02-03-2020, 08:21 PM
Bueno, al ser de PS2 tenes la limitaciones de no tener kitserver para ayudarte, es decir, todo lo que le instales al juego tiene que ser en los 4 archivos de formato .AFS. También deberas editar el OF y el ejecutable del juego (si es que tiene, no conozco mucho de edición de PS2).
Lo básico es algún editor de OF, este es un editor que te sirve para modificar jugadores, formaciones, nombres de equipos, etc, el mas usado es el PES Fan Editor, espero que encuentres alguna versión compatible, puedes fijarte con el que está en el mensaje #1 de este tema.
Para editar fondos y textos tendrás que tener el Game Graphics Studio (GGS), programa fácil de conseguir y de usar, estas cosas se encuentran en el s_text del juego. Los demás gráficos como los balones, los kits, faces, hairs, kits de arbitros, camilleros, carteles de publicidad, etc, se encuentran en el 0_text pero aparte de GGS vas a necesitar el DKZ para reemplazar todo lo que tenga un modelo 3D propio...
Para reemplazar sonidos sirve también el SKZ, aunque necesitas algún convertidor a ADX para que estén en compatibilidad con el formato que permite el archivo.
Un consejo, antes de empezar conseguite los maps de los archivos .AFS, que sean lo mas detallados posibles, te van a ser de gran ayuda... :20:
SUERTE
Lo básico es algún editor de OF, este es un editor que te sirve para modificar jugadores, formaciones, nombres de equipos, etc, el mas usado es el PES Fan Editor, espero que encuentres alguna versión compatible, puedes fijarte con el que está en el mensaje #1 de este tema.
Para editar fondos y textos tendrás que tener el Game Graphics Studio (GGS), programa fácil de conseguir y de usar, estas cosas se encuentran en el s_text del juego. Los demás gráficos como los balones, los kits, faces, hairs, kits de arbitros, camilleros, carteles de publicidad, etc, se encuentran en el 0_text pero aparte de GGS vas a necesitar el DKZ para reemplazar todo lo que tenga un modelo 3D propio...
Para reemplazar sonidos sirve también el SKZ, aunque necesitas algún convertidor a ADX para que estén en compatibilidad con el formato que permite el archivo.
Un consejo, antes de empezar conseguite los maps de los archivos .AFS, que sean lo mas detallados posibles, te van a ser de gran ayuda... :20:
SUERTE

