Hace 9 horas
(Última modificación: Hace 9 horas por lamanodecastolo.)
¡Buenas a todos!
Quiero compartir con ustedes un proyecto en el que vengo trabajando hace más de 4 años. A principios de 2026 le vi un potencial enorme, así que decidí meterle un cierre y darle el empujón final. Hice una beta privada con amigos, el feedback fue buenissimo, y ahora le estoy metiendo pilas para el lanzamiento oficial.
El proyecto se llama "La Mano de Castolo" (en clara alusión a la Mano de Dios, obvio) y es una plataforma integral para darle una nueva vida al PES6.
¿Cómo funciona la magia detrás de esto?
Desarrollé un módulo de kitserver propio que se encarga de extraer la información en tiempo real del juego. Después, el launcher toma esa data y la plasma directamente en los servidores de la plataforma. Con esta lógica de base, armé el modo principal: La Liga Castolo.
La Liga Castolo: Competitivo Asincrónico Es una liga pensada para que juegues cuando puedas, contra la CPU, pero compitiendo con el resto de los usuarios.
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-00-53-a-m.png]](https://i.ibb.co/h1dCFV5w/Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-00-53-a-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-29-a-m.png]](https://i.ibb.co/LDsXTHPw/Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-29-a-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-55-a-m.png]](https://i.ibb.co/s90QYLJP/Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-55-a-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-12-p-m.png]](https://i.ibb.co/9kxYxyXz/Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-12-p-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-22-p-m.png]](https://i.ibb.co/svhgpNwp/Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-22-p-m.png)
Lo que se viene: Modo Online y Roadmap El multijugador online está actualmente en desarrollo para ir dándole manija de a poco. Vas a poder usar los equipos que fuiste comprando, apostar equipos contra otros jugadores y se va a implementar un sistema de métricas (Elo) basado en el "Fair Play".
Además, en paralelo, sigo trabajando en estas locuras para las próximas actualizaciones:
No quiero dejar pasar algo fundamental: toda la ayuda de la comunidad de PES Retro. Sin el aporte de la gente que mantiene vivo el juego, armar esto hubiese sido imposible. Tengo un .txt guardado con cada uno de los usuarios que me dieron una mano o aportaron conocimiento, así que los créditos van a estar más que merecidos y publicados junto con el proyecto.
¡Próximos pasos! En los próximos días voy a estar subiendo el cliente y el launcher para que ya puedan descargarlo y empezar a jugar.
Mientras tanto, les dejo la página web y el Discord para que vayan chusmeando, sumándose a la comunidad y sacándose las dudas. Además, les adjunto en el post unas capturas del juego y del launcher para que vayan viendo cómo quedó todo.
Web: lamanodecastolo.com
Discord: https://discord.gg/f3Y5D8sw8g
Wiki del juego: https://docs.lamanodecastolo.com/
Cualquier duda o sugerencia, los leo en los comentarios!
Quiero compartir con ustedes un proyecto en el que vengo trabajando hace más de 4 años. A principios de 2026 le vi un potencial enorme, así que decidí meterle un cierre y darle el empujón final. Hice una beta privada con amigos, el feedback fue buenissimo, y ahora le estoy metiendo pilas para el lanzamiento oficial.
El proyecto se llama "La Mano de Castolo" (en clara alusión a la Mano de Dios, obvio) y es una plataforma integral para darle una nueva vida al PES6.
¿Cómo funciona la magia detrás de esto?
Desarrollé un módulo de kitserver propio que se encarga de extraer la información en tiempo real del juego. Después, el launcher toma esa data y la plasma directamente en los servidores de la plataforma. Con esta lógica de base, armé el modo principal: La Liga Castolo.
La Liga Castolo: Competitivo Asincrónico Es una liga pensada para que juegues cuando puedas, contra la CPU, pero compitiendo con el resto de los usuarios.
- El Mercado: Comprás un equipo del tier que te corresponda.
- El Partido: Entrás al launcher, revisás tus partidos pendientes y abrís el PES 6. Vas a "Exhibición" (Liga Castolo), elegís tu equipo y configurás los parámetros que te tocan (dificultad, tiempo, alargue, penales).
- Sincronización: Si ponés los datos correctos, el partido entra automáticamente en "Modo Liga". El sistema detecta todo: goles, tiempo, dificultad, etc.
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-00-53-a-m.png]](https://i.ibb.co/h1dCFV5w/Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-00-53-a-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-29-a-m.png]](https://i.ibb.co/LDsXTHPw/Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-29-a-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-55-a-m.png]](https://i.ibb.co/s90QYLJP/Captura-de-pantalla-2026-09-15-a-la-s-12-06-55-a-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-12-p-m.png]](https://i.ibb.co/9kxYxyXz/Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-12-p-m.png)
![[Imagen: Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-22-p-m.png]](https://i.ibb.co/svhgpNwp/Captura-de-pantalla-2026-09-14-a-la-s-11-59-22-p-m.png)
Lo que se viene: Modo Online y Roadmap El multijugador online está actualmente en desarrollo para ir dándole manija de a poco. Vas a poder usar los equipos que fuiste comprando, apostar equipos contra otros jugadores y se va a implementar un sistema de métricas (Elo) basado en el "Fair Play".
Además, en paralelo, sigo trabajando en estas locuras para las próximas actualizaciones:
- Anti-cheat: Medio rústico por ahora, pero 100% funcional tanto para offline como para online.
- Mejora del sistema de economía.
- Ligas Privadas: Vas a poder armar torneos cerrados para jugar con tus amigos o tu propia comunidad, todo gestionado desde el mismo launcher.
Entre otras funcionalidades.
No quiero dejar pasar algo fundamental: toda la ayuda de la comunidad de PES Retro. Sin el aporte de la gente que mantiene vivo el juego, armar esto hubiese sido imposible. Tengo un .txt guardado con cada uno de los usuarios que me dieron una mano o aportaron conocimiento, así que los créditos van a estar más que merecidos y publicados junto con el proyecto.
¡Próximos pasos! En los próximos días voy a estar subiendo el cliente y el launcher para que ya puedan descargarlo y empezar a jugar.
Mientras tanto, les dejo la página web y el Discord para que vayan chusmeando, sumándose a la comunidad y sacándose las dudas. Además, les adjunto en el post unas capturas del juego y del launcher para que vayan viendo cómo quedó todo.
Web: lamanodecastolo.com
Discord: https://discord.gg/f3Y5D8sw8g
Wiki del juego: https://docs.lamanodecastolo.com/
Cualquier duda o sugerencia, los leo en los comentarios!

