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| Tutorial Relinkeo de Trapos |
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Enviado por: MessiRamone - 02-03-2013, 10:43 PM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (17)
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Hola Amigos..
Haré una pequeña aportación, sobre el relinkeo de Trapos\Banners.
Antes que nada, quiero dejar claro que comparto lo que hice Yo y que ami me funciono para poder relinkear los Trapos, perooo, ni un programa es de mi autoria, ni tampoco me doy crédito.
El crédito total es para Suipa(Que el fue el que inicio, el tema en este Foro) y Briguns13, NickTheJocker, y a Triple [X](Que son la personas que el cita en sus créditos) y al Foro PESPARATODOS.
Bueno, para hacer todo esto del relinkeo van a necesitar:
El Programa NomadEditor
http://www.mediafire.com/?3ufbywxb9uwh1pq
El programa ZlibTool(viene dentro del mismo Link anterior).
Y el DKZ Studio,(Si ya estan mas familiarizados con el juego, ya la han de tener).
Y
Vamos a Trabajar sobre los archivos unknow_00049, unknow_00055, unknow_00057, unknow_00058(Estos los extraen del O_text) y el PES6.EXE(Les recomiendo, hacer una copia\respaldo de todos estos, por si algo les sale mal)
Ahora comienzo..
Creo que les ha sucedido a la mayoría que cuando le ponemos los mismo colores desde el Editor interno a dos equipos, estos llevan los mismo Trapos..
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1. Primero "Zlibizamos" los unknow_00049, unknow_00055, unknow_00057. Abrimos el Programa Zlib Tool y arrastramos cada archivo a la parte donde dice "Export".
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y vemos como se van creando otros archivos
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2. Pegaremos SOLO los siguientes archivos en la carpeta del juego, en mi caso,en la de C:\Archivos de Programa\Komani\Pro Evolution Soccer 6 :
unknow_00049.bin_002
unknow_00049.bin_004
unknow_00055.bin_000
unknow_00055.bin_001
unknow_00055.bin_002
unknow_00055.bin_003
unknow_00055.bin_004
unknow_00057.bin_000
y el unknow_00058(este NO fue Zlibizado)
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3. Abrimos el Programa NomadEditor, nos vamos a donde dice File, después Open y primero seleccionamos PES 6 PC NO-DVD..
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Despues en Browse, buscamos el EXE del juego, y vemos que abajo aparecen los archivos que pegamos anteriormente
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Y por ultimo clickeamos "Open Database"
4. Esta es la database por defecto del juego.
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Y ahora clickeamos en Edit y despues Edit Team.
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Y en la parte de Navigator, buscamos la Liga donde se encuentra el equipo al que queremos relinkear el trapo, en mi caso sera Colon, que se encuentra en la Liga C y es el Team F.
En la parte derecha vemos una una pestaña llamada General, en ella se encuentra el Support flag ID y Suppor flag file (O_text) y seleccionaremos donde queremos que este el trapo de este equipo.
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En mi caso seleccionare, el 9858 y el ID 6 que es un trapo que no utilizo en el juego, miren ustedes mismo que trapo es
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5. Ya habiendo seleccionando esto, vamos a File, despues Save y se Guardaran los cambios..
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y por ultimo Aceptar al mensaje y cerramos el Programa..
Para que puedan ver los cambios en el juego, es necesario meter los archivos Zlibizados a sus unknow correspondientes y meter esos unknow al O_text.
Aca la forma como la Hice yo.
1.Abrimos con el DKZ Studio el O_text del juego(Les recomiendo hacer una respaldo del mismo, por si las dudas)
Y vemos que ahi se encuetra los unknow_00049, 55, 57 y 58.
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2. Hacemos doble click en el primero, en este caso el unknow_00049 y nos saldra otra pequeña ventana, en ella se encuentra otros unknow, por ejemlo unknow_000.bin unknow_001.bin etc etc.
Ahi es donde vamos importar los unknow_XXX.bin que utilizamos para abrir el Programa.
En el caso del unknow_00049 utilizamo el 002.bin y el 004.bin.
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Le damos click derecho, en el archivo a cambiar y le damos Importar El Archivo, y buscamos donde se encuentra el Archivo, (Que se encuentra en la carpeta del juego)
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Y damos click en Abrir.
Una vez importados los necesarios, Guardamos el Archivo
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Lo Guardamos donde queramos(Recomiendo, en una carpeta nueva).
