02-28-2024, 04:45 PM
(Última modificación: 02-28-2024, 04:46 PM por Pato_Lucas18.)
Yo decía de ver en el SIE abriendo el bin de estadio In_trophy.bin que guardaste antes de convertir, y en esta parte de propiedades (marcado en verde) si tiene asignado correctamente el material, por ejemplo esto que tiene 0x2710, si tienen 0xffff hay que exportar en sef y arreglar con Blender y ponerle el material (si no está crearlo)

