05-09-2020, 02:14 AM
Después de crear el archivo para_we8.bin, debes abrir el 0_text.afs con dkz studio o game graphics studio e insertarlo.
A este 0_text lo metes en la isla
Aunque creo que con el game graphics studio podés abrir la iso, buscar el 0_text e insertar este archivo para_we8.bin
No sé si me entendiste. Es muy simple. Tengo juego de PC y PS2 y son la data base iguales.
Después el nombre de los equipos los debes editar en el ejecutable de PS2
A este 0_text lo metes en la isla
Aunque creo que con el game graphics studio podés abrir la iso, buscar el 0_text e insertar este archivo para_we8.bin
No sé si me entendiste. Es muy simple. Tengo juego de PC y PS2 y son la data base iguales.
Después el nombre de los equipos los debes editar en el ejecutable de PS2

