01-03-2026, 12:01 PM
El problema es que PES6 se creó en 2006; en aquel entonces, no había torneos tan extensos como los actuales... Así que diseñaron los gráficos para que pudieran jugar, como máximo, 32 equipos...
Y una cosa más, como mencioné antes:
Si intentas crear un campeonato con más de 32 equipos, rompes el juego... La única solución posible sería crear fases de grupos independientes y luego la fase eliminatoria, e incluso así, ninguno de estos grupos puede superar los 32 equipos...
Ten en cuenta que, cuando se creó PES6, el Mundial tenía 32 equipos (con 16 en la fase eliminatoria), al igual que la Liga de Campeones, y la Eurocopa tenía 16 equipos (con 8 equipos en la fase eliminatoria). No era necesario ascender a los equipos que terminaron terceros para completar la fase eliminatoria...
En otras palabras, tendrías que "enseñar" al juego a indicar los mejores terceros clasificados y asignarlos a las plazas restantes... Siguiendo el ejemplo que mencioné:
12 equipos = 3 grupos, 2 terceros clasificados; 3 posibilidades
20 equipos = 5 grupos, 4 terceros clasificados; 5 posibilidades
24 equipos = 6 grupos, 4 terceros clasificados; 15 posibilidades
28 equipos = 7 grupos, 2 terceros clasificados; 21 posibilidades
Si intentas hacer esto con el Mundial actual de 48 equipos, buena suerte intentando generar 495 posibles enfrentamientos en dieciseisavos de final con los terceros...
Y una cosa más, como mencioné antes:
(04-07-2025, 01:23 PM)Erick Von Draxeler escribió: Además de no ser posible, ya que el juego solo admite 32 equipos en campeonatos, también rompería la fase eliminatoria, que ya ocurre con 24 equipos... Los gráficos del juego ya están preparados exactamente para que los grupos sean, como máximo, ocho, tanto del 1 al 8 como de la A al H... Aun si fuera posible, tenga en cuenta que el juego SIEMPRE avanza solo a los dos primeros de cada grupo, pero NUNCA utiliza ningún criterio para avanzar con suficientes terceros equipos para completar la siguiente fase si el número de equipos no es una potencia de 2... Ejemplos utilizados por PES6:
Con 12 equipos:
- Cuartos de final: 1C x 2B, 2A x 2C (1A y 1B avanzan automáticamente a las semifinales)
- Semifinales: 1A x (1C x 2B), 1B x (2A x 2C)
Con 20 equipos:
- Octavos de final: 1D x 2E, 2C x 2D (1A, 1B, 2A y 2B avanzan automáticamente a los cuartos de final)
- Cuartos de final: 1A x 2B, 1C x (1D x 2E), 1B x 2A, 1E x (2C x 2D)
Con 24 equipos:
- Octavos de final: 1E x 2C, 2C x 2F, 2A x 2E, 1F x 2B (1A, 1B, 1C y 1D avanzan automáticamente a los cuartos de final)
- Cuartos de final: 1A x (1E x 2C), 1B x (2D x 2F), 1C x (2A x 2E), 1D x (1F x 2B)
Con 28 equipos:
- Octavos de final: 1B x 2D, 1C x 2F, 1E x 2G, 2A x 2B, 1F x 2C, 1G x 2E (1A y 1D avanzan automáticamente a cuartos de final)
- Cuartos de final: 1A x (1B x 2D), (1C x 2F) x (1E x 2G), (2A x 2B) x (1F x 2C), 1D x (1G x 2E)
Estos equipos que avanzan automáticamente a las siguientes etapas serían los equipos que se enfrentarían a los mejores terceros clasificados (dos o cuatro, dependiendo del cuadro).
De 48 equipos, avanzando dos de cada grupo, quedarían 24, habría ocho ganadores de grupo (A a H) que avanzarían automáticamente a los octavos de final, mientras que los cuatro mejores restantes tendrían que jugar los dieciseisavos de final...
Espero que haya quedado bien explicado...![]()
Si intentas crear un campeonato con más de 32 equipos, rompes el juego... La única solución posible sería crear fases de grupos independientes y luego la fase eliminatoria, e incluso así, ninguno de estos grupos puede superar los 32 equipos...
Ten en cuenta que, cuando se creó PES6, el Mundial tenía 32 equipos (con 16 en la fase eliminatoria), al igual que la Liga de Campeones, y la Eurocopa tenía 16 equipos (con 8 equipos en la fase eliminatoria). No era necesario ascender a los equipos que terminaron terceros para completar la fase eliminatoria...
En otras palabras, tendrías que "enseñar" al juego a indicar los mejores terceros clasificados y asignarlos a las plazas restantes... Siguiendo el ejemplo que mencioné:
12 equipos = 3 grupos, 2 terceros clasificados; 3 posibilidades
20 equipos = 5 grupos, 4 terceros clasificados; 5 posibilidades
24 equipos = 6 grupos, 4 terceros clasificados; 15 posibilidades
28 equipos = 7 grupos, 2 terceros clasificados; 21 posibilidades
Si intentas hacer esto con el Mundial actual de 48 equipos, buena suerte intentando generar 495 posibles enfrentamientos en dieciseisavos de final con los terceros...

