10-29-2012, 01:58 AM
(10-29-2012, 01:43 AM)pesecito escribió: es Hexaeditando.. yo segui tutoriales para otras cosas para la consola PS2.. a partir de ese conocimiento edite un bin de un face cambiandole la resolucion de la textura.. mas o menos es zbliar el bin.. editar el bin zbliado con el hexaeditor.. buscar los offset correspondiente a la dimension de la textura (que debiria corresponder al numero hexadecimal 40404040) y entonces cambiarlo a 80808080 ahi lo tenes.. :20: asi de sencillo xdxdGracias :134: creo que entendí un poco, después voy a buscar más info. :133:
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