02-23-2014, 03:47 AM
@luis23:
Asegurate de haber seguido correctamente las instrucciones de instalación y que tengas activado los relatos en el juego con el volumen suficiente (Revisa en Opciones--->Ajuste sonido).
@nicoferrari:
Estoy de acuerdo, es bueno que todo quede bien definido. Estaré pendiente, así que cualquier cosa, avisame.
@MatyCabj:
Hola, si se pueden agregar mas callnames, para hacerlo debes ubicar en el map de callnames originales del juego (en la sección de sonidos e intros del foro creo que hay uno) un jugador al que quieras reemplazar, apuntar el codigo que tiene asignado y renombrar el callname nuevo que quieres insertar con ese codigo. Ejemplo: Si quieres reemplazar el callname de "Villafuerte" que segun el map tiene asignado el codigo "unknow_10972" por el de "Villalba", entonces solo le cambias el nombre a este callname de villalba y en su lugar le pones el código, es decir, unknow_10972.
Así:
Antes Despues
Villalba -----> unknow_10972
Luego lo copias a la carpeta s_sound.afs del kitserver o lo importas directamente al s_sound.afs con dkz studio (como prefieras).
Posteriormente con un editor hexadecimal (Hex Workshop) abres el archivo unknow_00491.bin y cambias el nombre del callname reemplazado por el nuevo y guardas los cambios. Hecho esto ya tendras el callname disponible para asignarlo.
Saludos.
Asegurate de haber seguido correctamente las instrucciones de instalación y que tengas activado los relatos en el juego con el volumen suficiente (Revisa en Opciones--->Ajuste sonido).
@nicoferrari:
Estoy de acuerdo, es bueno que todo quede bien definido. Estaré pendiente, así que cualquier cosa, avisame.
@MatyCabj:
Hola, si se pueden agregar mas callnames, para hacerlo debes ubicar en el map de callnames originales del juego (en la sección de sonidos e intros del foro creo que hay uno) un jugador al que quieras reemplazar, apuntar el codigo que tiene asignado y renombrar el callname nuevo que quieres insertar con ese codigo. Ejemplo: Si quieres reemplazar el callname de "Villafuerte" que segun el map tiene asignado el codigo "unknow_10972" por el de "Villalba", entonces solo le cambias el nombre a este callname de villalba y en su lugar le pones el código, es decir, unknow_10972.
Así:
Antes Despues
Villalba -----> unknow_10972
Luego lo copias a la carpeta s_sound.afs del kitserver o lo importas directamente al s_sound.afs con dkz studio (como prefieras).
Posteriormente con un editor hexadecimal (Hex Workshop) abres el archivo unknow_00491.bin y cambias el nombre del callname reemplazado por el nuevo y guardas los cambios. Hecho esto ya tendras el callname disponible para asignarlo.
Saludos.

