06-28-2012, 10:16 PM
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Te sirve para jugar con cualquier equipo y se verá bien siempre y cuando tengas teamnames de tres letras para todos los equipos.
Dentro del archivo descargado viene un mini tutorial para instalarlo.
Sin embargo aquí les explico unas cositas para instalarlo de la forma sencilla pero hay que tener muy claros los términos kitserver, GGS, dat, archivo afs:
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Spoiler1. Es absolutamente necesario tener instalado el kitserver 6.6.4 o superior si lo hay.
2. La carpeta "kitserver" en la raíz de la instalación del juego TIENE que contener una carpeta llamada "dat" (sin comillas) y en ella TIENEN que existir unas carpetas con los nombres EXACTOS de los archivos que se encuentran en la carpeta
C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat
Por ejemplo, en mi carpeta "dat" de la dirección anterior existen unos archivos llamados así:
0_sound.afs
0_text.afs
s_sound.afs
s_text.afs
Lo que quiere decir que en mi carpeta dat del kitserver (C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat), existen unas carpetas llamadas:
0_sound.afs
0_text.afs
s_sound.afs
s_text.afs
3. Para modificar marcadores vamos a usar las carpetas 0_text.afs y s_text.afs
ACLARACIÓN: El archivo s_text.afs puede cambiar de nombre de acuerdo a los parches y/o idiomas instalados en el juego. Explico, la s en el nombre s_text quiere decir Spanish que es el idioma que tenemos instalado. Algunos usuarios tienen instalados otros idiomas, por ejemplo English, en cuyo caso existirá otro archivo llamado e_text.afs y también deberá tener su carpeta homónima en el dat del kitserver.
4. El archivo que se descarga lleva dentro una carpeta llamada 0_text.afs y en ella los archivos que se deben copiar en la carpeta con el mismo nombre del dat del kitserver. En este archivo descargado también viene un archivo .txt que explica las correspondencias.
PD: Se deben copiar solamente los archivos .bin del marcador que se quiera remplazar y nada mas; de lo contrario se des-configura el juego.
5. La textura del archivo descargado se puede instalar de dos maneras.
a. Si NO tenemos parcheados los marcadores en el kitserver, se abre con el GGS el archivo s_text.afs que se encuentra en la rutra:
C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat y se busca dentro de este el archivo unnamed_151.bin que contiene los marcadores con texturas numeradas desde 5 hasta 22. Una vez allí, vamos a abrir archivo y buscamos la textura que descargamos. La textura aparece dentro del GGS y la arrastramos con el clic derecho hasta la que queramos remplazar de acuerdo con las correspondencias que, ya mencioné, vienen dentro de la carpeta descargada.
b. Si ya tenemos parcheados los marcadores en el kitserver, entonces vamos a la ruta: C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat\s_text.afs y abrimos con el GGS el archivo que debe llamarse unnamed_151.bin o unknow_00151.txs y hacemos el mismo procedimiento anterior, es decir, abrimos la textura descargada y la arrastramos con el clic derecho hasta el marcador que queramos remplazar.
6. Cerramos el GGS, vamos al juego, seleccionamos el marcador antes de comenzar el juego y listo.
FAQ - Preguntas frecuentes:
P: Hice todo el procedimiento y me sale otro marcador desconfigurado.
R: No has copiado el archivo .bin correcto en la carpeta 0_text.afs del kitserver. Revisa las correspondencias.
P: Estoy seguro de las correspondencias del procedimiento y aún no me sale bien.
R: Es probable que tengas mas de un idioma instalado en el juego. Por tal razón debes instalar la textura en cada una de las carpetas del kitserver que tengan otro idioma. Ejemplo, si tienes español e inglés debes instalar la textura tanto en la carpeta s_text.afs como en la carpeta e_text.afs
P: No hay nada dentro de mi carpeta s_text.afs del kitserver.
R: Tienes dos opciones
1. Puedes modificar el archivo unnamed_151 del s_text original.
2. Debes descargar un archivo unnamed_151.bin o unknow_00151.txs y copiarlo en dicha carpeta. En este caso debes modificar todos los marcadores para que quedes con tus favoritos.
P: Instalé el marcador y se ve bien pero se me des-configuraron los demás marcadores.
R: Es probable que hayas copiado todos los archivos .bin que descargaste en la carpeta 0_text.afs del kitserver y solo debías copiar la correspondiente al marcador que quieres remplazar.
