(12-05-2023, 08:54 PM)Pato_Lucas18 escribió: Si c'est similaire à l'écrivain, pour l'importer dans l'archive sef, vous devez importer comme obj si avec 3ds ce n'est pas déjà fait.
utilisez seulement les identifiants de textures que vous avez indiqués dans le bloc de notes
ah thanks bro
so when i make the tunnel in blender i need to export it obj
but
i try to open your signal iduna park tunnel after converting to bin with WEdecoder and i found this message

