07-21-2021, 09:03 PM
@Pato_Lucas18: yo de lo poco que recuerdo de como eran los archivos de balones de PES6, era casi siempre distinto la textura base con la textura que le da la porosidad y el diseño de costuras del balón (me imagino que a eso le llamas el UV, desconozco eso), a diferencia de como ocurre en los balones del FIFA 11 hasta la actualidad, que las dos texturas coinciden. Si hay algo que aclarar de lo que digo, me lo dices sin ningún problema, ya que solo diseño texturas y no modelos 3D :126:


