07-01-2022, 09:10 PM
(Última modificación: 07-01-2022, 09:11 PM por Pato_Lucas18.)
(07-01-2022, 03:38 PM)Damisei escribió:La cosa es que deje un script en la primera página también lo dejé. Se instala como.para editar faces . Podés abrir el bin del.mdl(06-30-2022, 07:54 PM)Pato_Lucas18 escribió:(06-29-2022, 02:42 PM)hayate escribió:Si lo ví pero no andaba con ese mdl...por eso preguntaba...(06-28-2022, 01:14 PM)Pato_Lucas18 escribió:(06-28-2022, 03:44 AM)serkai escribió: Hola, no lo conozco muy bien pero se hace llamar HawkeAh ok. Si había visto ese nombre. Pero me refería a la adaptación a mdl de pes6 quien la hizo?
El adaptó ese mdl
http://www.foro.pesretro.net/showthread....#pid470252
(06-30-2022, 06:26 PM)Damisei escribió: @Pato_Lucas18 Se pueden transformar a .3ds los mdl del PES6?Si Damián, modifiqué un script el que se usa para editar el mdl de balón y al importar al blender podés exportar en cualquier formato. Por ahí el formato 3ds que exporta blender no lo tomaba bin el programa que usaban para visualizar balones.
https://youtu.be/QCCZncGgx2Y
No entendi mucho el video, pero por lo que entendi no se si puedo lograr pasar un mdl a .3ds, el mdl que necesito es el UCL_21_mdl.bin a .3ds para poder visualizar texturas para editar
https://www.mediafire.com/file/92p4tb0vo...9.zip/file

