[Proyecto] (Nueva mdl) ¿Como pasar un formato .o a .bin ?
#31
Hola, cómo lo dice en el último mensaje este tema ya es muy viejo. Pero los archivos son muy similares inclusive uno comparando con un editor hexadecimal los vértices son casi los mismos, entonces para pasar de un archivo 3D a otro sería muy fácil sólo que lleva tiempo, debido a que los vértices en el archivo o tienen 36 bytes y en el bin 32.

Esto lo saqué comparando los archivos usando la herramienta poc-pes4 exportando una mdl.

Por otra parte. Usando la herramienta de los estadios pude crear una mdl Pero me falta darle el sombreado qué le da el juego, ya que así se ve muy blanca y sin el sombreado en los vértices.

Dejo estos datos por si alguno le sirve... Saludos!!!

Edito: usando el oedit se puede recalcular los vertices y de esa forma se hace el sombreado y el brillo, solo que sale como invertido, la sombra para arriba y el brillo para abajo....
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