04-12-2017, 03:04 AM
(Última modificación: 04-12-2017, 03:10 AM por cabanaxbox.)
(04-11-2017, 08:12 PM)NathanaelKH escribió: Solo voy a decir, que es MUY, MUY dificil adaptar un kit de PES 6 a PES17:
1. Tamaño.
2. Las arrugas de la textura de los kits de PES6.
3. El trabajo que costaria mover cada parte.
:51:
si asi es, al pasar del 1000x o 800x (dimensiones bajas y de mala calidad) a 2048x (dimensiones altas y buena calidad) los logos se ven borrosos, las texturas se ven borrosas, no te valdria ni los modelos quizas te servirian como guia o base recortandolo con la pluma y hacerle el mismo modelo pero ya te digo tendria que hacer el kit desde 0 porque aunque tu te guies de base los modelos el que usa la pluma eres tu para luego pintarlo es decir que es como cojer el logo de google imagenes y hacerle un vectorizado con la pluma en photoshop o programas parecidos como GIMP, Corel Draw u otros.
porque los logos se ven borrosos? ok! en el diseño grafico tenemos entendido que todas las imagenes ya creadas tienen pixeles si tu amplias de 800x a 2048x la diferencia de tamaño es tan alta que te viene mejor cojer los logos directamente de google imagenes con formatos PNG (transparencia) ya que son los unicos que tienen vectorizados y aun asi muchos se ven con pixeles, es decir que te viene mejor hacerlo tu que cojerlo de otra persona yo lo tengo mas que comprobado.

