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| Enlace de gráficos extras al marcador con bin en el 0_text |
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Enviado por: MakerBitX - 11-13-2024, 05:36 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Sin respuestas
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Buenas tardes querida comunidad, es mi primera vez registrando una consulta aquí pero sigo este jueguito y este foro desde hace mucho tiempo :]. Mi consulta era con respecto a si hay algún map o algo que me permita ubicar el bin de 0_text al que hace referencia o se enlaza una gráfica del s_text. En el caso puntual de las pantallas de carga y diseños extra (barras de amonestación, barros de gol, barras de cambio de jugadores, etc).
Por ejemplo, para el tema de marcadores, sé que el unnamed_593.bin del 0_text se enlaza directamente con la primera textura de marcadores del unnamed_151.bin del s_text.
Desde ya, agradezco gentilmente su aporte y respuesta a la comunidad :]
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| como hacer esta parte del kit |
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Enviado por: D19 - 11-10-2024, 08:55 PM - Foro: Equipaciones
- Respuestas (2)
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Buenas Tardes, como hago para hacer esta parte de este kit con puras mangas de otro color y un diseño, es de chad de 2019 que es azul con mangas amarillas, no se que hacer
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| Problema Con Pintar y Clonar Textura |
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Enviado por: C13579 - 10-26-2024, 10:10 PM - Foro: Equipaciones
- Respuestas (9)
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Hola a todos, Me preguntaba sí tiene alguna solución este problema que tengo al clonar y pintar textura en blender en la versión 2.92
No se sí el problema es la textura ó el mapa uv.
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