Solucionado ¿Cómo el PES6 elige los colores de las equipaciones?
#7
Estamos de vuelta, después de un carnaval muy tenso y desmayo en el trabajo debido a 1 mg de Rivotril, ahora estoy de vacaciones y resolviendo esta duda aquí...

En el episodio anterior...

(02-22-2020, 11:55 PM)Erick Von Draxeler escribió: Calejandro, puedes habilitar la edición de kits de equipos licenciados, solo cambia a 51.bin en WE10 Color Edit de Waterloo...

La gran pregunta que vale un millón de dólares es: ¿Qué define los colores de los uniformes? Color base, editado por WE10 Color Edit, o los colores definidos por Edit Mode?

Si esto está definido por el Edit Mode, entonces el problema está resuelto, solo configúrelo usando el Edit Mode y listo. Pero si está configurado por 51.bin, entonces hay más cosas para configurar en el parche...

Logré hacer una prueba: Alemania vs Holanda clásico, que en 51.bin están en blanco y naranja, respectivamente... En el parche que estoy haciendo, Holanda clásico ha sido reemplazado por Senegal, que, como Alemania, usa el blanco como color home y el verde como color away...

(por kitserver, que aún no he actualizado, Holanda clásico ha sido reemplazado por Montenegro).

Después de configurar los colores de los equipos en cuestión en Modo Edición, Puse el juego a correr... En ambas posibilidades (GER x SEN y SEN x GER), se indicó al equipo visitante que usara el uniforme de reserva...

Todavía no he verificado si esto también ocurre con variantes del mismo color (ejemplo: Italia vs. Japón, usan diferentes tonos de azul...) pero por ahora, SÍ, los colores definidos en el Modo Edición tienen influencia...

UPDATE: También funciona con diferentes tonos del mismo color (probado con Botswana x DR Congo; dos tonos diferentes de azul, colores home originales rojo y amarillo, respectivamente)
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RE: ¿Cómo el PES6 elige los colores de las equipaciones? - por Erick Von Draxeler - 03-03-2020, 03:38 AM

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