Te paso a explicar el motivo de que las botas "no asignadas" sean todas negras:
1. - El Option File que nos proporciona el gran felove tiene las 9 opciones de botines "editables" en default, es decir, completamente negros (Menú - Editar - Editar botas). Como lo muestra la siguiente imagen:
Img 1 » http://imgur.com/Z5RPq.png (no las pongo en spoiler porque son demasiado grandes)
2. - Bueno como te mostraba lo que sucede alli es que el jugador que no posea un botin en el map.txt lo que tendra como resultado es el botin negro. Lo que vos me planteabas es que en el otro parche los jugadores sí tienen un botin y te preguntaras ¿por que en PES6009 no? Bueno te explico, se debe a que en el option file de ese parche las 9 opciones de botines son las originales del juego, por ejemplo en la opcion 1 tienen éstas:
Img 2 » http://imgur.com/DNveB.jpg
3. - Bueno aqui viene el drama, algunos de esos botines traen problemas en la parte de la "lengua" del botin, por ejemplo los que estan en la imagen anterior y todos esos modelos (los Predator). El problema es que el botin del bootpack no trae la lengua entonces lo que sucede en el juego es lo siguiente:
Img 3 » http://imgur.com/WFJLB.jpg
4. - La "lengua" del botin por defecto se le superpone al botin del bootpack :04:
Solución: La primera más rápida y simple .. cada uno en su PC lo que puede hacer es modificar el juego manualmente desde el menu - editar - editar botas (ver Img 1). Ahi mismo lo que hacen es modificar las 9 opciones por un botin que no tenga lengua !! y listo, cuando entren al juego en vez de la bota negra veran algunas de las seleccionadas por ustedes. Busquen un jugador sin botin asignado para comprobarlo.
La segunda que no creo que sea necesaria es que lo modifique felove cuando edite el Option File.
Cualquier cosa que no se entienda avisen .. Saludos :01:


