Proyecto Modelos default compatibles con Skinserver
(04-17-2026, 02:40 AM)mcarnage escribió: Hola Pato_Lucas: como siempre muy buenos tus aportes.
Yo también sigo jugando al PES 5 y al Pes 6 y casi que de la forma original.
Lo unico que uso es tu herramienta para editar los físicos, en donde los hago en-3 a casi todo y para mi quedan bien.

Te iba a consultar (y se que tal vez no es aquí la pregunta), pero al ver las primeras imágenes que tu posteaste en este Post, aparecen los kits transparentes, o sea, pienso yo, que es que usaste un kit con el template transparente.
O mejor dicho la imagen le del kit la usaste transparente.

Lo que yo te queria preguntar es si sabes donde esta ese model, donde aparece ese kit, dentro del 0_text, para los que como yo usamos el editor interno del PES y poder tener un model como los de ps2, por ejemplo, y editar los kits en el modo editar.

Es fácil encontrar donde están las partes que se utilizan en el modo "editar" interno, pero no el kit original.

Saludos y desde ya muchas gracias

Hola, yo lo hice con kitserver y puse una imagen transparente en png, pero se puede poner en 0_text también, no recuerdo bien pero por ejemplo para kits licenciados estan en 6000 aproximadamente, podes buscar un map de 0_text de pes6 y ver donde están los kits en 0_text.

Para los kits no licenciados no podrías hacerlo tan fácil como esto ya que eso se arma por composición de partes de kits.
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RE: Modelos default compatibles con Skinserver - por Pato_Lucas18 - 04-19-2026, 12:01 AM

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