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Archivos 0_text y x_text redimensionados by Rechi - Versión para impresión +- Foro PES Retro (https://foro.pesretro.net) +-- Foro: Pro Evolution Soccer - Edición General (https://foro.pesretro.net/forum-4.html) +--- Foro: PES 6 (https://foro.pesretro.net/forum-7.html) +---- Foro: Otros Gráficos (https://foro.pesretro.net/forum-19.html) +---- Tema: Archivos 0_text y x_text redimensionados by Rechi (/thread-9941.html) Páginas:
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Archivos 0_text y x_text redimensionados by Rechi - Agustin Romeo - 01-08-2017 Hola gente, estaba navegando cómodamente por la Evo-Web cuando me encontré con este pedazo de aporte. Son muchos archivos del 0_text y x_text redimensionados, por ejemplo el archivo unknow_xxxxx viene con una textura en 256x256, entonces ya esta redimensionado en 1024x1024, y así muchísimos archivos, son alrededor de 200 archivos, una locura, y si se aprovecha se haría un x_text y 0_text con muchísimo mas diseño y calidad. Les dejo el tema original https://www.evo-web.co.uk/threads/rechis-crazy-hex-kitchen.67684/ Espero que lo disfruten. Saludos. RE: Archivos redimensionados by Rechi - seba022 - 01-08-2017 Buenísimo aporte. Gracias. RE: Archivos redimensionados by Rechi - WillianJB - 01-08-2017 Ojalá pudiera probarlas pero se que me van a ralentizar el juego un montón, imagínate que tuve que redimensionar el Crowd de STEGRA porque me hacia insoportable la lentitud del juego. De todas maneras, muy gran aporte Agustin. RE: Archivos redimensionados by Rechi - Algis - 01-08-2017 los unnamed del x_text no afectan el rendimiento del PES :126: RE: Archivos redimensionados by Rechi - Agustin Romeo - 01-08-2017 (01-08-2017, 04:20 PM)Dante21 escribió: los unnamed del x_text no afectan el rendimiento del PES :126: Si dante, van a afectar un poco el rendimiento, tienen mucha mas resolucion que los archivos unknow originales, pero no va a hacer imposible la jugabilidad, relantizara un poco el juego, pero tampoco para tanto. RE: Archivos redimensionados by Rechi - WillianJB - 01-08-2017 Todo depende del poder gráfico que tenga tu pc, y de que tipos de archivos hablemos, por ejemplo, si se trata de los trapos o banderas no debe afectar mucho ya que son imágenes que no tienen ningún tipo de movimiento, pero si se trata de los kits de arbitro si tendrá efecto en el rendimiento del juego, ya que este se mueven por el campo y está casi siempre en la visual de la pantalla. Lo mismo pasa con Balones Ultra HD, Kits HD, Crowd HD, etc, que si afectan el rendimiento del juego. RE: Archivos redimensionados by Rechi - nicoferrari - 01-08-2017 Sí, yo redimensiono hasta los balones. Tengo una PC más que aceptable, pero ya me acostumbré a determinada velocidad del juego y si no tuviera valores más reducidos en los gráficos, se ralentizaría bastante el juego. Muchas gracias por el aporte. Saludos. RE: Archivos redimensionados by Rechi - River_Plate - 01-08-2017 El problema es que afecta a la velocidad del juego, yo no tengo nada HD sacando el público que hizo un usuario de Evo Web porque sino se me pone muy lento y a mí el PES me gusta más dinámico, hasta tengo que usar el archivo del kitserver que modifica la velocidad del juego en 1.3 :23:. Cabe destacar que mi PC tiene sus buenos años ya (todavía tiene XP) así que tampoco pretendo tener todo HD, lo importante es jugar. RE: Archivos del 0_text y x_text redimensionados by Rechi - Pato_Lucas18 - 01-20-2017 Yo creo que ya se exagera con los graficos rechi, con 1024x1024 creo que basta en algunos archivos jaja, igual para que se noten los cambios al 100% se debe usar la herramienta de internal resolución los graficos del 0_text son los que afectan al juego los del s_text no creo que tanto... Por cierto he aprendido a redimencionar los archivos asi que si quieren que les redimencione un archivo me lo dicen RE: Archivos del 0_text y x_text redimensionados by Rechi - Agustin Romeo - 01-20-2017 Si es verdad, 1024x1024 ya estaba bien, pero igual buenos trabajos. Buenísimo que aprendieras a redimensionar archivos lucas, anduviste mucho tiempo desaparecido :59:. |