11-05-2012, 11:08 PM
(11-05-2012, 06:04 PM)PONTY escribió: Muchísimas gracias. Me quedó estupendo.
Por cierto, no sabrás como puedo hacer lo mismo pero para cambiar las redes por otras que he visto de otro estadio y el banderín de córner, ¿no? todo ello con el GGS lo he intentado pero nada.
P.D. Te dí un voto
muchas gracias ,,, pero recuerda que la rep, no es necesaria =mente gracias
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::::::::::::::::::::::metodo
sie
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este metodo .te evitas hacer el procedimiento que hisiste anterior mente
osea no utilizas los drag y drop ..aca si hay uqe tener los 3 chulitos del ggs
-data
-rgb
-alpha
y claro el -bgr+l :28: (activo siempre)
con sie
mira este tuto hasta la parte que exportas el archivo al sef ... aca no hay necesidad de blender
http://www.foro.pesretro.net/showthread.php?tid=6484
paso 1 : abrir el stad1_main
una ves echo eso .. exportas en una segura carpeta del escritorio

paso 2 : exportar (abres) el sef que acabas de exportar con sie
por ejemplo x.sef
ese x.sef lo abres importando con sef y luego lo exportas al bin y buscas el estadio y remplasas ese mismo stad1_main
lo que hace esto es unir los 4 cortes de cesped en uno
las 3 redes en una
y el banderin de corner se aumenta alos 256 colors

ya es mas facil editar con ggs
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