01-07-2022, 02:38 PM
(07-11-2020, 08:40 PM)Pato_Lucas18 escribió: [font][font]مرحبًا يا شباب ، لم أستطع التفكير في اسم آخر للموضوع ، لكن هنا أترك mdl الذي تركته في الموضوع الآخر ، بينما يمكنني الاستمرار في أخذ المزيد من نماذج الكرات وسأترك درسًا تعليميًا عندما إدارة عدم الاعتماد على Windows XP لتظليل الرؤوس باستخدام Oedit ... [/font][/font]
[font][font]قروض [/font][/font][font][font]NFS_FM[/font][/font][font][font] التي تمت مشاركتها بواسطة النموذج في evo web [/font][/font]
[font][font]Edito:[/font][/font]
[font][font][doc] [/font][/font]
[font][font]النماذج التي تم إنشاؤها في mdl و 3ds للمعاينة [/font][/font]
[font][font]http: //www.mediafire. com / folder / y5qf3ta7xhxgr / mdl [/font][/font]
[font][font][/ doc] [/font][/font]
[font][font]البرنامج التعليمي: [/font][/font]
[font][font][Spoiler] [/font][/font]
[font][font]تحرير نموذج ثلاثي الأبعاد: [/font][/font]
[font][font]Tools: [/font][/font]
[font][font]Ball_mdl [/font][/font]
[font][font]Stadium Importer Exporter 0.82 يمكنك[/font][/font]
[font][font]استخدام خلاط 2.48 أو 2.49 [/font][/font]
[font][font]https://download.blender.org/release[/font][/font]
[font][font]يجب عليك تثبيت الملحقات التي تأتي مع SIE "\. blender \ scripts \" [/font][/font]
[font][font]blender 2.48 [/font][font]بتنسيق [/font][font]zip من الصفحة الرسمية ، وليس من الضروري التثبيت ... [/font][/font]
[font][font]Blender 2.48 [/font][/font]
[font][font]Blender 2.48 64 bits[/font][/font]
[font][font]الخطوات: [/font][/font]
[font][font]1- فك ضغط ملف zip " Ball_mdl "وباستخدام SIE افتح الملف" In_Ball.bin "ويقوم SEF بتصدير النموذج كما لو كان ملعبًا. [/font][/font]
[font][font]2- استيراد نموذج ثلاثي الأبعاد في الخلاط ، واستبدال النموذج الموجود في الجزء "ROOF" (يجب ترك عنصر واحد فقط) وضبط الحجم. [/font][/font]
[font][font]3- قم بتصدير SEF مع الخلاط ، ثم قم باستيراده إلى SIE وحفظه كصندوق باسم "In_Ball.bin" (استبدل الذي تركته). [/font][/font]
[font][font]4-استخدم برنامج "Ball_mdl" واضغط على "convert mdl" ، فالأمر mdl يعمل بالفعل ولكن لا يحتوي على تظليل اللعبة![/font][/font]
[font][font]1- قم بتثبيت Oedit ، في W7 أو W10 ، لا يعمل هذا البرنامج لذا يجب عليهم تثبيت إصلاح حيث يمكننا على الأقل استخدامه للتظليل (هذا البرنامج يعمل بشكل جيد مع XP). [/font][/font]
[font][font]2- قم أيضًا بتثبيت POC - PES4 ، ثم افتح ، ثم انتقل إلى الخيارات و Oedit patch وابحث عن oedit. [/font][/font]
[font][font]3- افتح ملف mdl الذي أنشأناه ، نذهب إلى ملف bin PES4 ، نضغط على الزر ونختار mdl "Out_Ball_mdl.bin". [/font][font]اضغط على الزر "PES -> OEdit" ، سيتم فتح محرر مع النموذج (تجاهل الخطأ). [/font][/font]
[font][font]4- في Oedit سنقوم بالتعديل ، الأدوات الأخرى ، إعادة حساب القواعد ، جميع الأجزاء وأخيراً إلى "لا" في النافذة التي ستظهر. [/font][font]يجب عليهم حفظ ملف - حفظ ... [/font][/font]
[font][font]5- للإنهاء في POC نعطي "PES <- OEdit" وسيكون لدينا التظليل.[/font][/font]
[font][font]لقد لاحظت أن POC في بعض المناسبات لا يحفظ mdl جيدًا ، ولكن يتم حلها عن طريق تصدير واستيراد الملف باستخدام zlibtool. [/font][font]في حالة عدم إصلاحها ، وضعوا محرر HEX في الموضع 6 و 1 وهناك حاولوا مرة أخرى باستخدام zlibtool. [/font][/font]
[font][font]هذا هو الفيديو الذي أظهر فيه كيف فعلت كل هذا الذي حاولت شرحه أعلاه [/font][/font]
[font][font]https://youtu.be/_p0BUHOLfpc [/font][/font]
[font][font][video = youtube] https://youtu.be/_p0BUHOLfpc [/ video] [/font][/font]
[font][font]آمل أن يخدمك ويمكنك أن تفهم! [/font][/font]
[font][font][/ المفسد][/font][/font]
[font][font]يا أخي أريد أن أجعل كرة من pes10 كيف أقوم بعمل ملف mdl[/font][/font]

