01-01-2014, 05:44 PM
(01-01-2014, 02:28 PM)Daló Vidpez escribió:(09-13-2013, 12:39 AM)Angel98 escribió: Alguien tiene idea de como usar bien el blender o un tutorial en español
Acá te dejo un tuto para abrir faces en Blender (es el método que yo uso):
El video está en portugués, pero abajo dejo una humilde (de enserio, muy humilde) traducción hecha por mi y el Traductor de Google:
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Cita:Mensaje en portugués:
Falaê galera!
Eu Filipe Nascimento Facemaker PES 6, vou estar ensinado como abrir
Faces de PES6 em Blender.
Vou estar deixando os progremas na descricâo do videsoo flw..
1° Já com o programa baixadoo, basta extrair a pasta para o Desktop
nome de pasta é esse "Convertidor a Blenders"..
2° Dentro dessa pasta terá os seguintes programas, POC e o Oedit..
E tmb terá o Conversor principal que irá Converter a Face.Bin em
.FEF..
3° Ainda dentro da pasta , tem outra pasta chamada POC anda Oedit 2.a
abra ela e instale o Oedit no seu PC... Eun nao vou instala pois já tenhoo
4° Voltando a primera pasta. Pegue uma face sua que já estar pronta
pronto que eu digoo, apenas a textura já feita no Photoshop, eu vou
pegar a minha aqui.. Copie ela.. e Renomeie colocando o nome dela
para "face", depois disso copie a face que você trocou o nome, e
cole na pasta "Convertido a Blenders", agora faca isso com a textura
se sua textura já estivar nomeada com o nome "file_1", basta e copiae
e colar lá na pasta "Convertidor a Blenders"
5° Dentro da pasta "Convertidor a Blenders" já irá vim um programa
POC instaladoo basta abrir e fazer oo seguinte processo.. Clicar em
Options > oedit patch > e abrir oo executavel "Extract" , depois
disso escolham a face que deseja edditar no blender, a face é aquela
que você colo dentro da pasta "Convertidor".
6° Quando você clicar em PES > Oedit irá criar um arquivo .FEF dentro
da pasta, esse é o arquivo que você irá editar no Blender essa é sua
Face, o nome do arquivo é template.fef.
7° agora você dee instalar os scripts dentro da pasta do Blender.
dentro da pasta "Convertidor" tem outra pasta chamada blender scripts
abra ela e copie os dois arquivos que tem lá.. E cola no seguinte destino
ée isso aii..
8° Agora é abrir o Blender e comencar a Editar..
9° Agora na hora de salva vocês, facam isso.. E salva no msm nome que
tava "template"
10° Agora é converter novamente para .BIN, aperte em REcompress,
vejam que crioo outro template ali, mas agora em formato para abrir no
Oedit dê um duploclique em cima desse novo arquivo, e volte lá no
POC que você abriu logo no comeco e clique em PES < Oedit
Prontoo, Espeero que gostem !
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Mensaje en Español:
Chicos Falae !
Me Filipe Nascimento Facemaker PES 6 , yo se enseñará cómo abrir
PES6 enfrenta en Blender .
Dejaré los programas en la descripción del video flw..
1° Una vez descargado el programa, simplemente extraer la carpeta en el escritorio,
el nombre de la carpeta es "Convertidor a blenders" ..
2° Dentro de esa carpeta tendrán los siguientes programas , POC y Oedit ..
Y también el convertidor principal que va convertir de Face.Bin a
.FEF ..
3° Incluso dentro de la carpeta tiene otra carpeta llamada POC y Oedit 2.a.
Abrirlo e instalar el Oedit en su PC ... Yo no lo instalaré, pues ya lo tengo
4° Volviendo a la primer carpeta, pegue una face ya lista, digo lista a que está hecha
la textura, yo sólo he hecho la textura en Photoshop , pegaré la mia aquí .. la copio..
Renombrar poniendo "face ", después de que la copia de la cara que le cambió el nombre y
pegar en la carpeta "Convertidor a blenders" , ahora la textura
si su textura estaba ya nombrada con el nombre de " File_1 ", entonces copias
y pegas allí, en "Convertidor a blenders"
5 ° Dentro de "Convertidor a blenders" ya vendrá un programa
Instalado POC sólo abierta y hacer que el proceso de la siguiente .. click
Opciones > Oedit patch > y seleccionar el ejecutable "Extract" , a continuación,
También elegir la face que deseas editar en Blender, la face es
la que usted reemplazo dentro de la carpeta " Convertidor.. " .
6 Al hacer clic en PES > Oedit , se creará un archivo .FEF dentro
carpeta, esta es el archivo que editará en Blender, es su
face, el nombre del archivo es template.fef .
7 Ahora debe instalar los scripts en la carpeta de Blender.
dentro de la carpeta " Convertidor... " en otra carpeta llamada "blender scripts"
abrir y copiar los dos archivos que tienes ahí .. Y pega el siguiente destino
Blender/.blender/scripts
8° Abrir el Blender y comenzar a editar ..
9 Ahora el tiempo para salvarte, hacerlo .. Y guarda el nombre msm
tava "plantilla"
10 ° es ahora de nuevo para convertir . BIN, haga clic en REcompress ,
verán que hay creo otro template , pero ahora en el formato para abrir con el
Oedit (archivon .o), hay que hacer un doble click sobre este nuevo archivo ,
y volver allí en POC que abrió pronto en el comienzo y luego haga clic en PES < OEDIT
Hasta Pronto , Espero que les sirva!
Pero si lo que necesitás es un tutorial de como usar Blender, estos te pueden servir:
Blender 3D: novato a profesional
Espero que algo de lo que dejé acá te sirva :123:
Gracias Dalo tambien tenia ganas de probar con blender se agradece :123:
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