10-20-2021, 11:24 AM
(Última modificación: 10-20-2021, 11:27 AM por Pato_Lucas18.)
Buenísimo Fran. Cuando adapté los mdl de los Jabulani hice algo similar. Incluso modifiqué el programa ese ya que habían dejado el código fuente.
No recuerdo cómo hacía. Pero para que el Swift 3d reconozca al modelo usaba otro programa en 3d en dónde abría y lo guarde sin modificarlo.(3d exploration usaba)
No recuerdo cómo hacía. Pero para que el Swift 3d reconozca al modelo usaba otro programa en 3d en dónde abría y lo guarde sin modificarlo.(3d exploration usaba)

