Hola,
Para utilizar los modelos tienes que agregarlos (los archivos unnamed) a la carpeta 0_text.afs del kitserver, quedaría algo así: ...kitserver\dat\0_text.afs
Dependiendo del parche que utilices podría ser que uno de los "campos" de algún modelo ya este utilizado (mejor no reemplazarlos y cambiar el número del unnamed), puedes cambiarlo a tu gusto siguendo Modelos default compatibles con Skinserver que publicó Pato_Lucas18 (para que los tatuajes se vean bien) -- https://foro.pesretro.net/thread-13408.html
Luego, en tu carpeta del kit, donde aparece cada carpeta para los uniformes de porteros y jugadores (ga, gb, pa, pb, etc.) en el archivo config.txt, donde dice "model =" debes cambiarlo por el número del modelo que agregaste y que quieras que tenga (ahí deje los que yo les puse, pero los puedes cambiar según la guía de Pato_Lucas18), por ejemplo, este es el archivo config.txt para el "pa" de Noruega:
# Attribute configuration file auto-generated by GDB Manager
collar = yes
description = "Home"
logo.location = off
model = 23
name.location = top
name.shape = type1
numbers = "num_back.png"
radar.color = B90000
shirt.number.location = topright
shorts.color = 002E5B
shorts.num-pal.pa = "num_shorts.png"
shorts.number.location = left
Cómo puedes ver, el modelo 23 yo lo puse para que sea adaptado al kit de Noruega, así con cualquier otro modelo que utilices, recuerda que todos los archivos config.txt de un mismo equipo deben tener el mismo modelo. Cualquier duda me avisa, saludos.
Para utilizar los modelos tienes que agregarlos (los archivos unnamed) a la carpeta 0_text.afs del kitserver, quedaría algo así: ...kitserver\dat\0_text.afs
Dependiendo del parche que utilices podría ser que uno de los "campos" de algún modelo ya este utilizado (mejor no reemplazarlos y cambiar el número del unnamed), puedes cambiarlo a tu gusto siguendo Modelos default compatibles con Skinserver que publicó Pato_Lucas18 (para que los tatuajes se vean bien) -- https://foro.pesretro.net/thread-13408.html
Luego, en tu carpeta del kit, donde aparece cada carpeta para los uniformes de porteros y jugadores (ga, gb, pa, pb, etc.) en el archivo config.txt, donde dice "model =" debes cambiarlo por el número del modelo que agregaste y que quieras que tenga (ahí deje los que yo les puse, pero los puedes cambiar según la guía de Pato_Lucas18), por ejemplo, este es el archivo config.txt para el "pa" de Noruega:
# Attribute configuration file auto-generated by GDB Manager
collar = yes
description = "Home"
logo.location = off
model = 23
name.location = top
name.shape = type1
numbers = "num_back.png"
radar.color = B90000
shirt.number.location = topright
shorts.color = 002E5B
shorts.num-pal.pa = "num_shorts.png"
shorts.number.location = left
Cómo puedes ver, el modelo 23 yo lo puse para que sea adaptado al kit de Noruega, así con cualquier otro modelo que utilices, recuerda que todos los archivos config.txt de un mismo equipo deben tener el mismo modelo. Cualquier duda me avisa, saludos.