P: No se que es kitserver ni GGS
R: Estás en el tema equivocado. Primero aprende qué son esas cosas, busca tutoriales y lee un poco. Incluso hay videos en youtube que explica muchas de estas cosas.
2. La carpeta "kitserver" en la raíz de la instalación del juego TIENE que contener una carpeta llamada "dat" (sin comillas) y en ella TIENEN que existir unas carpetas con los nombres EXACTOS de los archivos que se encuentran en la carpeta
C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat
Por ejemplo, en mi carpeta "dat" de la dirección anterior existen unos archivos llamados así:
0_sound.afs
0_text.afs
s_sound.afs
s_text.afs
Lo que quiere decir que en mi carpeta dat del kitserver (C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat), existen unas carpetas llamadas:
0_sound.afs
0_text.afs
s_sound.afs
s_text.afs
3. Para modificar marcadores vamos a usar las carpetas 0_text.afs y s_text.afs
ACLARACIÓN: El archivo s_text.afs puede cambiar de nombre de acuerdo a los parches y/o idiomas instalados en el juego. Explico, la s en el nombre s_text quiere decir Spanish que es el idioma que tenemos instalado. Algunos usuarios tienen instalados otros idiomas, por ejemplo English, en cuyo caso existirá otro archivo llamado e_text.afs y también deberá tener su carpeta homónima en el dat del kitserver.
4. El archivo que se descarga lleva dentro una carpeta llamada 0_text.afs y en ella los archivos que se deben copiar en la carpeta con el mismo nombre del dat del kitserver. En este archivo descargado también viene un archivo .txt que explica las correspondencias.
PD: Se deben copiar solamente los archivos .bin del marcador que se quiera remplazar y nada mas; de lo contrario se des-configura el juego.
5. La textura del archivo descargado se puede instalar de dos maneras.
a. Si NO tenemos parcheados los marcadores en el kitserver, se abre con el GGS el archivo s_text.afs que se encuentra en la rutra:
C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat y se busca dentro de este el archivo unnamed_151.bin que contiene los marcadores con texturas numeradas desde 5 hasta 22. Una vez allí, vamos a abrir archivo y buscamos la textura que descargamos. La textura aparece dentro del GGS y la arrastramos con el clic derecho hasta la que queramos remplazar de acuerdo con las correspondencias que, ya mencioné, vienen dentro de la carpeta descargada.
b. Si ya tenemos parcheados los marcadores en el kitserver, entonces vamos a la ruta: C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat\s_text.afs y abrimos con el GGS el archivo que debe llamarse unnamed_151.bin o unknow_00151.txs y hacemos el mismo procedimiento anterior, es decir, abrimos la textura descargada y la arrastramos con el clic derecho hasta el marcador que queramos remplazar.
6. Cerramos el GGS, vamos al juego, seleccionamos el marcador antes de comenzar el juego y listo.
FAQ - Preguntas frecuentes:
P: Hice todo el procedimiento y me sale otro marcador desconfigurado.
R: No has copiado el archivo .bin correcto en la carpeta 0_text.afs del kitserver. Revisa las correspondencias.
P: Estoy seguro de las correspondencias del procedimiento y aún no me sale bien.
R: Es probable que tengas mas de un idioma instalado en el juego. Por tal razón debes instalar la textura en cada una de las carpetas del kitserver que tengan otro idioma. Ejemplo, si tienes español e inglés debes instalar la textura tanto en la carpeta s_text.afs como en la carpeta e_text.afs
P: No hay nada dentro de mi carpeta s_text.afs del kitserver.
R: Tienes dos opciones
1. Puedes modificar el archivo unnamed_151 del s_text original.
2. Debes descargar un archivo unnamed_151.bin o unknow_00151.txs y copiarlo en dicha carpeta. En este caso debes modificar todos los marcadores para que quedes con tus favoritos.
P: Instalé el marcador y se ve bien pero se me des-configuraron los demás marcadores.
R: Es probable que hayas copiado todos los archivos .bin que descargaste en la carpeta 0_text.afs del kitserver y solo debías copiar la correspondiente al marcador que quieres remplazar.
P: No se que es kitserver ni GGS
R: Estás en el tema equivocado. Primero aprende qué son esas cosas, busca tutoriales y lee un poco. Incluso hay videos en youtube que explica muchas de estas cosas.
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