Bueno, TODO este Paso se va a realizar en los unknow_00049, 00055, 00057. (Recuerden que en cada uno de ellos usamos .bin diferentes por ejemplo en el unknow_00049 el 002 y 004, ó en el 00055 del 000 al 004)
3. Una vez realizado el paso anterior en los unknow_00049, 00055 y 00057, vamos a meter los Nuevos y el unknow_00058(que se encuentra en la carpeta del juego) en el O_text.
Seleccionamos los unknow_00049, 00055 y 00057 y le damos clik derecho, e Importar
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Buscamos la carpeta donde este y le damos Aceptar.
Para el unknow_00058, es igual, click derecho, Importar y lo buscamos(Se encuentra en la carpeta del Juego).
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4. Ahora terminado de importar los archivos, vamos a la parte de Archivo del DKZ, y le damos Guardar Como... Seleccionamos donde queremos que se guarde el O_text nuevo.(NO lo vayan a guardar directamente en el dat del juego)
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5. Y por ultimo, reemplazamos ese Nuevo O_text, por el anterior.
Y ya veran como el Trapo fue cambiado en el Juego.
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Ya solo lo cambian por el que ustedes gusten..
Bueno, espero haber sido lo mas claro posible y si alguien sabe de otra forma mas ortodoxa para hacerlo, no dude en mencionarlo.
No duden en realizar algún comentario, queja o aclaración.
Saludos..
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| Premio al Usuario Más Atento del 2012 |
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Enviado por: SaNTii - 02-03-2013, 06:09 PM - Foro: Premios PR 2012
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Aquí se considera a los usuarios que responde consultas hechs en el foro
Los nominados son
:28: D_A_R_I
:28: gonzlopincha
:28: JT7
:28: lerp90
:28: matias40
:28: Nico98
:28: The_Bimbo
Si desean conocer el trabajo de cada nominado solo cliqueen sobre su nombre.
Hay tiempo hasta el 8 de febrero para votar
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| Premio al Usuario Más Buena Onda del 2012 |
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Enviado por: SaNTii - 02-03-2013, 06:03 PM - Foro: Premios PR 2012
- Respuestas (1)
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La siguiente es la categoría que incluye a los Usuarios que mantienen el buen animo y el espiritú del foro.
Los nominados son
:28: D_A_R_I
:28: JT7
:28: lerp90
:28: matias40
:28: The_Bimbo
Si desean conocer el trabajo de cada nominado solo cliqueen sobre su nombre.
Hay tiempo hasta el 8 de febrero para votar
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| Premio al Usuario Más Aportador del 2012 |
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Enviado por: SaNTii - 02-03-2013, 05:58 PM - Foro: Premios PR 2012
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Comenzando con el Usuario Más Aportador, aquí se toma en cuenta los aportes hechos en el foro, sean propios o no.
Los nominados son
:28: CyMp
:28: Eddy65
:28: lerp90
:28: Renzo
:28: The_Bimbo
Si desean conocer el trabajo de cada nominado solo cliqueen sobre su nombre.
Hay tiempo hasta el 8 de febrero para votar
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| Crear Base de Datos Online (Desde OF) - By alonu99 |
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Enviado por: alonu99 - 02-03-2013, 02:34 AM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (26)
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Bueno a Pedido de un usuario del foro hago este post con este tutorial que espero que les sirva a varios.
Programas que Necesitaran:
- Majin Roster Editor Descarga -
- DKZ Studio
- Pes 6 :23:
Bueno y Empezamos!!!!!!!
PRIMER PASO:
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SpoilerLo primero que hay que hacer es crear 3 carpetas dentro de la carpeta de donde tienen su majin roster editor. Una llamada 55, otra que se llame 57 y otra que se llame 58. Y tambien poner el exe de su pes6 (En este caso yo pongo el exe del pes6009 america. Debe quedar asi:
SEGUNDO PASO
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SpoilerAbrir el DKZ Studio y :
Despues de Haber puesto abrir un archivo se van a la carpeta dat, seleccionan su otext y ponen abrir:
TERCER PASO
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Spoiler Cuando este abierto el Otext en el DKZ, buscan el unknow_00055 y hacen clic derecho en él y ponen ejecutar archivo cuando, les abra tendran que apretar este boton:
Y buscar la carpeta creada al principio (Carpeta 55 en la carpeta del majin) y :
HACER LO MISMO CON EL UNKNOW 57, PERO CON EL 58 COMO ES SOLO UNO SE HACE CLIC DERECHO Y EN VEZ DE PONER EJECUTAR ARCHIVO PONEN IMPORTAR Y LO IMPORTAN EN LA CARPETA 58 DEL MAJIN.
