PES6 No se guardan los cambios del kit en el 0_text
#3
Hola compañero, te falta editar el option file con PES Fan Editor (haz una copìa de seguridad de tu option file primero por si acaso)

Estos son los pasos si editas el 0_text con Waterloo:

1. Extraer del 0_text el archivo unnamed_19 (para PES 5) y colocarlo en carpeta KITMODEL dentro de la carpeta del Waterloo.
2. Elegir versión (PES 5 PC)
3. En Waterloo, pinchar en los 3 puntitos donde pone File Name y seleccionar el archivo unnamed_19.
4. Retrieve File (y la pestaña Team se pone azul)
5. En Preference, elegimos el 0_text y el exe que queremos.
6. En Team, elegimos el equipo y hacemos los cambios.
7. Para guardar los cambios, le damos a Write File.
8. Cogemos el archivo unnamed_19 de la carpeta KITMODEL y lo importamos al 0_text con Game Graphic Studio.
9. Quitamos el Option File del juego y lo guardamos en otro lado
10. Abrimos el juego y se crea el option file original.
11. Abrimos con PES Fan Editor el option file original y con Open OF2, abrimos el anterior Option File.
12.En OF2 Import, le damos a Players / Squads / Formations. Podemos darle también a boots y clubs names. ¡¡NO DARLE A KITS / EMBLEMS / LOGOS...!!
13. Abrimos el juego para comprobar que se editaron los kits y que conservamos los jugadores editados.

En tu caso, sería el unknow51 porque es para PES6, y tendrías que hacer a partir del punto 9.

Cuando importes del OF anterior (punto 12), no le des a kits /emblems... porque volverás a tener los kits que tenías antes de las modificaciones que hiciste con waterloo.
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RE: No se guardan los cambios del kit en el 0_text - por Gattusso99 - 06-24-2026, 03:59 PM

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