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Actualmente hay 2174 usuarios en línea. » 2 miembro(s) | 2169 invitado(s) Applebot, Bing, Google, kelfany, maquiavelo40
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| PES 2013 PC - Relatos Mariano Closs |
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Enviado por: _985_ - 10-02-2024, 02:23 AM - Foro: PES 4 / PES 5 / PES2008 / PES2009
- Respuestas (1)
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Hola a todos! hace un tiempo que me aburri de los relatos españoles del pes 2013 y me gustaria cambiarlos, queria probar si se podia poner las voz de mariano closs pero resulta que varios enlaces estan caidos y otros no se si funcionan con el juego que tengo instalado (Pes 2013 con el JP PATCH 2013 V. 3.09).
Si saben de algun post o video en YT me ayudarian bastante
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Colección de Estadios | Stadium Collection (En actualización) |
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Enviado por: Cahr's79 - 10-01-2024, 02:48 PM - Foro: Estadios
- Respuestas (3)
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Colección de Estadios PES6 | Stadium Collection (En Actaulización)
Hola a todos, despúes de varios años (vaya tiempo  ) andaba buscando algunos estadios que en algun tiempo usé, lastimosamente me di cuenta que en el foro y en algunas páginas de Facebook los enlaces ya estaban caidos, pensé que jamás podria volver a jugar en ellos, investigué algo mas a fondo y me acabo de encontrar con un a joya en el foro de nuestros colegas de EvoWeb.UK, me topé con un tremendo aporte del usuario @ Rechi, una Colección de Estadios recopilados desde al parecer el 2012  y lo mejor de todo es que está en constante actualización, además de estar MEGA.nz para descargar con facilidad.
Sin ninguna aclaración adicional dejo a continuación los enlaces de este magnifico aporte de manera directa.
Mostrar Contenido
Spoiler
Link de descarga parte 1:
![[Imagen: j2PWJZhx.png]](http://i.imgbox.com/j2PWJZhx.png)
Link de descarga parte 2:
![[Imagen: j2PWJZhx.png]](http://i.imgbox.com/j2PWJZhx.png)
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Nueva herramienta | Likear y reaccionar a post |
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Enviado por: Shoot - 09-28-2024, 05:07 PM - Foro: Comunicados oficiales
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Hola a todos amigos!!
Hay una nueva herramienta en el foro! @Pato_Lucas18 agrego la nueva opción para poder likear y reaccionar a los mensajes!
El objetivo de esto es poder agradecer aportes, quizá de alguna forma mas "versátil" que con un comentario (cosa que sería ideal, porque ayudaría al foro a tener movimiento jaja), y evitar el simple "entrar y descargar".
También es importante aclarar que de momento no es algo que haya que hacer obligatoriamente para poder "des-ocultar" contenido.
(09-27-2024, 10:05 PM)Pato_Lucas18 escribió: Hola Chicos, puse para poder reaccionar a los mensajes, por si sirve de algo...
Presionamos en add Reaction
![[Imagen: oEEQwhx.png]](https://i.imgur.com/oEEQwhx.png)
![[Imagen: Qg0grml.png]](https://i.imgur.com/Qg0grml.png)
Espero que sirva de algo, saludos!
Pd: solo anda con el tema por defecto por ahora!.
Cualquier duda, sugerencia o reporte en cuanto a su funcionamiento, es mas que bienvenida! El genio de Pato dirá si es viable o no, yo solo hago el post informativo jajajaja
Nos vemos!
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| {Duda} Como mejorar estabilidad de los parches y cierres |
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Enviado por: BrunooRB - 09-27-2024, 12:17 AM - Foro: PES 6
- Respuestas (2)
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Hola gente tengo un problema, al jugar algunos parches antiguos ocurren bastante problemas como cierres durante el partido o en el juego en general
Que recomiendan para reducir estos cierres del .exe?? De momento se me ocurrió cambiar el kitserver por uno mas actual
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| Convertir Faces y Hairs de pc a ps2 |
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Enviado por: tetrico44 - 09-24-2024, 01:25 AM - Foro: Caras y Peinados
- Respuestas (11)
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Buenas a todos, bueno lo que queria consultar es como dice el titulo del post, estoy editando un parche en el we10 de ps2 de equipos clasicos y lo unico que me estaria faltando es la edicion de las caras y los peinados, yo queria usar los que ya existen para pes6 de pc en ps2, se que hay una herramienta que hace la conversión automáticamente, pero es imposible de encontrar, queria pedir si alguien me da una mano.
Mil gracias a todos
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| [Duda] Como generar UV Maps/Mapas UV |
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Enviado por: Shoot - 09-23-2024, 09:50 AM - Foro: Balones
- Respuestas (3)
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Hola a todos amigos!!!
Consulta, en estos tiempos de nuevos mdl adaptados, algo que sería muy útil es poder tener el mapa UV de cada uno, a fin de poder diseñar mejor nuevas texturas, y no tener que “calcar” o basarse en las texturas extraídas de otros juegos.
Ahora si bien vi tutoriales como el de Pato para crear mdl, o tengo algunas herramientas; jamás en la vida use blender o programas similares, soy un ballmaker (o intento serlo jajaja) a la vieja escuela.
Hay algún tutorial o método específico para poder extraer el mapa UV de un mdl?
Gracias!!
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