CUARTO PASO
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SpoilerAhora abrimos el majin y como importamos los archivos de la base de datos original, seguramente estara desactualizada, ahora para importar el OF sigamos estos pasos:
1° Hacemos clic en import file:
2° Le damos a select...buscamos nuestro OF a importar y ponemos abrir y Luego ponemos IMPORT. (Los checks ponganlos a su gusto, yo acostumbro a poner todos, para importar todo completo)
Hasta acá ya tenemos nuestro OF importado en nuestra BD. Si queremos podremos editar algun jugador manualmente. Y cuando acabamos, hacemos clic en File y luego save y estara guardado nuestra BD.
QUINTO PASO
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SpoilerEste es el ultimo paso para poder compartir nuestra BD con otros, abrimos nuevamente el DKZ, y nos vamos hasta el unknow 55 y le damos clic derecho y ejecutar archivo, ahora tenemos que importar los archivos que exportamos al inicio, le damos a importar todos los archivos, y seleccionamos la carpeta 55 y le damos aceptar:
En caso que te salga error tenemos la segunda opcion en la que tendran que importar los unknow uno por uno.
Después de haber importado ya sea por la primera o segunda opción presionamos el boton guardar y lo guardamos en la carpeta otext de la carpeta dat de la carpeta del kitserver, con el nombre:
Lo mismo hacemos con el unknow_00057, PERO CON EL 58 COMO ES SOLO UNO NO USAMOS EL DKZ sino solo lo copiamos directo de la carpeta majin y lo pegamos en el otext del Kitserver.
Bueno y ahora para jugarlo con otros lo compartimos con los qeu queremos jugarlo ya sea para un foro, con los amigos, etc.
SOLO PODRAN JUGAR CON LOS QUE VAN A COMPARTIR SU BD
Si alguien quiere colaborar dandome los links del DKZ o del Majin para agregarlos al post seria de mucha ayuda.
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[Historia 12/13] FC Sky City | El Comienzo |
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Enviado por: Ale_17Ant - 02-01-2013, 10:46 PM - Foro: Liga Master PES
- Respuestas (5)
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Historia:
Nombre Oficial Del Equipo: FC Sky City
Sobrenombre del Equipo: El Sky,La cuidad del cielo,Los soñadores,Las Nubes :23:
Abreviatura: SKY
Antecedentes del equipo: El FC Sky City Es un club de 2da Division Creado despues de la compra del ML United. El ML United Era un club de segunda division generalmente de media tabla, despues de años sin exito El ML United estaba en quiebra y es puesto al remate por lo que la ciudad decide comprarlo y Renombrarlo como FC Sky City, con esto el equipo renaceria y Asi empezo su andar por Ascender por primera vez en su histora a primera división Y "Alcanzar el Cielo"
Configuracion de la Partida y Juego:
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Ligas Y Clubes :
Liga A:
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Spoiler![[Imagen: HLqP4oE.jpg]](http://i.imgur.com/HLqP4oE.jpg)
Liga B:
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Spoiler![[Imagen: CFNCv31.jpg]](http://i.imgur.com/CFNCv31.jpg)
Liga C:
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Spoiler![[Imagen: 4ZskyvC.jpg]](http://i.imgur.com/4ZskyvC.jpg)
Liga D:
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Spoiler![[Imagen: bZVb8gN.jpg]](http://i.imgur.com/bZVb8gN.jpg)
Liga D2 (Ascenso a Liga C):
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Spoiler![[Imagen: GZKh83v.jpg]](http://i.imgur.com/GZKh83v.jpg)
Datos Del Equipo (1era Temporada):
Nombre Oficial del Equipo
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Spoiler![[Imagen: PGwk1.jpg]](http://i.imgur.com/PGwk1.jpg)
Escudo (s):
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Spoiler![[Imagen: 8dmt81.png]](http://img210.imageshack.us/img210/999/8dmt81.png) ![[Imagen: scaled.php?server=41&filename=xwwkq.png&res=medium]](http://desmond.imageshack.us/Himg41/scaled.php?server=41&filename=xwwkq.png&res=medium)
Plantila:
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Spoiler![[Imagen: qGGEYMQ.jpg]](http://i.imgur.com/qGGEYMQ.jpg)
Uniforme:
Estadio : SKY - City Of Sky
Calendario:
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Liga y Copa
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