Convertir stats completamente de una versión más nueva de PES a una más antigua nunca será 100% correcto, porque algunos atributos más recientes de PES están fusionando dos atributos de las versiones más antiguas. Aún así, la mayoría de estos atributos se copian fácilmente, solo use el valor específico y listo.
La primera gran pregunta de las estadísticas sería cuáles son los valores mínimos y máximos para cada atributo: en PES6, todos los valores varían de 0 a 99, Weak Foot y Condition de 1 a 8 y Injury de 1 a 3; las versiones más nuevas de PES, si no me equivoco, tienen un valor mínimo diferente para los atributos que van de 0 a 99 (a partir de 40) y los valores que van de 1 a 8 (pie débil, etc.) ahora van de 1 a 4 o 6 (usuarios que juegan nuevos PES, confirmen por favor), pero dado que los valores son muy similares a los anteriores, copiar y pegar es una opción viable, manteniendo los valores predeterminados para el formato anterior (porteros con 30 de Attack y jugadores de campo con 50 de Goal Keeping)
Otra cuestión sería, por supuesto, los equipos más pequeños... Crear los stats para el equipo de Brasil es ridículamente fácil; crear los stats para el equipo de Marruecos, por ejemplo, es posible, pero ¿cómo crear stats para el todo poderoso equipo de... Anguila? La única referencia "más segura" a esto (y sin embargo no es 100% confiable) es el Ranking de FIFA... A través de esto, tienemos la noción de que, por ejemplo, Australia es un poco mejor que Marruecos...
Obviamente no se ajusta a los equipos más grandes, pero seguramente se ajusta a los más pequeños... Además, hay un parche para PES2017 (http://www.pesgaming.com/showthread.php?t=101834) del que podría obtener algunos datos preliminares (ejemplo: Brasil tiene 82 de DF, 82 de MF y 84 de FW)... También es posible obtener los stats de estos equipos, tengo algunas herramientas que le permiten extraer y leer estos datos (que está en formato PES2017, pero es para selecciones más pequeñas)
Si todo lo demás falla, es posible generar datos desde cero, aún utilizando la información preliminar que ya podemos obtener... Para eso tienemos Excel, donde puede analizar los datos de la versión anterior de OF y ver, por ejemplo, con qué frecuencia varían los datos del jugador, ya sea por posición o por equipo... Al generar los datos a partir de la media aritmética y la desviación estándar, puede obtener el rango de valores entre los que puede variar...
Ejemplo: todos los jugadores marcados como Center Forward tienen un promedio de 76 puntos de ataque y los valores varían hasta 6 puntos más o menos... Esto significa que estos jugadores tienen entre 70 y 82 puntos de ataque... Lo mismo se aplica a los otros atributos de cada jugador... Conociendo estas variaciones, es posible generar aleatoriamente estos valores para equipos pequeños ...
Y, seamos honestos, ni EA Sports pudo calcular valores 100% precisos cuando crearon FIFA 98 y World Cup 2010, que son los únicos juegos lanzados que contenían todos los equipos nacionales...
Para cualquier duda, estoy disponible...
La primera gran pregunta de las estadísticas sería cuáles son los valores mínimos y máximos para cada atributo: en PES6, todos los valores varían de 0 a 99, Weak Foot y Condition de 1 a 8 y Injury de 1 a 3; las versiones más nuevas de PES, si no me equivoco, tienen un valor mínimo diferente para los atributos que van de 0 a 99 (a partir de 40) y los valores que van de 1 a 8 (pie débil, etc.) ahora van de 1 a 4 o 6 (usuarios que juegan nuevos PES, confirmen por favor), pero dado que los valores son muy similares a los anteriores, copiar y pegar es una opción viable, manteniendo los valores predeterminados para el formato anterior (porteros con 30 de Attack y jugadores de campo con 50 de Goal Keeping)
Otra cuestión sería, por supuesto, los equipos más pequeños... Crear los stats para el equipo de Brasil es ridículamente fácil; crear los stats para el equipo de Marruecos, por ejemplo, es posible, pero ¿cómo crear stats para el todo poderoso equipo de... Anguila? La única referencia "más segura" a esto (y sin embargo no es 100% confiable) es el Ranking de FIFA... A través de esto, tienemos la noción de que, por ejemplo, Australia es un poco mejor que Marruecos...
Obviamente no se ajusta a los equipos más grandes, pero seguramente se ajusta a los más pequeños... Además, hay un parche para PES2017 (http://www.pesgaming.com/showthread.php?t=101834) del que podría obtener algunos datos preliminares (ejemplo: Brasil tiene 82 de DF, 82 de MF y 84 de FW)... También es posible obtener los stats de estos equipos, tengo algunas herramientas que le permiten extraer y leer estos datos (que está en formato PES2017, pero es para selecciones más pequeñas)
Si todo lo demás falla, es posible generar datos desde cero, aún utilizando la información preliminar que ya podemos obtener... Para eso tienemos Excel, donde puede analizar los datos de la versión anterior de OF y ver, por ejemplo, con qué frecuencia varían los datos del jugador, ya sea por posición o por equipo... Al generar los datos a partir de la media aritmética y la desviación estándar, puede obtener el rango de valores entre los que puede variar...
Ejemplo: todos los jugadores marcados como Center Forward tienen un promedio de 76 puntos de ataque y los valores varían hasta 6 puntos más o menos... Esto significa que estos jugadores tienen entre 70 y 82 puntos de ataque... Lo mismo se aplica a los otros atributos de cada jugador... Conociendo estas variaciones, es posible generar aleatoriamente estos valores para equipos pequeños ...
Y, seamos honestos, ni EA Sports pudo calcular valores 100% precisos cuando crearon FIFA 98 y World Cup 2010, que son los únicos juegos lanzados que contenían todos los equipos nacionales...
Para cualquier duda, estoy disponible...

