05-07-2021, 12:15 PM
Amigos perdón por el doble post...pero creo que esta información es importante, jajaj
Después de darle muchas vueltas...llevo unos días viendo el tema de los tatuajes en los jugadores y su uso exclusivo en el model 33 HD de Alegor (que alguien me corrija si estoy equivocado, ya que no sigo mucho ya la edición del PES6)
Se que hay editores que les gusta seguir con el método clásico ya sea en la resolución que sea (que quede claro que no voy a juzgar nada de nada, no estoy para eso) pues he querido probar una cosa a ver que tal puede funcionar, he creado una plantilla UV de lo que sería el model 33 una vez se ha convertido el kit a pes6, pudiendo trabajar el model 33 en el método antiguo (salvo algunos detalles que cambian, como por ejemplo los pantalones y la ubicación de algunos detalles) pero sin la necesidad de editar primero sobre la plantilla de PES2020, dejo una imagen para que se entienda un poco mejor la idea.
Continuaré creando una plantilla de colores para dividir las zonas de kit y sobretodo las partes "transparentes" para que sea más fácil su utilización, espero que os guste la idea, para todo aquel que le gustaría que sus kits se pudiesen usar con la nueva herramienta de tattos, pero que quiere seguir trabajando sobre el método antiguo.
![[Imagen: GPr1H71.png]](https://i.imgur.com/GPr1H71.png)
PD: he hecho esto porque estado buscando si alegor subió también un model igual que el 33 pero para usar kits con el método antiguo, pero no encontrado nada, si alguien sabe más agradezco la información!!!!
Después de darle muchas vueltas...llevo unos días viendo el tema de los tatuajes en los jugadores y su uso exclusivo en el model 33 HD de Alegor (que alguien me corrija si estoy equivocado, ya que no sigo mucho ya la edición del PES6)
Se que hay editores que les gusta seguir con el método clásico ya sea en la resolución que sea (que quede claro que no voy a juzgar nada de nada, no estoy para eso) pues he querido probar una cosa a ver que tal puede funcionar, he creado una plantilla UV de lo que sería el model 33 una vez se ha convertido el kit a pes6, pudiendo trabajar el model 33 en el método antiguo (salvo algunos detalles que cambian, como por ejemplo los pantalones y la ubicación de algunos detalles) pero sin la necesidad de editar primero sobre la plantilla de PES2020, dejo una imagen para que se entienda un poco mejor la idea.
Continuaré creando una plantilla de colores para dividir las zonas de kit y sobretodo las partes "transparentes" para que sea más fácil su utilización, espero que os guste la idea, para todo aquel que le gustaría que sus kits se pudiesen usar con la nueva herramienta de tattos, pero que quiere seguir trabajando sobre el método antiguo.
![[Imagen: GPr1H71.png]](https://i.imgur.com/GPr1H71.png)
PD: he hecho esto porque estado buscando si alegor subió también un model igual que el 33 pero para usar kits con el método antiguo, pero no encontrado nada, si alguien sabe más agradezco la información!!!!

