[PES6] Tutorial Relink Canticos Hexaedicion
#7
@seba022 Como puso marcos, empieza en el offset 7AEE20 (en hex)

nos sale algo como esto, lo marque cada 4 bytes, ya que corresponde a cada equipo, en este caso seria Austria, seguido por su id los siguientes 4 serian de Bélgica

[Imagen: image.png]

Esto de Rojo es de Austria
B9 00 03 00 B9 00 00 00 90 01 00 00 8B 01 00 00

Entonces
B9 00 Corresponde al numero de unknow del cantico, B9 00, que seria 185 (Con HxD pueden ver en decimal Uint16 y modificar desde ahi)
03 00 Corresponde al id del AFA, (0300 = x_text) Como lo dice marcos, pones 0200 para tomar los adx del  S_sound

Aqui el unknow cambiado a 5600
[Imagen: image.png]


Seria modifica eso por cada equipo.

Para calcular el Offset para cada equipo debemos multiplicar el id del equipo por 4 y sumarle 0x7AEE20 (lo vamos a pasar a decimal)
Entonces queda asi

x= Id*4 + 8056352

Con eso deberias podes calcular la posición de cada equipo por id, Espero que te sirva
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RE: [PES6] Tutorial Relink Canticos Hexaedicion - por Pato_Lucas18 - 07-25-2023, 12:15 AM

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