12-14-2016, 11:59 PM
De nada, ahi comente en el tema de suipa asi evito crear un nuevo topic y deje este mini tuto que hice...
Sobre la pregunta: cómo llegas a la parte de "11 00 01 02" ?
Bueno viste que con el nomad editor edito el archivo y luego abro con el hex editor y voy comparando los archivos en que cambian si le modifico la ubicacion del unknow_ y del lugar de textura en el bin, tambien ya he aprendido de robimex , algo de suipa y de marqisspes6 tambien, en fin hay que analizar los archivos :20:
Sobre el color de las hinchadas vi que hiciste esto. si importas y luego cerras no se guardan los cambios..
![[Imagen: VARBgbr.png]](http://i.imgur.com/VARBgbr.png)
Por eso pienso que quizás te falto guardar el archivo y este archivo que guardaste lo tenes que importar al 0_text :126:
![[Imagen: 945.png]](https://k60.kn3.net/8/C/6/D/4/A/945.png)
Espero que lo soluciones
Ah y de la paciencia, creo que es lo mejor que tengo :133:
Sobre la pregunta: cómo llegas a la parte de "11 00 01 02" ?
Bueno viste que con el nomad editor edito el archivo y luego abro con el hex editor y voy comparando los archivos en que cambian si le modifico la ubicacion del unknow_ y del lugar de textura en el bin, tambien ya he aprendido de robimex , algo de suipa y de marqisspes6 tambien, en fin hay que analizar los archivos :20:
Sobre el color de las hinchadas vi que hiciste esto. si importas y luego cerras no se guardan los cambios..
![[Imagen: VARBgbr.png]](http://i.imgur.com/VARBgbr.png)
Por eso pienso que quizás te falto guardar el archivo y este archivo que guardaste lo tenes que importar al 0_text :126:
![[Imagen: 945.png]](https://k60.kn3.net/8/C/6/D/4/A/945.png)
Espero que lo soluciones
Ah y de la paciencia, creo que es lo mejor que tengo :133:

