Ese archivo "config.txt" hasta donde se, se lo puede editar con un programa, pero yo prefiero hacerlo manualmente o directamente en el blog de notas.
Tanto el model como el collar estan relacionados entre sí por el tipo de cuello que vayas a usar y la compatibilidad de los mismos (por ejemplo un cuello model=65 collar=no , es un cuello redondo). Pero te recomiendo que consultes eso de los cuellos, ya que es un tema un poco extenso.
Los demás componentes serían algo así:
description = aqui puedes colocar cualquier nombre que le quieras dar al kit que se podra ver in-game al momento de escoger los uniformes (ejemplo="local")
logo.location = off (esta opcion a veces te coloca un logo por defecto del equipo, lo más recomendable es dejarlo en off)
name.location = localizacion del nombre en la camiseta (bottom(abajo), top (arriba) y off(sin nombre))
name.shape = Curvatura del nombre (type1(recto), type2(curvatura leve), type3 (maxima curvatura))
numbers = nombre del number que quieres poner en la camiseta, tal y como está en la carpeta del GDB (ejemplo:"blanco.png")
radar.color = color del uniforme visible en el radar del juego
shirt.number.location = numero en la parte delantera(top, topright, topleft, center)
shorts.color =color de la licra de los jugadores
shorts.num-pal.pa = color del numero del short (ejemplo:"blanco.png")
shorts.number.location = en que pierna se localiza en numero del short (left o right)
Tanto el model como el collar estan relacionados entre sí por el tipo de cuello que vayas a usar y la compatibilidad de los mismos (por ejemplo un cuello model=65 collar=no , es un cuello redondo). Pero te recomiendo que consultes eso de los cuellos, ya que es un tema un poco extenso.
Los demás componentes serían algo así:
description = aqui puedes colocar cualquier nombre que le quieras dar al kit que se podra ver in-game al momento de escoger los uniformes (ejemplo="local")
logo.location = off (esta opcion a veces te coloca un logo por defecto del equipo, lo más recomendable es dejarlo en off)
name.location = localizacion del nombre en la camiseta (bottom(abajo), top (arriba) y off(sin nombre))
name.shape = Curvatura del nombre (type1(recto), type2(curvatura leve), type3 (maxima curvatura))
numbers = nombre del number que quieres poner en la camiseta, tal y como está en la carpeta del GDB (ejemplo:"blanco.png")
radar.color = color del uniforme visible en el radar del juego
shirt.number.location = numero en la parte delantera(top, topright, topleft, center)
shorts.color =color de la licra de los jugadores
shorts.num-pal.pa = color del numero del short (ejemplo:"blanco.png")
shorts.number.location = en que pierna se localiza en numero del short (left o right)

