass Speed = (Potencia de tiro+Pase bombeado) : 2
Shot Accuracy = Finalización
Shot Power = Potencia de tiro
Shot Technique = (Finalización+Equilibrio+Contacto fisico+Actitud ofensiva) : 4
Free Kick Accuracy = Balón parado
Swerve = Efecto
Heading = Cabeceador (Cabeceador = +5)
Jump = Salto
Technique = Control del balón (Diez clásico = +5)
Agression = Actitud ofensiva
Mentality = (Actitud ofensiva+Agresividad) : 2
GK Skills = 50
Team Work = (Attack+Defense+Pase raso+Pase bombeado) : 4 (Capitanía = +5)

Weak Foot Accuracy = +75 Control del balón = Redondea al stat más alto (4=8-7) (3=6-5) (2=4-3) (1=2-1)

Weak Foot Frequency = Misma formula que "Weak Foot Accuracy" pero aplicada al stat "Frecuencia Pie Malo" de PES 2020

Consistency = Formula de "Consistency" aplicada en FIFA 20

Condition = Regularidad

Injury Tolerance = Resistencia a lesiones de PES 2020 (A=3) (B=2) (C=1)

Growth Type = Misma formula de "Growth Type" aplicada en FIFA 20


Las habilidades de jugador aplican tanto para jugadores de campo como para arqueros.

Habilidades del Jugador:
★Dribbling = Mago con el balón,As del eslalon
★Tactical Dribble = Picardía
★Positioning = (Estilo de Juego: Cazagoles,Jugador de huecos)
★Reaction = +90 de Respuesta
★Playmaking = Capitanía
★Passing = Pase sin mirar,Pase en profundidad o +90 de Pase Raso (Estilo de Juego: Organizador)
★Scoring = (Estilo de Juego: Hombre de área)
★1-1 Scoring = +90 de Mentalidad o Vaselina
★Post Player = Delantero atrasado (Estilo de Juego: Proteger el balón)
★Lines = Misil con el balón
★Middle Shooting = Cañonero,Tiro a larga distancia
★Side = Tiene más de 3 posiciones de banda (Estilo de Juego: Extremo prolífico,Lateral ofensivo,Lateral defensivo,Lateral finalizador,Ala móvil)
★Centre = Tiene más de 3 posiciones en el centro de la cancha (Estilo de Juego: De área a área,Creación)
★Penalties = Especialista en Penaltis
★1-Touch Pass = Pase al primer toque
★Outside = Disparo sin rotación del balón
★Marking = +90 de Defensa
★Sliding = Interceptador (Estilo de Juego: El destructor)
★Covering = Marcaje
★D-Line Control = +90 de Defensa y ★Capitanía
★Penalty Stopper = Parapenaltis
★1-On-1 Stopper = (Estilo de Juego: Portero defensivo)
★Long Throw = Saque de banda largo
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#5
Está buena la idea. Trataré de ayudar en algo. Cualquier cosa o fórmulas que tengan para pasar las puede8ir dejando en este topic
Responder
#6
Muy interesante idea, ayudará muchísimo a futuro si sale, además muchísima variedad de stats si te basas en tres juegos distintos. En lo que pueda ayudar lo haré, aunque sea dándole mayor rango de alcance a este tema.
Me genera alguna inquietud que tanta diferencia de stats habría para un mismo jugador pasándolos a un lenguaje común.

Por cierto, ¿Ya tenés idea de cómo ir programando esto?... :126:
Responder
#7
Actualización:
- Se han agregado las habilidades de jugador a PES 2020.
- Se ha agregado la forma de progreso en base al stat de consistencia.
- Se ha agregado que las ★ de Filigranas de FIFA den la habilidad de "Regate" en la formula de FIFA 20.
Responder
#8
(12-09-2019, 07:34 AM)Tomi1889 escribió: Muy interesante idea, ayudará muchísimo a futuro si sale, además muchísima variedad de stats si te basas en tres juegos distintos. En lo que pueda ayudar lo haré, aunque sea dándole mayor rango de alcance a este tema.
Me genera alguna inquietud que tanta diferencia de stats habría para un mismo jugador pasándolos a un lenguaje común.

Por cierto, ¿Ya tenés idea de cómo ir programando esto?... :126:

Hablando de como programarlo ya lo hable y colaborara con ello Pato_Lucas18, sobre el lenguaje común la idea de que la formula este publica es para ello, para que la gente lo vaya probando en sus juegos y diga que si al pasar las stats hay alguna que no tiene comparación por ejemplo: entre el conversor de FIFA y de PES el stat de "Ataque" es mucho más alto el de PES que el de FIFA en cualquier jugador,y de un ejemplo de como solucionarlo.

Cualquier ayuda en termino de difusion que puedas dar sera muy agradecida estoy hace mucho tiempo queriendo hacer este proyecto pero nunca se daba el momento, ahora que puedo hacerlo quiero meterle de lleno asi que cualquier aporte tanto de difusion como una idea para corregir la formula estare agradecido.
Responder
#9
Actualización:
- Se han cambiado las stats de PES 6 a formato PSD, para poder guiarse mejor a la hora de asignarlas al juego.
- Se ha comenzado a trabajar en la primera versión de la mano de Pato_Lucas18, estaremos informando de proximos avances.
Responder
#10
Estaré al tanto de todo :22:
Responder


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